O lançamento de Marvel Tokon: Fighting Souls no PC foi tão problemático que até Maximilian Christiansen, mais conhecido como Maximilian Dood, uma das maiores referências da comunidade de jogos de luta, desinstalou o jogo durante uma transmissão ao vivo. O criador de conteúdo, que é uma das vozes mais respeitadas do gênero, não escondeu a frustração com a versão para computadores, classificando o port como muito ruim após apenas dois dias de teste.
Durante uma live realizada em 7 de agosto, intitulada Last day with PC version, sheesh, Maximilian Dood expressou sua decepção de forma contundente. Isso está ruim, chat. Acho que não consigo mais jogar isso, disse ele. Está me fazendo gostar muito menos do jogo. O jogo não é divertido quando temos que lidar com tudo isso. Não é divertido. É divertido encontrar soluções para os problemas, para o combate, mas você não pode fazer nada. Você só tem que assistir ao jogo engasgar loucamente.
O jogo, que é um título de luta 4v4 com heróis da Marvel, foi lançado em 6 de agosto para PC e PlayStation 5. Enquanto os jogadores de PS5 parecem não estar enfrentando grandes problemas, os usuários de PC relatam uma série de falhas. A página do jogo na Steam reflete o descontentamento: as análises positivas caíram para 44% em todos os idiomas, o que rendeu a classificação Mista. Depois que a Arc System Works, desenvolvedora do jogo, prometeu investigar os problemas, a situação piorou ainda mais: agora, apenas 41% das análises em todos os idiomas são positivas, e a avaliação em inglês é Maioritariamente Negativa, com apenas 39% de aprovação.
A insatisfação de Maximilian Dood com o port para PC não é um caso isolado, mas sua influência dá ainda mais destaque ao problema. O criador de conteúdo, que tem milhões de seguidores, decidiu abandonar a versão para computadores. Cheguei à conclusão de que provavelmente tenho que abandonar a versão para PC, afirmou antes de navegar até sua biblioteca da Steam e desinstalar o jogo. Na próxima vez que fizermos uma live, vou jogar exclusivamente a versão para PlayStation 5 – e é isso. É frustrante demais.
Maximilian Dood também destacou que não há progressão cruzada entre as plataformas, o que significa que ele terá que desbloquear tudo novamente no PS5. Vou ter que desbloquear tudo de novo. Não há progressão cruzada, então vou ter que dar um jeito, mas a versão para PC é frustrante demais. É frustrante demais passar por essa incerteza de saber se vai funcionar, para depois ser muito frustrante, sabendo que na versão para PlayStation você só pode jogar com pessoas do PlayStation e fica tudo bem.
Enquanto a versão para PC enfrenta críticas, a versão para console parece estar funcionando bem. O próprio Maximilian Dood confirmou isso em uma transmissão separada, intitulada PS5 version works, thank god. Em uma publicação no X/Twitter, ele escreveu: Testei Tokon no PS5 contra apenas jogadores de PS5 e me diverti muito. Mesmo com 3 barras, 100+ ms, as partidas foram tranquilas. Vou ficar longe da versão para PC completamente até que as coisas sejam resolvidas.
A Arc System Works, que também é responsável por outros jogos de luta populares, ainda não lançou uma correção definitiva para os problemas do PC. O fim de semana de lançamento terminou sem uma solução adequada, e a comunidade de jogadores de PC está cada vez mais cética. A Sony Interactive Entertainment, publicadora do jogo, também não se manifestou publicamente sobre o assunto.
Enquanto isso, os jogadores que quiserem conferir Marvel Tokon: Fighting Souls podem ler a análise da IGN, que já publicou suas impressões sobre o jogo. A IGN também preparou um material sobre a evolução dos jogos de luta da Marvel, além de uma matéria mostrando como Maximilian Dood participou do novo filme de Street Fighter.
A situação de Marvel Tokon no PC levanta uma questão importante sobre a qualidade das versões para computador de jogos de luta, que muitas vezes são tratadas como secundárias em relação aos consoles. A expectativa agora é que a Arc System Works trabalhe rapidamente para corrigir os problemas e reconquistar a confiança dos jogadores, que já estão migrando para a versão de PlayStation 5 ou simplesmente abandonando o jogo.
Ainda não se sabe quanto tempo levará para a Arc System Works resolver os problemas do PC, ou se a versão para computador algum dia será tão estável quanto a de console. O que é certo é que, sem uma correção rápida, Marvel Tokon: Fighting Souls pode perder uma parte significativa de sua base de jogadores no PC, que já demonstrou sua insatisfação nas avaliações da Steam.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marvel-tokon-pc-launch-is-so-bad-that-famed-fgc-content-creator-maximilian-dood-uninstalled-the-game-on-stream.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-08-09 22:02:00








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