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A escalada indie Hit Peak vendeu oficialmente 10 milhões de cópias, de acordo com o analista da Aliena Analytics, Rhys Elliott, e o apresentador do Gamescom, o apresentador ao vivo, Geoff Keighley.
Elliott primeiro relatou o número de vendas na segunda -feira em seu boletim informativodizendo que havia vendido 1,7 milhão de cópias na semana passada e deveria passar 10 milhões em algum momento na terça -feira. Keighley então confirmou os 10 milhões de figuras no palco na noite de abertura ao vivo. É o segundo jogo indie lançado em 2025 a passar neste marco, após o repositório, que vendeu 16,8 milhões.
A Peak teve um sucesso significativo no Steam desde o seu lançamento em junho e tem sido consistentemente listado como um dos jogos mais jogados da plataforma. Na época em que esta peça estava escrita, estava sentada em cerca de 88 mil jogadores simultâneos no Steam por Steamdblogo acima de Naraka: Bladepoint e logo atrás do GTA 5.
Esse sucesso foi amplificado na semana passada, quando uma venda a derrubando de US $ 7,99 para US $ 4,95, juntamente com a nova atualização da Mesa, fez com que ele se acumule em vendas e jogadores simultâneos. Atingiu 171 mil usuários simultâneos no domingo e 1,3 milhão de usuários no mesmo dia, por Alinea.
Peak é um jogo de escalada de sobrevivência desenvolvido por Aggro Crab, onde até quatro jogadores escalam uma montanha juntos, superando obstáculos e gerenciando sua resistência de escalada à medida que avançam. A repentina popularidade do jogo inspirou várias imitações do Roblox, com o desenvolvedor dizendo nas mídias sociais que preferiria que os jogadores piratem o pico do que jogar um “ripado de inclinação roblox ridicularizado por microtransação”.
Rebekah Valentine é um repórter sênior da IGN. Você pode encontrá -la postagem no Bluesky @DuckValentine.bsky.Social. Tem uma dica de história? Envie -o para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/peak-sells-10-million-copies.
Fonte: IGN.
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2025-08-20 15:57:00








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