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Aproveite o sol… e arrisque-se a sofrer a pior queimadura solar da sua vida. Hello Sunshine é um avanço impressionante em relação à fórmula usual de RPG de sobrevivência pós-apocalipse, brincando com algumas ideias inteligentes sobre a luz solar escaldante, a sombra feliz e o ciclo do dia e da noite.
Eu visualizei uma fatia pré-alfa da campanha single-player de Hello Sunshine, baseada na história, com os desenvolvedores da Red Thread Games, muitos dos quais são desenvolvedores veteranos no mundo dos jogos narrativos (pense em Dreamfall, The Longest Journey e The Secret World).
Hello Sunshine parece extremamente sofisticado para algo construído por apenas sete pessoas e dá um toque legal ao que “suspense” significa no gênero. Desde o calor extremo e escaldante do dia até a descoberta da tradição durante as noites geladas – eis por que acredito que o futuro de Hello Sunshine parece brilhante.
Chegando quente
A equipe não mencionou nenhum tipo de inspiração na série Fallout, mas logo na tela inicial não há como negar os paralelos visuais – um esqueleto em uma cadeira dobrável de acampamento, ainda segurando uma bebida como se o mundo tivesse acabado no meio do gole. Pressionando o botão Iniciar, o personagem do jogador passa tropeçando, lançando você imediatamente neste estranho mundo devastado. Não ficou claro para mim se ela era uma personagem predefinida ou personalizável, mas (nesta prévia, pelo menos) ela parecia ser do tipo silencioso.
Neste deserto cruel e escaldante, fica claro que ela já está sofrendo os primeiros sintomas de insolação e também está muito triste por encontrar uma garrafa de água que está vazia. Esta cena é a introdução à mecânica de calor e sede de Hello Sunshine – um delicado ato de equilíbrio para evitar o colapso por desidratação ou cozimento lento sob a forte luz do sol. Deixando os robôs de lado, o sol é essencialmente seu maior inimigo (mas com traçado de raios).
Prédios em ruínas fornecem água e outros suprimentos que ajudam a manter uma temperatura corporal capaz de sobreviver, mas as sombras também desempenham um papel importante. Se você estiver assando, descansar na sombra pode manter a temperatura baixa. E quase imediatamente, você conhecerá a dinâmica de sombra mais interessante de todas – o outro “personagem principal” de Hello Sunshine, que é um robô do tamanho de um arranha-céu que parece ter uma ideia mais clara de para onde está indo do que você.
Perseguindo sombras
Este gigante metálico e gentil está, como você, vagando por essas terras áridas. Ele meio que ignora você no começo, mas você ficará grato pela enorme sombra que ele projeta à medida que se move, protegendo você dos danos causados pelos raios UV enquanto você o segue ao longo de dunas de areia e entre contêineres enferrujados. E não, ele não vai esperar pacientemente por você se você passear; você precisará acompanhar seu ritmo se não quiser acabar morrendo de forma humilhante devido a queimaduras solares.
Isso é sobrevivência por meio do instinto solar e (cunhando um termo novo e quente aqui) gerenciamento de sombra, não apenas barras de saúde – criando uma urgência que adiciona uma forma não convencional de suspense à sua estranha jornada.
A paisagem, é claro, esconde recursos preciosos – mas você precisará traçar estratégias e cronometrar cuidadosamente seus breves desvios da sombra do robô. Gaste muito tempo perdendo tempo e o robô poderá avançar muito, o que significa que você não conseguirá voltar antes que seu medidor de calor acabe. A trajetória do sol, da tarde ao pôr do sol, foi particularmente brilhante – com as sombras aumentando ou diminuindo à medida que o dia avança, você precisará adaptar suas decisões sobre a distância a percorrer.
Você pode esperar encontrar itens mais incríveis quanto mais se afastar, é claro. Nenhuma palavra ainda sobre se o saque será aleatório a cada jogada, mas espero que seja o caso. Quaisquer ingredientes que você consiga pegar podem limitar o que você é capaz de criar – e adicionar mais desafios, com base no equipamento que você é capaz de fazer e como isso pode limitar o estilo de jogo desejado.
Trazendo o calor
Porém, nem tudo são raios de sol; Hello Sunshine inclui combate, que você pode moldar de acordo com o estilo de jogo desejado. Ser barulhento e agressivamente armado (ou, mais precisamente, com arcos), por exemplo, provavelmente atrairá ainda mais inimigos – e mais saques que podem ser eliminados de seus restos mortais.
