Control Resonant chegou com uma recepção mais calorosa que a do primeiro Control: no Metacritic, sua nota é superior à do jogo de 2019, que ficou com 82. Mesmo assim, o título não escapou de críticas negativas barulhentas — incluindo as do Polygon — e, até entre avaliações positivas, há quem reclame da aproximação da série com o espaço mais mainstream dos RPGs de ação em mundo aberto. Na prática, Resonant tem fraquezas mecânicas e soa mais seguro e diluído do que o Control original, além de menos disposto a quebrar fórmulas do que Alan Wake 2.

No papel, a categoria de gênero tem concorrentes mais fortes, como 007 First Light. E ninguém sensato espera que Resonant estrague os planos de Grand Theft Auto 6. Uma indicação ao prêmio principal do The Game Awards 2026 nem é garantida, embora o jogo apareça atualmente entre os favoritos. O que joga a favor da Remedy é outra coisa: a relação da desenvolvedora com a premiação.
A jury do The Game Awards sempre gostou da Remedy. Em 2019, o primeiro Control recebeu oito indicações, incluindo Jogo do Ano, mesmo com uma recepção crítica apenas morna, e levou Melhor Direção de Arte. Em 2023, Alan Wake 2 converteu três das oito indicações em vitórias, incluindo as categorias de Direção e Narrativa. Os jogos da Remedy ficam exatamente no ponto ideal da premiação: ação e aventura blockbuster, visualmente caprichados e com ambição artística, feitos fora do sistema das grandes publishers — o que só aumenta o apelo.

Há ainda um fator extra: a narrativa que se formou em torno da Remedy como estúdio em dificuldades financeiras, que precisaria do sucesso de Control Resonant para garantir o futuro. Essa história pegou tão forte que o principal subreddit de pirataria de games se encheu de posts pedindo que as pessoas comprassem o jogo para apoiar o estúdio. É verdade que a Remedy não é uma potência de lucro e que o fracasso do shooter multiplayer FBC: Firebreak, um spin-off mal concebido de Control lançado no ano passado, machucou o estúdio. Mas o relatório financeiro mais recente apontou lucros modestos e não indicava um cenário de terra arrasada. O remake dos dois primeiros Max Payne, feito em colaboração com a Rockstar Games, deve ter impacto maior no futuro financeiro da Remedy do que Control Resonant.

Ainda assim, a imagem que ficou é a de um estúdio sobrevivente solitário, arriscando tudo para fazer jogos originais e ambiciosos do seu jeito. É fácil torcer pela Remedy — e essa torcida pode muito bem existir também entre os jurados do The Game Awards, não só entre os piratas do Reddit. Se Control Resonant conseguir uma indicação a Jogo do Ano, esse sentimento será um dos grandes motivos.
Visão Gamer: Para quem acompanha a premiação, a leitura é simples: o peso da Remedy junto ao júri do The Game Awards pode valer tanto quanto a nota no Metacritic na hora de garantir uma vaga entre os indicados. Isso não muda o que o jogador encontra no controle, mas ajuda a entender por que um jogo com recepção dividida segue sendo tratado como candidato sério.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/control-resonant-goty-game-of-the-year-game-awards/.
Fonte: Polygon.
2026-09-27 13:00:00








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