O server slam do Marathon diminui o potencial, mas a Bungie deve corrigir esses 5 problemas o mais rápido possível para um lançamento sólido

Destructoid.

Maratona melhorou muito desde seu teste alfa fechado sem brilho em abril passado, e uma grande quantidade de jogadores está finalmente conseguindo jogar por conta própria no server slam deste fim de semana.

A reação ao teste aberto foi mista. Muitos podem ver o potencial, enquanto outros ficam totalmente desanimados com o estilo artístico e os gráficos do jogo, mas alguns jogadores também estão adorando o que jogaram até agora.

Ainda estou em algum ponto intermediário sobre como me sinto em relação ao jogo, com base no que experimentei em vários testes. Definitivamente melhorou, mas há uma série de problemas potenciais que estão surgindo agora que está nas mãos das massas.

Aqui estão alguns Maratona maiores bugs que precisam ser corrigidos o mais rápido possível.

5 problemas de server slam que impedem Marathon

Corredor de maratona bombardeia combates e saques
Imagem via Bungie

Os menus e a IU

Captura de tela por Destructoid

A maior reclamação (fora do estilo de arte do jogo, que parece ser amado ou odiado), é a navegação do menu e a interface do usuário. É muito. A imagem acima é apenas um dos muitos menus repletos de vários ícones, textos pequenos e uma estética que às vezes dificulta a leitura.

“Ouvimos sua opinião e queremos saber mais”, disse a Bungie sobre o feedback da IU, e estamos pedindo reclamações mais específicas sobre o Maratona Servidor de discórdia.

Escassez de PvP

Corredor de maratona bombardeia combates e saques
Imagem via Bungie

Joguei algumas rodadas em vários mapas e tem sido difícil encontrar outras equipes com quem interagir. Como um jogo de tiro de extração que enfatiza o PvP, esta é a maior parte da experiência: encontrar outras equipes, lutar e sair com seus saques para melhorar seu status.

Isso simplesmente não tem acontecido tanto quanto eu gostaria e é outra reclamação importante que já vi.

Os inimigos da IA ​​podem ser esmagadores

A Bungie sugeriu o fato de que a falta de PvP do jogo no momento pode ser porque os inimigos (bots) da UESC estão atacando os jogadores e eliminando-os antes que eles possam se encontrar com qualquer outra pessoa. Se for esse o caso, eles poderiam usar alguns ajustes.

Eles são realmente poderosos. Muitos deles têm escudos que exigem muita munição para serem rompidos, e isso parece estar prejudicando o aspecto PvP. Não tenho tantos problemas com o fato de os bots serem difíceis, mas ainda acho que melhorias podem ser feitas.

Problemas de desempenho

Skins de pré-encomenda da Maratona
Imagem via Bungie

Não tive muitos problemas ao executar o jogo. No meu equipamento de quatro anos, ele funciona perfeitamente a cerca de 90 FPS, o que é bom para mim. Existem também alguns problemas com atraso de entrada do mouse no PC, então definitivamente há algumas otimizações a serem feitas.

Balanceamento de saque

A munição parece ser bastante escassa quando se joga uma partida de Maratona. Itens de cura também. E quando você deseja reabastecer do Arsenal, eles são um pouco caros no início. Acho que a maior parte desse problema poderia ser resolvida aumentando o nível das facções e desbloqueando novas habilidades, mas mudanças como fazer com que os bots UESC joguem algumas munições ou itens de cura com mais frequência seriam um passo na direção certa.


Quais são seus pensamentos sobre o Maratona batida do servidor? Deixe-nos saber nos comentários e mantenha a classe.

Scott Duwe.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/marathon-server-slam-potential-fix-these-5-issues/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=marathon-server-slam-potential-fix-these-5-issues.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-27 17:48:00

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