Polygon.com.


A Pearl Abyss lançou o Patch 1.13 de Crimson Desert, atualização que cumpre uma promessa feita em junho: tornar Damiane e Oongka personagens mais interessantes de se jogar. Desde o lançamento do game em março, o foco estava em Kliff, e os outros dois personagens tinham menos opções de customização, não podiam acessar certas áreas e possuíam menos habilidades úteis. Agora, com a nova atualização, ambos ganham mais roupas e finalmente podem entrar no Abismo, uma região importante que antes estava bloqueada para eles.
No roadmap divulgado em junho, a Pearl Abyss afirmou que a experiência geral de jogo de Damiane e Oongka será melhorada e que vários ajustes serão feitos para que os três personagens jogáveis possam dividir os holofotes. O Patch 1.13 mostra que a empresa está cumprindo o prometido, embora as mudanças não sejam revolucionárias. Oongka agora pode usar a maioria das vestimentas de Kliff, com 39 novas peças adicionadas, incluindo equipamentos de chefes como Tarandus the Ashen, Unyielding Hero, Knight of Carnage, Martial Monk e grand general of Demeniss. Já Damiane ganhou oito novas peças de armadura e pode equipar trajes baseados nos chefes Odeck, Dark Marksman e Masked Liberator.
Além das roupas, a grande novidade é que Damiane e Oongka agora podem entrar no Abismo, uma área que antes era exclusiva de Kliff. Para incentivar os jogadores a revisitarem a região com esses personagens, as localizações dos fragmentos de memória foram reorganizadas, permitindo revanche contra chefes como Corrupted Caliburn, Goyen, Draven, the Crowcaller e Clockwork White Horn. A atualização também trouxe outras funcionalidades não anunciadas anteriormente, como a possibilidade de animais de estimação descansarem junto com o personagem na cama e uma opção nas configurações para esconder o minimapa e outros elementos da HUD.
O Patch 1.13 inclui ainda uma série de melhorias e correções. Entre os destaques, está a adição de um novo item chamado Hunter’s Sigil, que permite que aves de estimação recuperem presas e itens coletáveis de acordo com suas especialidades. Receitas de artesanato para quatro tipos de tapetes foram adicionadas, e novos ataques especiais foram incluídos para os inimigos Flame Knight, Wyvernflames, Savage Fang e Goldenscale Bandits. Também foram adicionadas receitas para as armaduras Lightning Bolt Plate Armor, Scorchflame Plate Armor e Frostcursed Plate Armor.
No quesito ajustes de conteúdo, a Pearl Abyss melhorou a possibilidade de tingir itens: agora, certas vestimentas de disfarce que não podiam ser tingidas podem ser personalizadas, e a maioria das armas e armas secundárias também ganhou suporte a tingimento. As montarias Iron Eagle e Phoenix agora podem equipar o Sigil of Valor, e a coleta de vaga-lumes foi ajustada para permitir obter até três insetos por colônia. Para Oongka, quebra-cabeças podem ser completados usando o Scatter Shot.
Diversos bugs foram corrigidos, como o problema em que barcos a remo afundavam brevemente ao serem usados, a carroça que desaparecia durante a missão A Sack of Pepper, e o desaparecimento de Moren ao iniciar combate após rastreá-lo. Também foi corrigido um erro em que crimes usando ferramentas não geravam multas durante reproduções de fragmentos de memória, e um problema em que o personagem atacava com as mãos nuas após obter a arma do Twilight Messenger.
No campo dos controles, a atualização melhorou o uso do Axiom Force durante o soft lock-on, agora aplicado imediatamente no alvo. Para Damiane, foi corrigido um problema em que o Smiting Strike – Proficiency não podia ser usado com lança equipada. Já para Oongka, diversos ajustes foram feitos, incluindo a correção de um erro em que pressionar a tecla de sair durante a leitura de memórias ativava o Vertical Flight, e um problema em que o Aerial Grapple não funcionava com o Kuku Rocket Pack equipado.
A interface do usuário também recebeu melhorias: o inventário agora fecha automaticamente ao usar um elixir, e a UI de troca de personagem foi aprimorada para situações que só podem ser progredidas com Kliff. Itens que não podem ser tingidos não aparecem mais como selecionáveis na interface de tingimento, e apenas a missão atualmente rastreada é exibida na borda do minimapa.
No aspecto gráfico e de desempenho, a versão para PlayStation 5 teve correções em cutscenes que travavam ocasionalmente, e o tempo de carregamento do jogo foi otimizado para evitar demoras excessivas. Também foram corrigidos crashes ao abrir o mapa e durante revanches contra chefes. A localização foi revisada em todos os idiomas, corrigindo diversos erros e melhorando a qualidade geral.
Por fim, ajustes menores incluem a correção de um problema em que o lançador de pinball não movia a peça para cima, a descrição dos conhecimentos de salmão e burbot foi alterada, e alguns efeitos visuais em navios foram aprimorados. Missões de re-bloqueio agora são exibidas como Engaged em vez de Invaded, e monstros que não apareciam na região de Sovereign Wastes foram corrigidos. O Patch 1.13 já está disponível para PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/crimson-desert-damiane-oongka-update/.
Fonte: Polygon.
2026-07-05 14:48:00








Deixe um comentário