Aos 11 anos, o jornalista Rick Lane, do PC Gamer, teve uma experiência aterrorizante ao jogar Half-Life pela primeira vez. Na época, ele tinha medo de quase tudo: vespas, alturas, barulhos altos e até futebol, por medo de que descobrissem sua falta de habilidade. O jogo, com seus alienígenas e violência, foi intenso. Agora, prestes a completar 40 anos, Lane acha engraçado considerar Half-Life assustador, especialmente comparado a jogos de terror modernos e a terrores da vida real, como declarações de imposto de renda. Mas há um detalhe no jogo que ainda o perturba: a informação de que Gordon Freeman, o protagonista, tem apenas 27 anos.

Durante o passeio de bonde no início de Half-Life, uma legenda aparece na tela: SUJEITO: Gordon Freeman. Masculino, 27 anos. Para Lane, essa informação sempre pareceu um erro de digitação. Certamente Gordon Freeman é mais velho que 27, escreve ele. Quero dizer, olhe para esse homem. Esse é um cara na casa dos trinta, no mínimo. Essa percepção não é nova; ele sempre acreditou nisso, mas só agora, ao revisitar o jogo, a idade do protagonista realmente o incomodou. Isso o levou a uma investigação: qual a idade de outros protagonistas de FPS dos anos 90? Seria o DoomGuy, na verdade, um DoomMenino? B.J. Blazkowicz seria abreviação de Baby Junior Blazkowicz? E Duke Nukem teria idade para entrar em um clube de strip? As respostas, como ele descobriu, foram surpreendentes e, em alguns casos, reveladoras sobre o design de jogos.

A investigação começa com um caso fácil: William Joseph Blazkowicz, de Wolfenstein 3D. Segundo a Wiki de Wolfenstein, ele nasceu em 11 de agosto de 1911. Os eventos de Wolfenstein 3D ocorrem em 1943, o que o coloca com 32 ou 33 anos quando enfrenta o MechaHitler. A Wiki também revela que B.J. é canonicamente o avô de Commander Keen e ancestral do DoomGuy, uma curiosidade divertida.

Em seguida, Kyle Katarn, protagonista de Star Wars: Dark Forces e Jedi Knight, tem idade conhecida graças ao universo expandido de Star Wars. Segundo a Wookiepedia, Katarn nasceu em 23 BBY (Antes da Batalha de Yavin). Ele tinha 23 anos no início de Dark Forces, quando roubou os planos da Estrela da Morte (antes de Rogue One mudar o cânone), 28 em Jedi Knight e 35 em Jedi Outcast. Cada um desses fatos, brinca Lane, é como uma agulha sendo cravada em seu corpo envelhecido.

Cate Archer, de The Operative: No One Lives Forever, apesar de ser um jogo dos anos 2000, é espiritualmente um FPS dos anos 90. Nascida em 1942, segundo a Wiki de NOLF, ela tinha 25 anos durante os eventos do jogo em 1967, quando se tornou uma superespiã da UNITY. Assim como James Bond, Archer é escocesa, nascida em Glasgow.
Prisoner 426, de Unreal, é um caso à parte: o protagonista não tem idade definida, pois pode ser personalizado em gênero e aparência. A Epic Games nunca especificou sua idade, então ele tem a idade que o jogador quiser. Para Lane, ele tem 57 anos.

Caleb, de Blood e Blood 2: The Chosen, é um personagem complexo. Segundo a Wiki de Blood, ele nasceu em 1847, no Texas. Os eventos de Blood se passam em 1928, o que o tornaria um protagonista de 81 anos, mas sua condição de revenant (um morto-vivo) complica as coisas. Ele foi ressuscitado por um deus antigo, então sua idade cronológica é uma, mas sua aparência e condição física são de um homem mais jovem.

O caso de DoomGuy, ou melhor, o Doom Slayer, é mais complicado. John Romero, co-criador de Doom, afirmou que a idade nunca foi especificada. Nunca definimos uma idade para o DoomGuy, disse Romero em uma entrevista. Ele é apenas um fuzileiro espacial. Acho que nunca pensamos nisso. No entanto, a lore moderna de Doom (a partir de Doom 2016) sugere que ele é um ser praticamente imortal, aprisionado por eons e alimentado por uma raiva eterna contra o demônio. Sua idade é incalculável, mas sua essência é a de um guerreiro eterno.

O caso mais intrigante é o de Ranger, de Quake. Assim como Doom, a idade de Ranger nunca foi especificada. Mas Quake Champions, lançado em 2022, adicionou lore ao personagem: ele é um veterano da Guerra do Vietnã, tendo servido no exército dos EUA até 1975. Os eventos de Quake ocorrem em 1996, o que significa que 21 anos se passaram desde seu retorno do Vietnã. Se ele se alistou com 17 anos (a idade mínima legal), e serviu no início dos anos 70, ele teria entre 40 e 50 anos durante Quake. Uma foto em Quake Champions, tirada em 1978, mostra Ranger com aparência de ter entre 25 e 30 anos, o que corrobora essa estimativa. Isso o tornaria o protagonista vivo mais velho da lista.

Por fim, Duke Nukem, de Duke Nukem 3D, é um caso de design deliberado. George Broussard, criador do personagem, explicou que nunca mencionaram a idade de Duke para evitar ter que envelhecê-lo a cada jogo. Nunca mencionamos uma data no universo Duke, disse Broussard. Quanto à idade, foi o mesmo raciocínio: se mencionássemos a idade dele em um jogo, teríamos que continuar envelhecendo-o nos jogos seguintes? Então, eu queria evitar completamente esses problemas. Mas, na minha mente, Duke tinha trinta e poucos anos. Assim, Duke é para sempre um homem em seu auge, o que é apropriado para o personagem.
A investigação de Rick Lane revela que a idade dos heróis dos FPS clássicos é uma mistura de detalhes canônicos, lacunas propositais e decisões de design. Alguns, como Gordon Freeman, são surpreendentemente jovens; outros, como Ranger, são mais velhos do que se imagina; e alguns, como Duke, são eternamente jovens. No final, a idade é apenas um número, mas para os fãs, é um detalhe que pode mudar a percepção de um personagem. E para Lane, a revelação de que Gordon Freeman tem 27 anos continua sendo um mistério perturbador, mesmo depois de todos esses anos.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/i-got-so-freaked-out-by-the-fact-that-gordon-freeman-is-canonically-27-that-i-decided-to-find-out-how-old-all-the-other-classic-fps-protagonists-are-and-it-didnt-make-me-feel-better/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-08-15 16:32:00








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