O roteiro de Slay the Spire 2 não promete datas de lançamento

IGN Articles.

Mate o Pináculo 2 o desenvolvedor Mega Crit publicou um roteiro detalhado para Slay the Spire 2 sem prometer nenhuma data de lançamento porque não quer fazer “Sloppy Spire 2”.

O cofundador do estúdio, Casey Yano, descreveu uma série de novas atualizações de acesso antecipado que a equipe planejou para o popular construtor de deck roguelike na última edição de seu O boletim informativo. A mensagem vem com 17 marcadores com adições que o Mega Crit espera adicionar em seu caminho para o lançamento 1.0, incluindo tudo, desde suporte para mais idiomas e correções de bugs até um novo personagem e versões alternativas dos Atos 2 e 3.

É uma lista ambiciosa com um detalhe sincero: o estúdio não quer divulgar uma data de lançamento para nada ainda. Os jogadores que retornaram ao Spire quando Slay the Spire 2 foi lançado no Early Access em 5 de março podem ficar desapontados ao ver a falta da menor janela de lançamento, mas Mega Crit quer que os fãs saibam que ele está apenas mantendo suas cartas fechadas porque revelar muito cedo “não é o que funciona para nós”.

“A Mega Crit é uma equipe pequena onde cada membro entende suas responsabilidades, conhece todos os outros e eu tento o meu melhor para garantir que trabalhemos em um ritmo saudável”, disse Yano.

“Avaliamos nossas tarefas a cada semana e trabalhamos no que parece mais impactante. Não é o método mais organizado, mas permite experimentações espontâneas como os diálogos que você tem com os Anciões ou a existência de uma Sala Cheia de Queijo.”

Yano acrescentou que a Mega Crit quer evitar a expansão “massiva” do estúdio apenas para chegar ao lançamento 1.0 de Slay the Spire 2. Sobre o motivo pelo qual o estúdio quer evitar forçar a equipe a cumprir prazos públicos, Yano disse que o objetivo é evitar “trabalho pouco inspirado”, acrescentando: “Não quero Sloppy Spire 2, quero Slay the Spire 2.”

Trailer da data de lançamento do acesso antecipado de Slay the Spire 2 – Capturas de tela

A transparência do Mega Crit veio depois uma onda repentina de bombardeios de revisão relacionado às novas alterações de equilíbrio adicionadas com a atualização da semana passada. A campanha envolveu um aumento nas postagens negativas de usuários do Steam, resultando em uma queda de avaliações recentes de “Principalmente positivas” para “Mistas”. Em uma postagem de notas de patch que precedeu a atualização, Mega Crit alertou que nem todas as suas mudanças estão “gravadas em pedra”.

Na categoria Acesso Antecipado da página Slay the Spire 2 Steam, o desenvolvedor diz que espera chegar a 1.0 no intervalo de um a dois anos. A mesma seção alerta os compradores, dizendo que a versão de pré-lançamento da experiência permite que a equipe teste recursos e designs para que possam “garantir que o jogo está indo na direção certa”.

“Embora não tenhamos cronogramas firmes, os patches beta são lançados em uma cadência muito mais frequente do que os patches das filiais principais”, acrescentou Yano na mensagem do The Neowsletter. “Se você ainda não ouviu falar, o ramo beta é uma versão opcional do jogo destinada a testar mudanças experimentais que são ajustadas até sentirmos que são estáveis ​​o suficiente para o ramo principal. Se você está ansioso para experimentar e fornecer feedback sobre o conteúdo antes de ser oficialmente lançado, verifique as instruções descritas para mudar de ramo aqui.”

Também incluídos na nova nota da comunidade Slay the Spire 2 estão estatísticas dos jogadores, perguntas e respostas com os desenvolvedores, informações sobre novos produtos e fan art. Você pode ver o roteiro completo e sem data de Slay the Spire 2 abaixo.

Roteiro

Recursos e sistemas:

– Suporte para oficina Steam

– Suporte para mais idiomas

– O Bestiário, uma forma de ver e aprender sobre os inimigos do jogo

– Modos de jogo experimentais

Tarefas em andamento:

– Correções de bugs

– Melhorias de compatibilidade e desempenho

– Balanceamento e ajustes do jogo

– Recursos de qualidade de vida

– Polimento de áudio (vozes mais bobas)

– Polimento visual (arte de espaço reservado menos boba)

Conteúdo (sem spoilers, é para o seu próprio bem!)

– Ato Alternativo 2

– Novo personagem

– Ato Alternativo 3

– Mais cartas, eventos, relíquias e poções

Mais longe no futuro

– Portas para outros consoles/plataformas/móveis/etc

– Conquistas e cartas comerciais do Steam

– “Verdadeira Vitória” + Tudo o que vem com ela

Slay the Spire 2 foi lançado no Steam Early Access no PC em 5 de março de 2026. Demos uma olhada Revisão 9/10 e mais tarde adicionou-o a nossa lista dos melhores jogos de 2026 até agora. Para mais informações, você pode ler sobre como os desenvolvedores responderam ao seu lançamento de enorme sucesso.

Michael Cripe é escritor freelancer da IGN. Ele é mais conhecido por seu trabalho em sites como The Pitch, The Escapist e OnlySP. Certifique-se de segui-lo no Bluesky (@mikecripe.bsky.social) e no Twitter (@MikeCripe).

Michael Cripe.

IGN Articles.

2026-04-18 20:29:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/slay-the-spire-2-roadmap-has-no-release-dates-so-dev-can-avoid-sloppy-spire-2.

Fonte: IGN.

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