Obsidian vai ficar sob o guarda-chuva da Bethesda, mas mantém sua identidade, diz memo vazado

A reorganização da Xbox continua mexendo com os estúdios da Microsoft. Depois de anunciar, em julho, o corte de 1.600 funcionários e o desligamento de estúdios como a Double Fine, a empresa confirmou em 22 de setembro uma nova leva de demissões: 268 desenvolvedores a menos. A mudança veio junto com uma reestruturação que funde equipes e coloca, por exemplo, Halo sob a Activision. E tem mais uma peça nesse tabuleiro: a Obsidian Entertainment agora passa a ser organizada dentro da Bethesda.

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Fonte da imagem: Polygon

A informação sobre como isso vai funcionar na prática veio de um memo vazado obtido pela IGN. No texto, a chefe do Bethesda Game Studios, Jill Braff, trata o movimento como “primariamente uma mudança na estrutura de reporte”. Segundo ela, a Obsidian mantém sua “identidade criativa e forças que tornam a Obsidian distinta”. Feargus Urquhart e a liderança do estúdio seguem no comando, agora reportando diretamente a Braff. As duas equipes vão trabalhar juntas em um novo projeto de Fallout já em andamento, mas continuam sendo estúdios separados. A Bethesda Game Studios segue liderando a franquia Fallout.

O detalhe que acendeu o alerta nos fãs está em outra linha do memo. Braff afirma que a reorganização serve para apoiar o “modelo liderado por franquias” que a Microsoft vem adotando. A CEO Asha Sharma já havia dito que a Xbox vai focar em séries existentes, sinalizando que novas IPs não são prioridade. Na prática, isso pode significar menos espaço para a Obsidian experimentar como fez nos últimos 15 anos, quando lançou Pillars of Eternity e sua sequência, The Outer Worlds e sua sequência, Pentiment, Avowed, Grounded e Tyranny. Já a Bethesda lançou bem menos jogos no período, com Starfield sendo seu único título que não é sequência ou relançamento.

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Fonte da imagem: Polygon

A leitura do memo sugere que a Obsidian deve continuar viva, mas com foco em sequências de jogos da Bethesda ou em continuações de suas próprias séries, como The Outer Worlds, Pillars of Eternity e Grounded. O estúdio já tem história com Fallout: foi responsável por Fallout: New Vegas, o que explica a expectativa em torno de um novo projeto da franquia nas mãos da equipe.

Visão Gamer: Para quem curte os RPGs da Obsidian, a mudança não significa o fim do estúdio, mas indica um futuro com menos espaço para projetos experimentais e mais aposta em franquias já conhecidas. O novo Fallout feito em parceria com a Bethesda é o ponto que deve concentrar as atenções daqui pra frente.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/bethesda-obsidian-studio-reorganization-xbox-layoffs/.

Fonte: Polygon.

2026-09-23 18:59:00

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