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Wano Country abrange 16 volumes, abrangendo 149 capítulos e impressionantes 191 episódios. Este arco de One Piece de Eiichiro Oda em breve poderá ser jogado em sua mesa, cortesia da editora KessCo, com seu próximo jogo de tabuleiro One Piece: Dawn of Liberation, que acaba de ser lançado em Kickstarter.
Projetado por Alex Kessler, este jogo de tabuleiro de aventura cooperativo colocará você e seus amigos no papel da tripulação do Chapéu de Palha enquanto lutam contra as forças dos Piratas das Feras para libertar a terra de Wano, culminando em um ataque final a Onigashima e ao temível Kaido. Tive a oportunidade de conferir um protótipo de Dawn of Liberation em preparação para o lançamento da campanha. Como alguém que já jogou jogos de tabuleiro KessCo anteriores, posso atestar que este último tesouro parece oferecer o jogo mais profundo e complexo de seu catálogo até agora.
Ocorrendo em três atos que seguem o enredo do material original, o jogo faz com que cada jogador construa uma equipe de seus personagens favoritos de One Piece, composta por um capitão designado e uma equipe de apoio. Você então trabalha para completar missões, recrutar aliados e fazer o que puderem para se preparar para o ataque final a Kaido. O núcleo de Liberation é gerenciar a ameaça crescente de Kaido e seus piratas enquanto reúne seus recursos e derrota chefes antes do ataque final à fortaleza do Pirata Besta. As rodadas são compostas por uma configuração bastante padrão de três fases: a fase do inimigo, a fase do jogador e a fase final.
Começando a rodada estão Kaido e os piratas enquanto você joga dados para gerar novos piratas nas regiões de Wano. Alguns efeitos de chefe serão acionados e você lançará um dado Kaido especial que determina qual ação o grande mal realizará, que pode variar desde adicionar outro chefe ao tabuleiro até nenhuma ação. É um pouco de caos que o mantém alerta, exigindo que você se adapte conforme avança.
Os turnos dos jogadores são bastante simples e fáceis de aprender. Você coloca cada capitão e membro da tripulação de sua equipe em um espaço de ação, executa essa ação e então (se desejar) move seus capitães para um espaço. As ações em si são tão diretas quanto a prancha sobre a qual aqueles malvados Beast Pirates querem que você ande, incluindo causar dano a um chefe ou piratas inimigos, puxar novos itens ou aliados (ou uma perigosa Smile Fruit que irá machucá-lo) do saco cego incluído, ganhando alimentos e recursos de armas, recrutando unidades de samurais amigáveis ou completando a missão específica daquela região. Os jogadores podem se revezar em qualquer ordem, o que dá ao Liberation um impulso sólido no departamento de estratégia, permitindo configurações com recompensas potencialmente grandes que podem virar a maré. Alguns aspectos me lembram a série de jogos Pandemic de Z-Man, que adoro.
Adicionando um toque adicional de One Piece à mistura, cada personagem que você pode recrutar para seu alegre bando de Chapéus de Palha apresenta habilidades especiais, estatísticas e até formas atualizadas que realmente ajudam a vender a bondade de One Piece. Zoro, mestre de Santoryu, por exemplo, sempre que estiver carregando três armas em seu inventário, pode rolar novamente até três dados ao realizar a ação de seu capitão. Usopp e seu confiável estilingue podem derrotar piratas e causar danos a chefes à distância. Entre os 12 personagens iniciais que você pode escolher, junto com os personagens extras que podem ser recrutados durante o jogo, e os personagens bônus desbloqueados após completar o jogo pela primeira vez, grande parte da rejogabilidade de Liberation vem dessa mistura e combinação de capitães e tripulação e de descobrir como vencer.
Ao lado dos personagens jogáveis, os chefes de Tobi Roppo são igualmente distintos e temíveis. Cada um dos 25 chefes em potencial (alguns dos quais estão bloqueados para jogadas subsequentes e através de meios especiais de invocação) representam riscos perigosos para os jogadores sempre que chegam ao campo. Alguns, como Basil Hawkins, exigem que condições especiais sejam cumpridas para lutar e causar danos a eles, enquanto outros, incluindo Perospero, aplicam um efeito global que exige que os jogadores gastem um recurso alimentar para se moverem.
