Paralives promete nunca vender DLCs pagos e explica como pretende se sustentar

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Fonte da imagem: IGN

A equipe de desenvolvimento de Paralives, jogo de simulação de vida frequentemente comparado a The Sims, realizou um Ask Me Anything (AMA) no Reddit para responder às perguntas da comunidade. O bate-papo revelou prioridades de correção, planos de expansão da equipe e, principalmente, a confirmação de que o jogo nunca terá DLCs pagos.

Lançado em 25 de maio em acesso antecipado na Steam, Paralives teve uma recepção impressionante. O pico de jogadores simultâneos chegou a 78.603, e o título já acumula mais de 5.200 avaliações de usuários, com 88% de aprovação. Para celebrar o lançamento, o desenvolvedor principal e fundador, Alex Massé, reuniu-se com o resto da equipe para responder às perguntas.

Vários jogadores perguntaram sobre a autonomia dos personagens, sugerindo que deveria ser uma prioridade, considerando que é um jogo de simulação de vida e os Paras ficam parados sem fazer nada quando não estão sendo abordados ou interagindo. Massé concordou: A autonomia é definitivamente um grande recurso central do jogo que precisa de mais atenção, mais equilíbrio e, especialmente, mais conteúdo. Os personagens ficam muito no celular principalmente porque essas interações podem ser feitas sem mirar em outro personagem ou item, então são as mais ‘fáceis’ e comuns que eles podem fazer. Adicionar mais ações autônomas e mais interações em geral durante o acesso antecipado ajudará; deve fazer com que os personagens façam coisas mais variadas!

A equipe também respondeu diretamente a uma pergunta sobre conteúdo adulto sendo adicionado via mods. Questionada sobre a posição do time, a analista de qualidade Charlotte respondeu: desde que siga as diretrizes da Steam sobre conteúdo enviado pelo usuário e seja devidamente marcado como conteúdo adulto, está tudo bem! Também moderamos apenas os mods dentro da Steam Workshop; qualquer coisa fora dali estará fora de nossa jurisdição, por assim dizer.

Mas foi o compromisso de não ter DLCs pagos que empolgou muitos fãs. Naturalmente, eles tiveram muitas perguntas também. Você disse que ‘Paralives nunca terá DLCs pagos’, e isso é incrível, mas como vocês pretendem manter o desenvolvimento ativo? É um risco, eu acredito, disse um fã. Vocês planejam oferecer mercadorias, parcerias ou algum conteúdo pago? (Não um DLC em si, mas talvez um pacote especial?)

Nunca haverá DLCs pagos, apenas atualizações gratuitas!, afirmou Massé. Mesmo após o acesso antecipado. Como fãs de simulação de vida, queríamos fazer um jogo que nós mesmos gostaríamos de jogar, sem a necessidade de comprar um monte de conteúdo extra, e estamos felizes em entregar isso. Como a equipe é pequena (apenas 15 pessoas), as vendas que fizemos até agora nos sustentarão por muitos anos, mesmo que aumentemos o tamanho da equipe, então estamos seguros e muito gratos por isso!

Eu ia perguntar isso também, respondeu um redditor. É um grande gesto, muito apreciado, mas não vejo como é viável a longo prazo. As vendas vão desacelerar eventualmente, e o escopo de dar suporte indefinidamente a um jogo que custa o mesmo que uma única expansão de The Sims parece enorme.

Quando outros questionaram isso, Massé acrescentou: As vendas que fizemos até agora sustentarão nossa pequena equipe de 15 pessoas por muitos anos, então estamos felizes em poder oferecer apenas atualizações gratuitas no futuro, porque é o que gostaríamos como fãs de simulação de vida.

E quanto à possibilidade de expandir a equipe além de 15 pessoas para acomodar a crescente lista de desejos? Massé disse: Gostaríamos de expandir um pouco a equipe sem ficar muito grande, porque gostamos de trabalhar em equipe pequena! De qualquer forma, estaremos trabalhando na correção de bugs e na melhoria da jogabilidade do modo ao vivo nos próximos meses e nas próximas grandes atualizações!

O que não veremos tão cedo é a multitarefa. Embora a equipe tenha respondido à pergunta sobre quando os Paras poderão comer enquanto assistem TV sentados, a programadora Anna Thibert disse: Isso não está planejado por enquanto, pois é tecnicamente desafiador, mas estamos mantendo como uma opção potencial para uma atualização futura! O autor da pergunta notou sua decepção: Realmente surpreso em ouvir que isso não está planejado! Para mim, multitarefa parece algo muito crucial para um simulador de vida!

O programador Jérémie Tessier também comentou sobre o feedback de que os Together Cards ficaram muito repetitivos rápido […] e atrapalhavam a escolha de algumas opções básicas de socialização. No momento, não planejamos ter um sistema paralelo aos Together Cards; atualmente você pode fazer certas interações pelo menu depois de realizá-las pelos Together Cards, disse Tessier. Certamente precisamos de mais cartas, em geral e para contextos específicos, e precisamos de mais maneiras para os parafolks se ‘prepararem’ para estar em alguns humores específicos para que você tenha mais cartas de um tipo que deseja, mas estamos felizes com o sistema Together Card! Obrigado!

Massé também deu um exemplo surpreendentemente complexo, mas muito real, de por que projetar jogos de simulação de vida é tão complexo. Para mais informações, incluindo perguntas sobre fogos de artifício, colaborações, grades do modo construção, jardinagem, conquistas da Steam, o oculto e muito mais, acesse o longo tópico do Reddit.

Em nossa análise, consideramos Paralives ‘Bom’, escrevendo: Paralives é um simulador de vida com arestas que compensa seus pecados de acesso antecipado com um estilo de arte marcante e algumas ideias promissoras. A nota foi 7.

Se você está começando uma nova vida em Paralives, temos um guia de criação de personagem, dicas e coisas para fazer primeiro para ajudar, além de como mover famílias, como completar pedidos e um guia em andamento de todas as habilidades do jogo. Como em todo bom simulador de vida, também há vários cheats e comandos de console para dar a você um pouco mais de controle.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/developer-of-steam-hit-life-sim-paralives-explains-how-it-can-manage-without-selling-paid-dlc.

Fonte: IGN.

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2026-05-28 10:58:00

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