Paramount Skydance cria divisão unificada de games e promete anúncio no Summer Game Fest

A Paramount Skydance anunciou nesta quinta-feira a criação da Paramount Games Studios, uma divisão unificada de jogos que reúne os estúdios Skydance Interactive e Skydance New Media. A nova empreitada será liderada por Tony Driscoll, que assume a presidência da divisão e mantém o cargo de vice-presidente executivo de estratégia corporativa e desenvolvimento.

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De acordo com a Variety, os projetos já em desenvolvimento pela Skydance New Media — Marvel 1943: Rise of Hydra e um game ainda sem título do universo Star Wars — seguem em produção. A Paramount Games Studios fará o primeiro anúncio oficial de um jogo sob a nova marca durante a abertura do Summer Game Fest 2026 Live Kickoff, que ocorre ainda hoje.

Tony
Fonte da imagem: Gematsu

Em comunicado à imprensa, Driscoll destacou a importância da imersão como diferencial dos games. “Passei o início da minha carreira na Walt Disney Imagineering, e uma das principais lições que ficou comigo é que não existe relação com fã mais poderosa do que colocar alguém dentro de um mundo. Os jogos são a expressão máxima disso”, afirmou.

O executivo também explicou que a criação da divisão representa uma evolução significativa na forma como a empresa enxerga os jogos. “Este lançamento marca uma evolução significativa em como pensamos sobre games — não como uma extensão do nosso negócio, mas como um pilar central da nossa estratégia de conteúdo, ao lado do cinema, da televisão e do streaming. Estamos comprometidos em criar jogos excepcionais para todos os tipos de jogadores, do casual ao AAA, e construir experiências duradouras em nosso amado catálogo de propriedades intelectuais da Paramount e em mundos originais, aprofundando o engajamento dos fãs e impulsionando o crescimento de longo prazo”, disse.

Tony
Fonte da imagem: Gematsu

Segundo Driscoll, o objetivo é não apenas fazer bons jogos, mas também construir plataformas de franquias e comunidades de fãs que retroalimentem tudo o que a Paramount cria. “Quando bem feitos, os jogos que desenvolvemos são alicerces para que comunidades de fãs cresçam dentro desses mundos. Os jogos principais vêm primeiro; é preciso conquistar a comunidade com algo que valha a pena. Mas o teto do que essas franquias podem se tornar é uma função de quão profundamente os fãs podem participar”, explicou.

A Paramount Games Studios conta com uma equipe executiva de vasta experiência em desenvolvimento, publicação e liderança de jogos AAA. Dan Prigg assume como vice-presidente executivo e head de games, com passagens por Scopely e Unity. Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior de criação e produção, é um aclamado líder criativo e narrativo de franquias como Mortal Kombat 11, Injustice 2, The Walking Dead e Invincible, com atuação na NetherRealm Studios e WB Games.

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Fonte da imagem: Gematsu

Andrea Silvers, vice-presidente sênior de marketing e comunicações, é veterana na construção de ecossistemas de marketing focados na comunidade, com cargos de liderança na Electronic Arts, EA Sports, Xero e DocSend. Kara Bilkiss, vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios e licenciamento, tem mais de 20 anos de experiência em XR, PC, console e mobile, com passagens por Microsoft Gaming, Activision Blizzard King, Sony Pictures e The Walt Disney Company, impulsionando portfólios de jogos bilionários. Ray Davis, vice-presidente sênior de engenharia, contribuiu para franquias como Gears of War, Unreal Engine 4, Xbox, Kinect e HoloLens, com cargos seniores na Epic Games, Microsoft e Drifter Entertainment.

A Paramount Games Studios já disponibilizou um trailer intitulado “Get Lost in Our Worlds”, que pode ser conferido nos canais oficiais da empresa. A expectativa é que a nova divisão consolide a estratégia da Paramount para o mercado de games, integrando produção de alto nível com as franquias de cinema e TV do conglomerado.

Fonte: Gematsu.

Gematsu.

2026-06-05 16:00:00

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