RimWorld troca Unity por engine própria Waylith e dobra a performance

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Ludeon Studios anunciou que RimWorld deixou de rodar na Unity e agora usa a Waylith, engine própria do estúdio. A mudança promete ganhos de desempenho que chamaram a atenção da comunidade, e o melhor: seus saves continuam funcionando, assim como a maior parte dos mods.

Segundo relatos de jogadores no Reddit que já estão testando a nova versão, os números são impressionantes. O usuário TheLemonFox conta que conseguiu 120 fps estáveis e 900 ticks por segundo, enquanto antes atingia no máximo 60 fps e cerca de 700 ticks na velocidade máxima. Ele também alertou para o consumo de memória RAM: come RAM como se não houvesse amanhã. 12-13 GB de RAM logo na inicialização é… algo.

Outro jogador foi além e carregou 1.477 mods no jogo, um teste parecido com o que a própria Ludeon costuma fazer. O tempo de carregamento caiu de pelo menos 30 minutos para 6 minutos e 17 segundos. Os saves e a maioria dos mods podem ser alternados entre a versão antiga, na Unity, e a nova, na Waylith, sem grandes problemas.

A Ludeon também deixou um teaser no anúncio: RimWorld não é o único jogo na Waylith. Estamos trabalhando em algo novo! Pode levar um tempo até compartilharmos mais detalhes, mas não resistimos a contar.

Visão Gamer: Para quem joga RimWorld, especialmente com muitos mods, a troca de engine representa uma melhora significativa na fluidez e no tempo de carregamento. A compatibilidade com saves e mods existentes evita que a comunidade precise recomeçar do zero. O consumo alto de RAM é um ponto de atenção para quem tem menos memória no PC, mas os ganhos de performance podem compensar. A menção a um novo projeto na Waylith sugere que o estúdio pretende usar a engine em outros títulos no futuro.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/game-development/rimworld-drops-unity-for-its-own-in-house-engine-says-your-saves-still-work-so-do-most-mods-and-the-whole-thing-runs-twice-as-fast/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-10-13 13:58:00

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