Owlcat celebra 10 anos com 600 funcionários e garante: CRPGs continuam no coração do estúdio

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Owlcat Games, responsável por franquias queridas como Pathfinder e Warhammer 40K: Rogue Trader, está completando uma década de existência em grande estilo. Em entrevista ao site PCGamesN para marcar a data, o cofundador e diretor criativo Alexander Mishulin falou sobre o passado, o presente e o futuro do estúdio, e deixou uma mensagem clara para os fãs mais puristas: os CRPGs (RPGs de computador) continuam sendo uma prioridade absoluta.

Continuaremos fazendo CRPGs porque os amamos, afirmou Mishulin, respondendo diretamente à preocupação de que a Owlcat pudesse abandonar o gênero que a consagrou em favor de experiências mais voltadas para ação. Não queremos nos tornar estagnados. Vamos tentar abordagens diferentes para nossos jogos de RPG, buscando o melhor encaixe possível para a ideia de cada jogo.

O cofundador também destacou a paixão da equipe pelo gênero: Queremos criar os melhores RPGs possíveis. Nós os amamos, nós os jogamos, nos inspiramos neles e queremos que nossos jogos transmitam essa mesma sensação. Queremos que nós mesmos os aproveitemos e esperamos que eles inspirem outras pessoas a criar jogos ainda melhores.

A declaração chega em um momento de grandes mudanças para a Owlcat. Os três primeiros jogos do estúdio — Pathfinder: Kingmaker, Pathfinder: Wrath of the Righteous e Warhammer 40K: Rogue Trader — compartilham o mesmo motor gráfico, a mesma sensibilidade de design e uma estrutura geral semelhante, na qual o jogador assume o papel de um monarca ou líder de uma organização de nível estatal. Agora, a desenvolvedora se prepara para lançar The Expanse: Osiris Reborn, um jogo que, segundo descrições, lembra muito a franquia Mass Effect, da BioWare, e representa uma grande — e empolgante — mudança de rota.

Apesar da novidade, Mishulin garante que não há perigo de o estúdio abandonar permanentemente o estilo que o tornou conhecido. Não acho que havia esse perigo, comentou o autor do artigo original, Ted Litchfield, da PC Gamer, que assina a matéria. Mas a declaração de Mishulin é reconfortante.

E há mais motivos para os fãs de CRPG respirarem aliviados. A Owlcat também está desenvolvendo Warhammer 40K: Dark Heresy, que dará continuidade ao motor gráfico e ao sistema de regras de Rogue Trader, em uma evolução que ecoa a transição de Pathfinder: Kingmaker para Wrath of the Righteous. No entanto, Dark Heresy também traz sua própria revolução: o estúdio está trocando a fantasia de governante e os elementos leves de 4X por um ambicioso e altamente reativo metagame de detetive e investigação, que promete ser um dos pontos mais interessantes do título.

Para dar conta de dois projetos simultâneos, a Owlcat passou por uma expansão massiva. De acordo com relatos do PCGamesN e do Wccftech, o estúdio conta atualmente com cerca de 600 funcionários. Esse número coloca a Owlcat em uma posição de destaque no cenário dos RPGs, comparável a outras grandes desenvolvedoras do gênero. A Larian Studios, por exemplo, tinha mais de 500 funcionários na última verificação, enquanto a Obsidian Entertainment está na casa dos 200 após as recentes demissões promovidas pela Microsoft.

Em comparação, a CD Projekt Red, responsável pela série The Witcher e por Cyberpunk 2077, tinha 1.134 funcionários em todo o mundo, de acordo com uma ficha técnica de 2024, sendo que o estúdio principal em Varsóvia contava com 615 deles, segundo um balanço financeiro de 2023. Já a BioWare, que viveu seus dias de glória nos anos 2010 com Mass Effect e Dragon Age, chegou a ter entre 500 e 600 funcionários em suas filiais de Montreal e Austin, mas hoje conta com 100 ou menos após as demissões que se seguiram ao lançamento de Dragon Age: The Veilguard.

Não está claro em quantos escritórios diferentes os 600 funcionários da Owlcat estão distribuídos. Originalmente fundada em Moscou, a desenvolvedora hoje tem sua sede em Paphos, no Chipre. Essa força de trabalho expandida certamente coloca a Owlcat na faixa de sim, é gente suficiente para tocar dois RPGs ao mesmo tempo, e abre espaço para que o estúdio atenda tanto aos fãs de ação quanto aos de CRPG, mantendo uma abordagem de múltiplos jogos em desenvolvimento, semelhante à que a BioWare conseguiu durante sua era de ouro, alternando entre Mass Effect e Dragon Age.

Com 10 anos de estrada, a Owlcat parece determinada a não se acomodar. Entre a continuação de sua fórmula consagrada, a aposta em um novo estilo com The Expanse: Osiris Reborn e a inovação investigativa de Warhammer 40K: Dark Heresy, o estúdio mostra que está pronto para os próximos anos, sem esquecer suas raízes. E, pelo menos por enquanto, os fãs de CRPG podem ficar tranquilos: a casa que construiu seu nome com Pathfinder e Rogue Trader não vai virar as costas para eles.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/owlcat-co-founder-says-the-studio-wont-turn-its-back-on-hardcore-rpgs-as-it-hits-600-employees-and-preps-its-own-mass-effect-killer/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-02 22:13:00

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