Os três principais recursos do RPG de ação de mundo aberto Wuthering Waves melhorou desde o lançamento

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O RPG de mundo aberto Wuthering Waves foi lançado pela primeira vez em maio de 2024 e evoluiu continuamente desde então. Expandiu seu mapa do mundo, introduziu inúmeras otimizações e refinou sua narrativa e jogabilidade. Está em um estado muito diferente agora de quando foi lançado.

Se você nunca experimentou o jogo antes, é um RPG de ação gratuito do desenvolvedor Kuro Games. Foi lançado pela primeira vez no Windows PC, Google Play PC, Epic Games Store, iOS e Android antes de chegar ao Mac, Steam e PS5 no início deste ano com progressão cruzada em todas as plataformas. E foi bem recebido nessas plataformas. Possui classificação “Muito Positiva” no Steam com mais de 26.000 avaliações, e possui 4,3 estrelas no Google Play e 4,5 estrelas na App Store, ambas com centenas de milhares de avaliações.

Considerando o número de adições e otimizações que foram trazidas ao jogo em seus 18 meses de existência, achamos que agora é um bom momento para revisar as áreas que tiveram maiores melhorias.

História e Performance

No lançamento em 2024, a narrativa, apresentação e dublagem de Wuthering Waves não eram seus pontos fortes. Mas começando com a versão 2.0, que levou os jogadores à nação de Rinascita, a narrativa e a cinemática passaram por uma transformação notável.

Intrigas familiares e conflitos de fé em Ragunna. Lutas de gladiadores e invasão da Maré Negra no Septimont. O confronto conjunto dos capítulos climáticos da história. Cada atualização traz um tema claro e se baseia nas anteriores, sem introduzir novos conceitos ou terminologia complicados.

Além disso, a melhoria no desempenho foi clara. O jogo se afastou amplamente dos diálogos estáticos e stand-and-talk e introduziu segmentos de jogo mais diversos e trabalhos de câmera e movimentos de personagens mais complicados. Por exemplo, o enredo de Carlotta apresenta ataques furtivos e surpresa com mudanças dinâmicas de câmera e flashbacks de memória, enquanto o enredo de Galbrena apresenta perspectivas em primeira pessoa e sequências de jogo com mudança de tempo.

Na versão 2.2, a narrativa principal combina narrativa ambiental, exploração de mapas, resolução de quebra-cabeças e cinemática de combate ao longo de aproximadamente duas horas. Tudo isso leva a uma batalha final contra o chefe, definida para a pista Desejo Vestir Glória e Cair no Abismo, e um final cinematográfico que você pode assistir abaixo.

A dublagem também passou por mudanças significativas. No lançamento inicial, a maioria dos personagens falava com sotaque americano padrão. Agora, estão representados vários sotaques de inspiração europeia, tornando o elenco mais eclético.

Otimizações de jogabilidade

Guiada pelo feedback dos jogadores, a equipe de desenvolvimento já implementou mais de 450 otimizações desde o lançamento. As melhorias mais notáveis ​​estão nos gráficos. Em dispositivos de última geração, o jogo agora roda a 120 FPS estáveis, com iluminação mais rica e visuais mais em camadas. Algumas das novas áreas exigem mais do hardware, mas isso vem com um maior nível de detalhe. A otimização DLSS e o suporte ao ray tracing no PC melhoram ainda mais o realismo da iluminação e dos materiais em todo o mundo.

A imersão também tem sido o foco principal das atualizações deste ano, com a equipe buscando tornar o mundo do jogo mais vivo e responsivo. As ruas estão agora mais movimentadas, os NPCs mais numerosos e o ambiente reage sutilmente à presença do jogador. As folhas farfalham quando você passa correndo e a água ondula quando você voa acima de sua superfície.

Em termos de jogabilidade, o sistema Echo recebeu várias atualizações: o Nightmare Nest permite aos jogadores ganhar Echoes sem consumir Waveplates, Fantasies of the Thousand Gateways oferece recompensas Echo personalizáveis, e a nova função Data Modify permite ajustes flexíveis de estatísticas.

A qualidade da localização também avançou significativamente. Após um ano de aprimoramento contínuo, o trabalho multilíngue de texto e voz atingiu um novo nível de polimento e há planos para oferecer suporte a ainda mais idiomas no futuro.

Exploração de mundo aberto

Ao longo de 2025, o mundo aberto e os sistemas de exploração expandiram-se significativamente. A nova região de Rinascita inclui 16 novas áreas, cada uma com seu ecossistema único. Septimont é infundido com elementos da Roma Antiga, enquanto Ragunna se inspira na arquitetura veneziana. Ambas as cidades apresentam atmosferas culturais distintas através de suas paisagens e design.

Ao mesmo tempo, o jogo introduziu novas mecânicas para diversificar a exploração. Um dos exemplos mais notáveis ​​é o “Avinoleum Theological Seminary”, que apresenta um sistema único de reversão da gravidade, permitindo aos jogadores explorar todo o mapa de cabeça para baixo.

Além disso, o novo sistema de voo foi uma das atualizações mais notáveis ​​deste ano. Depois de completar certas missões da história, você pode desbloquear a habilidade de voar. Tudo o que você precisa fazer é pular no ar e ativar suas asas para voar alto (o que você pode ver no vídeo acima). Não há necessidade de encontrar pontos específicos de decolagem ou pouso; você pode voar para qualquer lugar, a qualquer hora, e explorar livremente o mundo aberto que se estende por mais de 100 quilômetros quadrados.

Como você pode ver, Wuthering Waves cresceu significativamente desde o lançamento em geral. E esse crescimento certamente continuará no futuro a cada nova atualização. O visualizar transmissão ao vivo para a versão 2.8 começará em 14 de novembro às 19h (UTC+8), e essa é sua próxima chance de ver o que está por vir. Se quiser se manter atualizado sobre as informações mais recentes, você pode acompanhar o jogo em Instagram, X (Twitter), Facebook, YouTubee Discórdiaou confira seu site oficial.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-top-3-features-open-world-action-rpg-wuthering-waves-has-improved-since-launch.

Fonte: IGN.

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2025-11-13 18:00:00

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