Primeiras impressões da Disney Lorcana: Whispers in the Well Novos decks iniciais do TCG

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Disney Lorcana fecha o ano com outro conjunto, Whispers in the Well, que terá lançamento antecipado em 7 de novembro nas lojas de jogos locais, seguido por um amplo lançamento em 14 de novembro. Este novo conjunto será o décimo do popular jogo de cartas da Disney em pouco mais de dois anos desde sua estreia. Junto com o lançamento do conjunto completo, Lorcana terá novamente decks iniciais: um deck Sapphire/Steel com personagens de Robin Hood e Zootopia, e um deck Amber/Emerald com personagens do Rei Leão e Hércules. A cada conjunto, uma nova mecânica é revelada, mas também temos algumas surpresas agradáveis ​​da profunda biblioteca da Disney, como A Goofy Movie da expansão anterior. Desta vez, fiquei em êxtase ao ver as Gárgulas da série animada de TV dos anos 90 aparecerem. Com novos personagens introduzidos no jogo de cartas e junto com uma nova mecânica, esses novos decks iniciais dão uma boa amostra do que poderia ser o novo meta.

Imediatamente, ambos os decks iniciais têm uma boa combinação de cartas que determinam o estilo de jogo de cada deck, mas um deck parece ter melhor sinergia do que seu equivalente depois de jogar algumas partidas com ambos. O deck Sapphire/Steel é de longe o mais consistente dos dois, o que também pode ser apenas um produto das cores do deck. Com isso dito, a classificação das cartas de Detetive naquele baralho também dá trabalho. Fora a tendência de Sapphire de aumentar tinta ou mana rapidamente, ou a capacidade de filtrar um deck, há vários bônus semelhantes por apenas ter cartas de Detetive em seu deck. Por exemplo, há uma carta de Judy Hopps que permite ao jogador olhar as três cartas do topo do seu baralho e revelar um personagem Detetive para depois colocar na mão. Isso é incrível para um jogo de cartas que normalmente permite comprar apenas uma carta no início do turno. Se Judy Hopps puder permanecer em campo, será de grande valor. Outra carta de Detetive é Basil, que se permite Resistir quando outro Detetive é jogado. Resistir é um atributo frequentemente visto na cor Aço, então é interessante ver a sinergia do Detetive funcionar nesse aspecto também. No geral, a resistência das cartas neste baralho de Detetive, juntamente com a rampa e a filtragem, fazem deste baralho o destaque dos dois. Se os jogadores quiserem um deck econômico para o próximo conjunto, este deck Sapphire/Steel pode ser uma boa base que precisa de alguns ajustes.

Do outro lado, temos o deck Amber/Emerald, que parece estar mais focado na nova mecânica de boost. Boost é a nova mecânica definida que permite ao jogador colocar uma carta do topo de seu baralho sob um personagem para dar-lhe habilidades passivas poderosas. Seja dando a um personagem buffs permanentes de saúde e ataque ou uma habilidade que é acionada quando você realiza certas ações, os efeitos parecem ser muito fortes. Por exemplo, quando a nova carta Simba aumenta, o jogador revela a carta do topo do baralho. Se for um personagem, o jogador pode jogar a carta de graça, não importa o custo, então é uma grande aposta. Cartas como Blessed Bagpipes podem ajudar essas cartas com habilidades de Boost, ativando suas habilidades novamente. Grande parte do baralho apresenta cartas que podem aumentar ou se beneficiar das cartas viradas para baixo. Como deck inicial básico, falta um pouco em comparação com o deck Sapphire/Steel, mas posso ver uma versão deste deck com muitos personagens para que o novo Simba nunca perca seu gatilho de habilidade Boost. Tem algumas ideias interessantes, mas pareceu mais lento para jogar.

Deixando de lado as novas mecânicas, a introdução de Gárgulas em Lorcana é um espetáculo emocionante de se ver. Eu pessoalmente não penso neles, bem… desde os anos 90, parece. Há uma carta relacionada ao Gárgula no baralho Sapphire/Steel na forma de David Xanatos, um antagonista da série animada. Quando ele é jogado, o jogador pode descartar uma carta para causar 2 pontos de dano a um personagem escolhido. Olhando para outras cartas da série Gárgula, como Demona e Golias, elas parecem se concentrar na manipulação das mãos. Golias, por exemplo, força ambos os jogadores a descartarem suas mãos até que restem duas cartas. Se tiverem menos de dois, os jogadores compram até dois. Ele também possui uma habilidade secundária que não o deixa pronto caso o dono tenha três cartas ou mais, mas isso não deve ser um problema por causa de sua passiva inicial. A manipulação das mãos é uma camada interessante para qualquer meta de jogo de cartas porque força os jogadores a tomar decisões difíceis. Também serve como outra forma de remoção que pode contornar qualquer proteção como Ward. Tanto os personagens Gárgulas quanto os efeitos adicionais de manipulação manual são revigorantes de ver neste novo conjunto.

Ambos os decks iniciais fizeram o que se propuseram a fazer em minha primeira experiência com eles: introduzir um ponto de entrada fácil no jogo enquanto enfatizavam a nova mecânica Boost do conjunto. Um toque legal foi fazer com que os novos cartões Zootopia sinergizassem com a característica Detetive. Não era relevante antes, mas agora um deck de Detetive parece mais viável no próximo conjunto e no novo meta. E, claro, será interessante ver como os novos cartões Gárgulas se saem. Para saber mais sobre Disney Lorcana, confira nossa entrevista com um dos designers do jogo sobre como surgiu o jogo de cartas.

Mike Mamon.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/first-impressions-of-disney-lorcana-whispers-in-the-well-tcgs-new-starter-decks.

Fonte: IGN.

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2025-10-27 16:09:00

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