Revisão do Hytale até agora

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Depois de cerca de 10 horas em Hytale, o novo criador de sobrevivência de alguns ex-modders do Minecraft, realmente não há melhor maneira de descrevê-lo do que dizer que é basicamente o Minecraft 2. Desde a quebra e construção bloco por bloco, até os ambientes e inimigos estilizados, até a geração do mundo processual, isso parece: “O que mudaríamos se tivéssemos a chance de começar de novo?” versão do agora lendário clássico de 2009. Muitos jogos foram influenciados pelo criador de tendências de Mojang, mas esta é mais uma música cover do que um subgênero do que vi até agora (embora eu tenha muito mais para jogar antes da minha análise final). E embora os advogados do desenvolvedor Hypixel Studios possam não gostar de me ouvir dizer isso, honestamente não acho que seja uma coisa ruim. Mesmo no Early Access, é uma boa capa!

Toda a jogabilidade será bastante familiar se você dedicar algum tempo ao Minecraft, mas com alguma simplificação aqui e ali. Você não precisa mais começar sua jornada socando árvores, por exemplo, já que as ferramentas básicas são feitas com paus e entulhos que podem ser facilmente recolhidos com as próprias mãos. Além disso, quebrar o tronco de uma árvore fará com que tudo acima dela desmorone e desmorone seus recursos, o que foi quase o suficiente para me conquistar por conta própria. Ainda hoje odeio ter que cortar para escavar uma árvore no Minecraft!

O movimento também é muito mais moderno e fluido. Você pode pular até três blocos de altura e se levantar, o que parece uma grande melhoria na qualidade de vida em relação ao limite de salto de um bloco no Minecraft. É até possível dar um salto correndo em uma saliência, bater na lateral e subir. Temos um parkour adequado agora e não sei se algum dia iria querer desistir dele.

Ele também funciona melhor do que o Minecraft em meu Ryzen 7 3700X, 32 GB de RAM e sistema com RTX 4070 Ti. Mesmo com a distância de visão aumentada, minhas taxas de quadros ficam confortavelmente acima de 60. Veremos quanto tempo isso dura quando eu começar a construir megaestruturas elaboradas, mas por enquanto é como manteiga.

O combate está bem. Existem vários tipos de armas diferentes, desde adagas duplas de corte rápido até uma configuração clássica de espada e escudo com mais opções defensivas, e cada uma tem seu próprio ataque de carga exclusivo e um medidor especial que pode ser preenchido para liberar um finalizador devastador. Estou impressionado com a variedade de inimigos até agora, com tudo, desde duendes lança-bombas até sapos de lava realmente aterrorizantes que podem pegar você com a língua e puxá-lo para um ataque de mordida muito doloroso.

É quase como a lista de desejos de alguém com coisas que o Minecraft não pode ou nunca fará.

Construir pode ser um pouco complicado. Temos mais peças para escolher, como telhados adequados que tornam redundantes os truques clássicos de escadas do Minecraft. Mas às vezes eu tinha que fazer coisas bobas, como construir um “molde” de terra para ter certeza de que todas as peças estavam voltadas para o lado certo. Ainda assim, depois que peguei o jeito de suas peculiaridades, pude começar a fazer algumas coisas bem legais.

Atualmente, há muito pouca direção nesta versão de acesso antecipado do Hytale. A principal área central, o Templo Esquecido, é uma rotunda de placas literais em construção. Eu até tropecei em algumas masmorras no mundo onde ficaria animado para abrir as portas apenas para encontrar uma dessas barreiras decepcionantes. Não está claro qual deveria ser o objetivo maior e abrangente, embora eu esteja feliz o suficiente para construir coisas legais e buscar novos minérios para ferramentas de nível superior no momento. Mas não tenho certeza se eventualmente haverá uma história ou chefes maiores para encontrar ou algo assim. Ainda não os encontrei, se já existirem.

No geral, estou gostando bastante do meu tempo com Hytale até agora. Mesmo que seja apenas Minecraft novamente, é uma versão divertida com alguns ajustes e adições bem pensados. É quase como se a lista de desejos de alguém fosse algo que a Mojang nunca faria ou não poderia fazer com sua tecnologia legada. Pretendo dedicar pelo menos mais algumas dezenas de horas antes de fazer uma avaliação final, mas volte para mais atualizações sobre meu progresso na próxima semana.

Tom Marks.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hytale-review-early-access.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-01-14 19:26:00

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