IGN Articles.

Estamos na metade de 2026 e, até agora, apenas um jogo first-party da Sony chegou às mãos dos jogadores: Saros, da Housemarque. Enquanto títulos third-party como Resident Evil Requiem, 007 First Light e Crimson Desert movimentaram o ano, a grande notícia do lado da Sony foi o anúncio do fim da produção de discos a partir de janeiro de 2028, o que levanta dúvidas sobre versões físicas de futuros lançamentos.
A lista de estúdios first-party encolheu em relação ao ano passado. A Bluepoint Games, responsável pelos remakes de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, foi fechada de forma surpreendente — o que foi descrito como uma história de terror de aquisição da PlayStation. Outro estúdio que teria sido desativado é o Dark Outlaw Games, fundado em 2025 pelo veterano de Call of Duty Jason Blundell, mas que já teria encerrado as atividades no início de 2026.
A Naughty Dog concentra seus esforços em Intergalactic: The Heretic Prophet, uma aventura espacial com estética retrô dos anos 80. Com Neil Druckmann dedicado integralmente ao projeto — após deixar o futuro da série The Last of Us na HBO nas mãos de Craig Mazin — o estúdio trabalha em sua primeira IP nova desde 2013. O jogo foi revelado com um trailer cinematográfico no The Game Awards 2024, estrelado por Tati Gabrielle como Jordan A. Mun, uma caçadora de recompensas que fica presa em um planeta enquanto persegue o sindicato criminoso Five Aces. Rumores indicam um sistema de combate mais profundo que o de qualquer jogo anterior da Naughty Dog, com uma arma que lembra um sabre de luz. A trilha sonora é de Trent Reznor e Atticus Ross, do Nine Inch Nails. Apesar das expectativas de que seja o grande jogo da Sony para 2027, ainda não há gameplay mostrado. Druckmann também insinuou que o estúdio tem um segundo jogo não anunciado em desenvolvimento — seria The Last of Us Part 3, Uncharted 5 ou algo totalmente novo?
A Santa Monica Studio revelou God of War Laufey no State of Play de junho, colocando Faye, esposa de Kratos, como protagonista. O jogo expande a saga nórdica para além dos Nove Reinos, adentrando o pós-vida, com Faye enfrentando deuses de diferentes mitologias. A história se passa paralelamente a God of War (2018), e o combate promete mesclar a ação pesada moderna com a velocidade e agilidade dos jogos gregos originais. Ainda sem data de lançamento, mas considerando que Ragnarok saiu no final de 2022, a espera pode não ser tão longa.
A Insomniac Games tem Marvel’s Wolverine como próximo exclusivo da PlayStation Studios, com lançamento em 15 de setembro de 2026. A aventura ultraviolenta de Logan será mais linear que os jogos do Homem-Aranha, mas mantém o estilo de ação fluido característico do estúdio. O jogo marca o fim de uma espera de três anos por um novo título da Insomniac — um intervalo notável para um estúdio que, na última década, lançou múltiplos jogos do Homem-Aranha e Ratchet & Clank. Esse hiato pode estar relacionado ao enorme vazamento de dados de 2024, que expôs planos futuros do estúdio, incluindo a sugestão de que um jogo do Venom estaria em desenvolvimento e poderia sair antes de Wolverine — o que não se confirmou.
A Sucker Punch Productions lançou Ghost of Yotei em 2 de outubro de 2025, sucedendo Ghost of Tsushima (2020). A história de Atsu foi bem recebida e é considerada uma das melhores demonstrações do poder do PS5 até hoje. O estúdio também lançou Legends, o modo cooperativo da série Ghost. Por isso, não se espera novidades tão cedo, apesar dos rumores recorrentes de um remake/remaster de Infamous.
A Guerrilla Games, após Horizon: Forbidden West (2022) e a DLC Burning Shores (2023), deve estar trabalhando na terceira parte da trilogia, já que o final do jogo deixou um gancho. O intervalo entre Zero Dawn e Forbidden West foi de cinco anos, então podemos estar perto de ouvir algo sobre o próximo capítulo. Antes disso, o estúdio lançará o spin-off multijogador Horizon: Hunters Gathering, descrito como um jogo de ação cooperativo tático para três jogadores, com um estilo artístico cartoon. Sem data de lançamento.
A Housemarque lançou Saros em abril de 2026 e, seguindo o exemplo de Returnal, deve oferecer suporte pós-lançamento por algum tempo — Returnal recebeu um modo torre de desafio e cooperativo meses após seu lançamento em 2021. No entanto, relatos indicam que Saros não deve chegar ao PC, já que a Sony teria revertido sua estratégia de exclusivos apenas para console, deixando o PC de lado. As vendas de Saros tiveram um início morno, mas o desempenho ao longo de 2026 dirá.
A Haven Studios, fundada em 2021 pela veterana Jade Raymond, teve seu jogo multijogador Fairgames adiado. Originalmente previsto para 2025, o jogo de assaltos online não apareceu desde o trailer cinematográfico de 2023. Raymond deixou o projeto no ano passado. Rumores de uma possível reformulação surgiram após a Sony patentear o título Break In, mas nada foi confirmado.
A Bend Studio está quieta desde Days Gone (2019), com exceção do remaster lançado em 2025. Em 2022, o estúdio revelou que seu novo jogo se basearia nos sistemas de mundo aberto de Days Gone, mas não seria anunciado até o momento certo. Sabe-se que não será uma continuação da história de Deacon St. John. O ano foi turbulento: um jogo live-service que estava sendo desenvolvido foi cancelado pela Sony, e demissões afetaram 30% da equipe enquanto o estúdio transita para o próximo projeto. Não se sabe se o novo jogo tem relação com os detalhes revelados em 2022 ou se o estúdio começou do zero.
A Media Molecule passou a maior parte da última década trabalhando em Dreams, lançado em 2020. Com demissões significativas em 2024, o suporte ao vivo do jogo foi encerrado, e o estúdio agora foca em garantir que Dreams se torne uma plataforma autossustentável. Não há notícias sobre o próximo projeto.
A Team Asobi lançou Astro Bot em 2024, um dos jogos mais aclamados do ano, vencedor do prêmio de Jogo do Ano. O estúdio japonês continuou apoiando o jogo com atualizações e fases regulares até o verão de 2026. Dado o sucesso crítico e comercial, é provável que um novo jogo do Astro esteja a caminho — não faltam personagens obscuros da PlayStation para incluir.
A Polyphony Digital continua focada em Gran Turismo. GT7 foi lançado há cerca de quatro anos e meio, então o anúncio do próximo simulador de corrida pode estar próximo.
O San Diego Studio segue como desenvolvedor da série MLB The Show. A edição deste ano saiu em março, então, seguindo o histórico, uma nova versão deve chegar na primavera de 2027.
A Firesprite, que desenvolveu Horizon: Call of the Mountain para PSVR 2, teve um jogo live-service de Twisted Metal cancelado. Em vez disso, no State of Play de junho, foi revelado que o estúdio está trabalhando em Until Dawn 2, sequência do sucesso de terror da Supermassive. Desta vez, a história se passa em uma ilha tropical, com lançamento previsto para 2027.
Por fim, o teamLFG, formado em 2025 a partir da Bungie, está criando um novo jogo de ação baseado em equipes que se inspira em jogos de luta, plataformas, MOBAs, simuladores de vida e jogos do tipo sapo. O que seria um jogo do tipo sapo é um mistério, mas o projeto promete um mundo leve e cômico em uma nova mitologia. Nenhum detalhe adicional foi divulgado.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-state-of-every-playstation-studio-july-2026.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-07-22 15:30:00








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