Ou você pode optar por opções mais defensivas, potencialmente até evitando conflitos frontais. Eu realmente não tive a noção de como seria uma jogada mais furtiva, mas espero que o espectro do confronto para a evitação seja amplo.
A propósito, seus inimigos são mais robôs – definitivamente mais furiosos do que seu amigo gigante – e curiosamente parecem ter assumido formas de espécies carnudas que presumo que foram exterminadas durante o apocalipse. Um pequeno chacal de metal irá agarrar seus calcanhares, por exemplo, ou um enorme caranguejo-robô pode tentar espetá-lo com sua garra gigante.
O arco do seu personagem é uma das armas principais. A princípio, não parece muito – meio lamentável contra bots blindados gigantes, na verdade – mas você poderá atualizá-lo ao longo do jogo e criar munição melhor para ele, como flechas explosivas.
Pequenos eventos ocorrem aqui e ali para manter sua jornada interessante – como um lançamento aéreo distante de itens não especificados ou uma tempestade de areia que lhe dá uma breve pausa do sol, mas também reduz a visibilidade, tornando mais fácil perder seu amigo robô. Muitos desses eventos são procedimentais, desbloqueando experiências variadas nas jogadas subsequentes.
Fazendo amizade com o gigante adormecido
Convenientemente, o seu enorme companheiro robô tem um ritmo circadiano: assim que o sol se pôr, ele fará uma pausa para recarregar. Na pré-visualização, isto aconteceu nos restos de uma estação de serviço Sunshine – propriedade da sinistra corporação cujos acionistas, presumivelmente, votaram para min-max o orçamento para a destruição da humanidade.
A estação de serviço é basicamente sua oficina de artesanato inexplicavelmente alegre, completa com música alegre e tilintante. Você pode fazer uma pausa aqui, conferir seus saques do dia, “reciclar” itens indesejados e usar as peças para imprimir novos equipamentos em 3D – de pacotes de saúde a lanternas ou até sapatos novos. Você também pode consertar o desgaste causado em seu equipamento ao longo do dia. Você rasgou as calças deslizando pelas dunas de bunda? Repare-os aqui.
O edifício Sunshine também funciona como local de manutenção de robôs, permitindo que você faça reparos ou atualize o grandalhão. Como mencionei anteriormente, ele praticamente o ignora nos estágios iniciais – mas se você impressioná-lo o suficiente com seus cuidados contínuos, ele poderá começar a se preocupar com você também.
Você não vai querer se afastar muito à noite, pois fica frio. A prévia não demonstrou nenhuma “corrida noturna”, mas aparentemente isso é algo que você será capaz de fazer, o que pode ser um bom (ou tenso) acompanhamento para as jornadas diurnas – nenhuma palavra sobre quão opcionais essas corridas podem ser, ou se elas oferecerão recompensas diferentes (ou mesmo desenvolvimentos de enredo).
A maior parte da história se desenrola durante essas sequências noturnas; acenda uma fogueira e estranhos podem aparecer. A prévia não mostrou interações com nenhum desses estranhos, mas eles podem ou não ser pessoas muito legais. Independentemente de serem amigos ou malvados, eles revelarão partes das origens misteriosas da corporação Sunshine.
Resumindo: a sombra vence
A parada de descanso do Sunshine foi onde nossa prévia terminou – embora tenhamos sido informados de que o jogador iria progredir através de diferentes biomas nos dias seguintes no jogo. Como vi apenas a área desértica, as condições climáticas totalmente diferentes de vários outros ambientes podem realmente transformar o que esperar antes do lançamento.
Embora eu tenha visto apenas parte da campanha para um jogador, também haverá modo cooperativo (tela dividida e online); façam amizade e vocês dois experimentarão uma versão reformulada da história. É recomendado que você faça isso após a campanha principal para que você possa saber a história completa por trás do que quer que esteja acontecendo neste mundo.
Hello Sunshine é a primeira incursão do estúdio nos gêneros RPG e sobrevivência, então será que seu pedigree narrativo vai durar? Gosto das chances deles com base no que vi até agora. Todo mundo adora uma boa história de “corporação do mal” e, honestamente, ainda não consigo superar o quão legais são essas mecânicas de sombras do amanhecer ao anoitecer (posso imaginar outros designers de jogos pensando: “Droga, por que não pensei nisso?!”).
Se a sua pergunta geral sobre Hello Sunshine for “Parece bom?” então sim, é muito promissor. E se for “Vou derreter até a morte segurando um arco feito à mão?” a resposta ainda é sim – mas com entusiasmo.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hello-sunshine-is-survival-worth-sweating-for.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-12-04 22:00:00








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