OD parece aterrorizante, mas uma coisa me assusta mais do que fantasmas e demônios – destrutóides

Destructoid.

Personagem em OD Knock parecendo aterrorizado.

Imagem via Kojima Productions

Encontramos isso muitas vezes.

O próximo jogo de terror de Hideo Kojima, ODanunciou o caminho de volta quando, finalmente conseguiu um novo trailer. E, embora pareça assustadoramente semelhante ao cancelado Pt e pode ser uma masterclass de horror, tenho mais medo do uso de certas tecnologias que podem jogá -lo fora dos trilhos.

E, sim, você já adivinhou: estou falando do Unreal Engine 5. Em vez de seu motor decima estabelecido, Kojima está indo para o motor irreal desta vez, provavelmente por causa de sua licença gratuita, sendo a propriedade da Sony. Isso deixará Kojima mais uma vez estar livre de laços corporativos e permitirá que ele publique seu jogo em qualquer plataforma que ele achar melhor. Tudo bem e dândi, se não estivesse carregando riscos significativos de um lançamento ruim.

Outro motivo para usar o Unreal Engine 5 são suas capacidades excepcionais de recreação humana, com, como vimos no primeiro teaser e neste novo trailer, OD tendo reconstruções faciais realistas de seus atores. A varredura de rosto não é novidade e está em jogos há mais de 15 anos, mas nunca no nível fornecido pelo Unreal Engine 5 e pelo estúdio sérvio de propriedade da Epic, 3lateral, que trabalhou em Hellblade 2e agora em ODentre outras coisas.

Mas a alta tecnologia significa altas demandas, como mesmo com a nossa atual tecnologia de PC doméstico, não somos totalmente capazes de executar esses jogos super-baratos de super refinados com desempenho respeitável.

https://www.youtube.com/watch?v=ehcqxltwy5g

Não importa o quê, a implementação de tudo isso inevitavelmente levará à grande maioria dos jogadores que lutam para executar o jogo no PC, a menos que optem por usar upscalers apoiados pela IA e outros meios artificiais para “melhorar” o FPS enquanto sacrifica tremendamente a fidelidade visual. Este último é o enigma, pois é a beleza visual inata do jogo que está causando os problemas em primeiro lugar.

O Unreal Engine 5 em si, com sua fidelidade gráfica, está exigindo como está, com todos esses técnicos extras adicionados no topo aumentando significativamente a quantidade de energia necessária para funcionar corretamente. Eu confio na Kojima Productions para otimizar o jogo ao máximo, dado seu histórico com Death Stranding 1Assim, 2e A dor fantasmatodos foram muito performativos em uma ampla variedade de hardware.

Mesmo com minha confiança em Kojima, não confio em qualquer motor da Epic Games. Repetidas vezes, provou ser muito exigente para a maioria dos jogadores, o que, de acordo com as pesquisas do Steam, Still Rocks Rocks NVIDIA 3000 Série Graphics Seties, ou a extremidade inferior da série 4000. Nenhum desses cartões pode executar bem os jogos UE5 sem fazer enormes amolgadelas em suas configurações, o que, como eu disse, é paradoxal, já que o motor é feito para beleza e gráficos.

OD Knock jogabilidade
Os gráficos são impecáveis, no entanto. Captura de tela por destrutóide

Apenas este ano, tivemos jogos como Borderlands 4Made no UE5, que, embora pareça ótimo, apresenta tanto que causou um enorme drama de relações públicas entre os executivos e jogadores da empresa. Declaradotambém foi uma bagunça visual, apesar de seu cenário de fantasia brilhante. Texturas lamacentas, aumento da escala forçada limítrofe e problemas de gagueira que nunca terminaram foram apenas alguns de seus problemas no nível do motor.

Cobri os desastres do AAA em um recurso separado, então confira.

De qualquer forma, tenho grandes esperanças para o que Kojima estiver fazendo, seja isso OD ou Physint ou qualquer outra coisa. No entanto, tenho cuidado com o UE5, e espero sinceramente que o time Kojima seja encontrado, encontre maneiras de mitigar seus enormes sucessos de desempenho e permitir que o mundo experimente essa história corretamente.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/od-looks-terrifying-but-one-thing-scares-me-more-than-ghosts-and-demons/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=od-looks-terrifying-but-one-thing-scares-me-more-than-ghosts-and-demons.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-09-24 18:45:00

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