Paralives mostra oito minutos de gameplay e se firma como rival de peso para The Sims 4

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Fonte da imagem: Polygon

A equipe por trás de Paralives divulgou um longo trailer de jogabilidade, com oito minutos de duração, que deixa claro que o jogo está mirando a coroa de The Sims 4. O vídeo, publicado recentemente, mostra cenas do dia a dia dos personagens — chamados de “Paras” — e revela uma série de mecânicas que devem soar familiares para quem já jogou a franquia da Maxis, como aumentar habilidades por meio de atividades, usar essas habilidades para conseguir empregos e gerenciar personalidades conflitantes dentro de uma casa. No entanto, as diferenças apresentadas incluem recursos que os fãs de The Sims pedem há anos, indo além da roda de cores e da possibilidade de modificar móveis com ferramentas internas.

A criação de personagens em Paralives permite distribuir pontos de personalidade em quatro categorias: carisma, criatividade, físico e mente. Depois, o jogador escolhe uma “vibração”, uma vantagem social e um talento. A personalidade do personagem evolui com o tempo, e é possível ajustar traços — como mudar o traço “bom em nada” para que ele deixe pessoas próximas tristes quando o personagem tenta aprender uma habilidade. Ainda não está claro como tudo isso se desenrola ao longo da vida de um Para, mas a impressão é de que as personalidades são mais multifacetadas, com arquétipos iniciais que oferecem maior potencial narrativo.

Outra novidade é a opção de escolher modos de dificuldade por meio de um “contador de histórias” no início do jogo, em um cenário que parece inspirado na expressão “vi suas vibrações do outro lado do bar”. A função promete “mudar os parâmetros de jogo”, embora o significado exato ainda seja vago. Quando os desenvolvedores selecionaram a opção de dificuldade média, o menu exibiu cerca de uma dúzia de botões para ajustar a gravidez dos personagens, com opções muito semelhantes às encontradas em alguns dos mods de gravidez mais populares de The Sims 4. Ter essas escolhas integradas é positivo, mas não está claro qual a relação com a dificuldade — ou o que uma gravidez em modo difícil pode acarretar.

O trailer também mostra a cidade, que parece ser a maior e potencialmente mais interessante mudança em relação a The Sims. O jogador compra um lote e uma casa, como é comum nesse tipo de jogo, mas os lotes fazem parte de uma única comunidade. Não há bairros distintos ou residências no centro da cidade, como no mundo aberto de The Sims 3, nem áreas instanciadas como nos mundos de The Sims 4. Tudo está junto, em uma comunidade, com uma ênfase maior na vida comunitária. As lojas têm promoções especiais ou dias em que distribuem itens grátis para impulsionar os negócios, e os festivais simplesmente acontecem, sem serem feriados nacionais como costuma ocorrer em The Sims.

O sistema de aumento de habilidades e conversas com outros personagens se assemelha ao que a Maxis faz há anos, mas há um detalhe interessante no trailer de Paralives: a aleatoriedade rege certas interações, inclusive as românticas, e outros fatores influenciam a chance de sucesso, como nível de habilidade, status de relacionamento e condições ambientais. Em The Sims, as interações bem-sucedidas são meio aleatórias, mas conforme o nível de habilidade aumenta, geralmente é seguro conseguir o que se deseja. Aqui, ter uma habilidade alta contribui apenas ligeiramente para as chances de sucesso. Existe um número significativo de mods de The Sims 4 projetados para tornar as conversas mais dinâmicas e menos previsíveis, e a expectativa é que os relacionamentos em Paralives pareçam mais naturais — ou pelo menos menos previsíveis — com essa abordagem.

Os trabalhos ainda funcionam como “tocas de coelho”, onde o jogador não controla o personagem nem influencia diretamente seu desempenho. Mesmo com as melhorias potenciais, tudo parece um pouco como “e se The Sims, mas em uma paleta de cores aconchegante?” Ainda assim, o jogo representa um ponto de partida ambicioso para a equipe da Paralives, que continuará desenvolvendo o título até o lançamento completo. Paralives será lançado em acesso antecipado no Steam no dia 25 de maio.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/paralives-gameplay-trailer/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-05-19 16:00:00

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