Raiva dos fãs contra Sony atinge novo patamar: trailer de Wolverine vira alvo de protestos

A insatisfação dos jogadores com a decisão da Sony de encerrar a produção de discos físicos para novos jogos a partir de 2028 atingiu um novo alvo: o trailer de Marvel’s Wolverine, divulgado ontem nas redes sociais da PlayStation. O vídeo confirmou a presença de Lady Deathstrike no elenco do game e mostrou o herói titular sendo bastante surrado, mas os comentários foram igualmente brutais — só que contra a empresa.

Marvel's
Fonte da imagem: Polygon

A Sony anunciou no início do mês que deixará de fabricar discos físicos para lançamentos futuros em 2028, o que acirrou a frustração já existente com a posse digital de jogos. Desde então, os fãs têm manifestado sua indignação de forma organizada e constante. Após o anúncio, a maioria das contas oficiais da Sony nas redes sociais ficou em silêncio por quase uma semana. Quando finalmente voltaram a postar, a reação negativa foi imediata e avassaladora, com os jogadores se recusando a dar trégua.

O trailer de Wolverine tornou-se o mais recente alvo dessa campanha concentrada. Muitos usuários destacam, com ironia, que o personagem fica furioso no trailer por perder uma fotografia física — uma metáfora que não passou despercebida. O comentário mais curtido no YouTube diz: “Wolverine estava realmente ficando FÍSICO neste trailer, ele tem uma presença tão DISCo.” A maioria das reações segue alguns temas: exigir lançamentos físicos, criticar a Sony ou afirmar que não comprarão o jogo.

Após o anúncio da Sony, a Insomniac Games, desenvolvedora de Wolverine e estúdio pertencente à PlayStation, precisou confirmar que o jogo terá uma versão física com disco. A Insomniac faz sentido como alvo da reação por ser uma subsidiária da Sony, mas, à medida que a ira cresce, mais e mais desenvolvedores estão sendo arrastados para a conversa.

Vários jogos multiplataforma acabaram na mira depois que a conta oficial da PlayStation republicou seus conteúdos. A conta no X do game cooperativo Hela: of Mice & Magic anunciou que faria uma pausa nas redes sociais após o trailer do jogo ser inundado por comentários direcionando a raiva contra a Sony. A equipe por trás do action platformer Duskfade passou por situação semelhante depois de anunciar que o jogo estava em pré-venda no PlayStation 5. “Ei, pessoal, nós também amamos jogos físicos!”, postou a conta, continuando: “Adoraríamos tornar as edições em caixa de Duskfade realidade, mas, como uma pequena equipe indie, precisamos ver como nosso lançamento digital se sai primeiro para saber se é viável para nós.”

Polygon
Fonte da imagem: Polygon. Polygon – Graphic – PS5 Retrospective

Embora a frustração com a Sony e o preocupante estado da posse digital seja justificada, equipes menores estão levantando pontos importantes sobre por que o físico pode ser tão difícil para quem não é uma grande empresa como a Sony. Ainda assim, muitos jogadores parecem ter passado de uma insatisfação focada na Sony para uma raiva mais ampla contra a indústria como um todo.

Alguns games estão vendo uma demanda crescente por edições físicas que é difícil de atender. É o caso de Mortal Shell 2: a publicadora Playstack revelou que as edições físicas limitadas estão quase esgotadas e que não há garantia de que mais unidades serão produzidas. Com lançamentos massivos como Grand Theft Auto 6 programados para chegar sem disco físico ainda este ano, é improvável que os jogadores parem de cobrar as empresas tão cedo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/sony-backlash-continues-with-marvels-wolverine-trailer/.

Fonte: Polygon.

2026-07-17 16:32:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19874