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O produtor Riichiro Yamada, da Ryu Ga Gotoku Studio, revelou que a série Watchmen, da HBO, foi sua maior inspiração para trazer de volta a franquia Virtua Fighter com o novo título Virtua Fighter Crossroads. Em entrevista ao site GamerBraves, Yamada explicou que o que mais o impactou não foi a trama da série, mas sim a forma como ela conseguiu revitalizar uma história em quadrinhos de 33 anos atrás e trazê-la de volta ao centro das atenções da cultura pop.
Yamada destacou a longevidade da série Virtua Fighter, que possui sua própria mitologia e cenários estabelecidos há décadas, mas que nunca foram explorados a fundo nos jogos. Virtua Fighter, a série, é muito antiga. Tem sua própria tradição, seus próprios cenários que estão lá, mas nunca foram usados por décadas, por mais de 20 anos, afirmou o produtor. Ele traçou um paralelo direto com Watchmen, que era uma história em quadrinhos americana muito antiga e foi revivida como um drama mais de 40 anos depois. Para mim, achei muito semelhante à situação de Virtua Fighter, e me ensinou muito sobre como modernizar cenários antigos, histórias antigas e depois revivê-los, completou.
Virtua Fighter Crossroads promete um modo história focado em narrativa, desenvolvido por uma equipe de veteranos da indústria. Yamada explicou que a Ryu Ga Gotoku Studio quis se diferenciar de seus métodos tradicionais de contar histórias, expandindo a mitologia já existente de Virtua Fighter. Queríamos fazer algo diferente do RGG em termos de estilo ou método de narrativa, disse. Queríamos contar a história de forma mais envolvente e fazer com que o jogador se sentisse mais imerso no jogo e sentisse a narrativa.
Para os jogadores que não apreciam longas cenas cinematográficas, Yamada garantiu que a experiência será diferente. Ele afirmou que a equipe quer que os fãs vivam a história por meio da jogabilidade, em vez de depender apenas de cutscenes. Muitas pessoas não ficarão satisfeitas apenas com belos cortes no jogo, cenas bonitas ou cinemáticas bonitas, disse. É muito melhor se você puder jogar e entender a história por si mesmo.
O produtor confirmou que Crossroads se passa 10 a 20 anos após os eventos de Virtua Fighter 5, com foco em mostrar o retorno dos personagens clássicos da série, que foram quase esquecidos no universo do jogo. A trama acompanhará a redescoberta desses lutadores e sua volta aos holofotes.
Virtua Fighter Crossroads está previsto para ser lançado em 2027, mas ainda não tem uma data específica definida. O anúncio foi recebido com entusiasmo pelos fãs da franquia, que aguardavam há anos por um novo título da série de luta que marcou época nos arcades e consoles.
A Ryu Ga Gotoku Studio, conhecida pela série Yakuza/Like a Dragon, está comandando o desenvolvimento, o que gerou expectativas quanto à qualidade da narrativa e do gameplay. A equipe promete trazer uma abordagem moderna para a franquia, mantendo a essência que a tornou icônica.
Yamada não revelou detalhes adicionais sobre o sistema de combate ou personagens confirmados, mas a promessa de um modo história robusto e a inspiração em Watchmen indicam que Virtua Fighter Crossroads pode ser um marco na revitalização da série. A comunidade de jogos de luta aguarda ansiosamente por mais informações nos próximos meses.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/virtua-fighter-crossroads-producer-says-the-game-was-inspired-by-hbos-watchmen-series.
Fonte: IGN.
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2026-07-01 18:28:00








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