A cada turno que esses chefes permanecem em campo, o povo de Wano perde Joy, um recurso único que concede benefícios ou debuffs aos jogadores dependendo do valor. Caso este valor chegue a zero, um chefe verdadeiramente aterrorizante aparecerá. Este valor de Alegria também diminuirá para cada unidade pirata não resolvida no tabuleiro no final de uma rodada que não esteja bloqueada por uma unidade de samurai recrutada. Equilibrar essa trilha de Joy com a preparação para o ataque final e o desafio final do jogo é um verdadeiro desafio.
E por falar em ataque… Onde Dawn of Liberation realmente se destacou para mim foi no grande terceiro ato final, o ataque a Onigashima. Tudo o que os jogadores fizeram até agora foi para melhorar suas chances de sucesso neste ataque. O tabuleiro vira para revelar a base dos Beast Pirates, Onigashima, com não apenas o próprio Kaido aparecendo no topo, mas também quatro chefes incrivelmente difíceis que você pode optar por tentar derrubar, enfraquecendo enormemente o chefe ameaçador no final. Cada um dos chefes que você conseguiu derrotar nos atos anteriores lhe dá turnos adicionais para tentar fechar a luta. Conseguir manter o povo de Wano seguro o suficiente até concede a Luffy a forma Gear 5 indutora de hype para esta luta final. Mesmo para quem ainda não assistiu One Piece, esse tipo de culminação e recompensa de seus planos é um exagero.
A versão que joguei de Dawn of Liberation era um protótipo, então qualquer dúvida que eu tenha poderá ser resolvida quando o produto final chegar. Dito isso, minha única crítica moderada reside no quão reproduzível esta caixa será quando a versão final chegar aos patrocinadores. As missões, chave para progredir no jogo, são sempre as mesmas, sendo a única mudança a região em que algumas delas aparecem (um casal está sempre no mesmo lugar). Eu adoraria ver missões e missões de história adicionais sendo lançadas no balde de amigos para permitir que você escolha aleatoriamente, para ajudar a tornar cada jogada mais única. Para crédito da KessCo, porém, Dawn of Liberation inclui um modo Emperor + mais desafiador e ajustes adicionais para mudar as coisas, como a elaboração de seus personagens e outros ajustes de jogabilidade para manter as coisas emocionantes.
Agora, admito, meu conhecimento de One Piece é, na melhor das hipóteses, bastante básico. Eu conheço meus Luffys dos meus Ases, e que as Akuma no Mi dão ao comedor habilidades únicas com base na variedade que a pessoa come, mas antes de jogar Liberation, eu não tinha nenhuma referência sobre quem ou o que eram as Bainhas Vermelhas. Tudo isso para dizer que estou vendo esta adaptação através das lentes de como ela é do ponto de vista de um jogo de tabuleiro, então não posso comentar muito sobre o quão bem ela segue o Wano Country Arc, mas direi que, pelo pouco que joguei, ele definiu Dawn of Liberation como um quebra-cabeça sólido de gerenciamento de recursos e ameaças.
O Campanha Kickstarter está programado para durar de 3 de março a 2 de abril de 2026. Ao contrário das campanhas que vão para crowdfunding para garantir financiamento para a criação do jogo, One Piece: Dawn of Liberation já está completo, e a equipe está usando isso mais como um sistema de pré-encomenda, com os jogos atualmente planejados para chegar às portas no quarto trimestre de 2026.
Para os fãs de One Piece que podem não estar profundamente envolvidos no hobby de jogos de tabuleiro, apesar de One Piece: Dawn of Liberation ser a oferta mais complexa da KessCo até agora, ele ainda consegue manter o pacote geral no que considero um nível acessível se você tiver experiência com jogos tão complexos como, digamos, Pandemic ou Betrayal at House on the Hill.
One Piece: Dawn of Liberation marca uma nova maneira de experimentar o maior arco de um dos animes e mangás de maior sucesso de todos os tempos, e independentemente de você ser um fã dos Chapéus de Palha ou apenas procurar um novo jogo divertido para adicionar à sua estante de jogos de tabuleiro, você deve dar uma olhada no Kickstarter e dar uma mordida nesta fruta gomu-gomu de tabuleiro.
Scott White é um contribuidor freelancer da IGN, auxiliando com jogos de mesa e cobertura de guias. Siga-o X/Twitter ou Céu Azul.
Scott White.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/one-piece-dawn-of-liberation-brings-the-wano-arc-to-your-tabletop.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-03 15:05:00








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