Overwatch 2 reduz suporte ao modo Stadium após baixa adesão e foca em novos experimentos 6v6

A Blizzard Entertainment anunciou que não adicionará mais novos heróis ou mapas ao modo Stadium, a variante inspirada em MOBAs de Overwatch 2. A decisão foi revelada pelo diretor do jogo, Aaron Keller, em uma postagem no blog oficial, citando a baixa popularidade do modo como principal motivo. De acordo com dados de jogadores ativos diariamente coletados em 28 de junho, apenas 3% dos usuários optam por partidas ranqueadas ou casuais no Stadium, enquanto 54% preferem o modo 5v5 não ranqueado. Até mesmo os modos 6v6, que haviam sido reintroduzidos experimentalmente, atraem mais público.

Lançado há cerca de um ano, o Stadium foi inicialmente um sucesso de público, tornando-se um dos modos mais jogados nas primeiras semanas. Nele, os jogadores podem criar builds no estilo MOBA, com itens e habilidades que transformam os poderes dos heróis — como encolher o robô B.O.B., da Ashe, em uma miniatura letal. No entanto, com apenas uma parte do elenco disponível, o modo começou a ficar defasado em relação às atualizações do jogo principal, que passou a lançar novos heróis em ritmo acelerado. O último herói a receber uma versão para o Stadium foi o Jetpack Cat, introduzido na primeira temporada.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar do fim do desenvolvimento de novos conteúdos, Keller afirmou que o modo continuará recebendo suporte sazonal, com ajustes de balanceamento, redefinições de ranking e recompensas. A equipe que estava dedicada ao Stadium será realocada para outros projetos. Continuaremos apoiando o Stadium com atualizações de equilíbrio sazonais, redefinições de classificação e recompensas, escreveu Keller. O anúncio foi recebido com surpresa por parte da comunidade, já que o patch de meio de temporada mais recente trouxe diversas mudanças de balanceamento para o modo.

A notícia foi divulgada em meio a informações sobre dois novos modos experimentais 6v6 que a Blizzard testará em julho. O primeiro, chamado Flex Queue, ocorrerá de 16 a 19 de julho e substituirá o Quick Play por uma composição de equipe fixa: um tanque, três causadores de dano e dois suportes. Durante a partida, um dos causadores de dano poderá trocar para um herói tanque. Segundo Keller, o objetivo é melhorar os tempos de fila e adicionar mais estratégia em comparação com as composições tradicionais 2-2-2.

O segundo teste, batizado de Dynamic Queue, acontecerá de 28 de julho a 3 de agosto e usará o mesmo formato Flex Queue, mas apenas quando o sistema de matchmaking não conseguir encontrar dois jogadores de tanque. A ideia é observar como os jogadores reagem a tempos de fila mais curtos em troca de composições de equipe variáveis. Atualmente, ao selecionar múltiplas funções na fila, o sistema tende a colocar o jogador como tanque por ser a função menos popular. Keller espera que o Dynamic Queue alivie esse problema.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Keller fez questão de ressaltar que ambos os testes são apenas para coleta de dados e não indicam necessariamente uma mudança permanente no formato principal do jogo. Como em qualquer bom experimento, não saberemos os resultados até completarmos todas as etapas, afirmou. Ele disse que os resultados podem levar a ajustes nos modos regulares ou à criação de novos modos Arcade.

Embora o Stadium não tenha sido originalmente apresentado como um experimento, Keller reconhece que ele se tornará mais um na lista de testes realizados por Overwatch nos últimos anos. O sistema de perks do jogo — que permite escolher dois modificadores de habilidade no meio da partida — foi inspirado pelo Stadium e, segundo Keller, melhorou a experiência geral. Stadium pode estar mais ou menos encerrado, mas provavelmente não será a última vez que veremos partes dele aparecerem no resto do jogo, concluiu.

A decisão de encerrar o suporte ao Stadium reflete a dificuldade da Blizzard em equilibrar o desenvolvimento de múltiplos modos simultaneamente. Enquanto o jogo principal continua a receber novos heróis e mapas em ritmo acelerado, a tradução desses elementos para o formato MOBA do Stadium exigia um esforço que a empresa considerou inviável. Resta saber se os futuros ajustes de balanceamento serão substanciais o suficiente para manter o modo relevante, já que a equipe dedicada a ele foi realocada.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/a-year-after-its-debut-blizzard-is-done-adding-new-heroes-and-maps-to-overwatchs-moba-inspired-stadium-mode/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-15 18:14:00

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