IGN Articles.
A comunidade Games Done Quick (GDQ) celebra regularmente a arte do speedrunning enquanto arrecada dinheiro para diferentes instituições de caridade. O evento Awesome Games Done Quick do ano passado em Pittsburgh, Pensilvânia, arrecadou aproximadamente US$ 2,5 milhões para a Prevent Cancer Foundation, marcando a organização como uma das maiores arrecadações de fundos globais. Cada evento não é apenas uma prova das habilidades dos corredores, mas também destaca a generosidade desta subseção da comunidade de jogos.
No entanto, o GDQ não é conhecido apenas por seus impressionantes speedruns. É comumente elogiado por sua diversidade. De Jogos Feitos Queerpara Preto em um flasha instituição de caridade speedrunning cria regularmente espaços seguros para identidades marginalizadas. E este ano, durante o fim de semana de 29 a 30 de novembro, corredores com deficiência e neurodivergentes e membros da comunidade terão sua própria plataforma para aumentar a conscientização e arrecadar dinheiro para o Mulheres Autistas e Rede Não Bináriaalém de mostrar suas habilidades de speedrunning em jogos como Tetris, Tunic, Dark Souls 3 e Castlevania: Dawn of Sorrow.
Em declarações ao IGN, os líderes do evento especial GDQ Disability and Neurodivergence e os speedrunners Madeleine “SatanHerself” Callan e Jaida “Anarchyasf” George discutem a importância da representação da deficiência no cenário do speedrunning, bem como a logística do planeamento deste evento.
Tornando o Speedrunning inclusivo
Em março, Callan se juntou à equipe do GDQ. Ela observa que a organização incentiva ativamente a criação de diferentes vitrines, às vezes focadas em jogos específicos, e outras vezes enraizadas em comunidades, como deficientes e neurodivergentes. Depois de conversar com o GDQ e formular a ideia por vários meses, ela achou apropriado alinhar a primeira campanha beneficente de speedrunning para deficientes físicos com Dia Internacional das Pessoas com Deficiênciaque acontece no dia 3 de dezembro. E para ajudar a organizar e apresentar o showcase, Callan trouxe George, um speedrunner conhecido por destacar vozes marginalizadas.
“Agarrei a oportunidade quando Maddie me pediu para participar”, diz George. “Meu programa Hotfix [part of GDQ’s regular scheduled programming] que comecei em novembro passado se chama Hidden Heroes, e o objetivo é mostrar speedrunners marginalizados. Às vezes, quando você olha para o espaço do speedrunning, pode parecer esmagadoramente um tipo de pessoa, e não é frequente ver pessoas como eu ou pessoas como Maddie no grande palco.”
George explica que sua presença no cenário do speedrunning é atribuída diretamente aos speedrunners negros que oferecem a ela oportunidades de atuar e competir. Com mais de uma década de experiência no hobby, ela foi recebida em espaços e eventos liderados por negros no GDQ. E para Callan, sua carreira de speedrunning no GDQ é uma homenagem ao Quadro fatal comunidade, um grupo de speedrunning só para mulheres e mulheres. Esses grupos, que oferecem espaços seguros e acolhedores dentro do cenário do speedrunning, foram catalisadores diretos para a criação do GDQ Especial de Deficiência e Neurodivergência. Para Callan e George, elevar os speedrunners desta comunidade, assim como foram recebidos, é o aspecto mais importante da construção de uma nova vitrine.
“Muitas vezes sinto que em espaços profissionais não consigo dizer a palavra Autismo”, diz Callan. “Isso faz as pessoas se sentirem desconfortáveis. Não posso dizer uma infinidade de tipos de [disabilities] falaremos durante o evento. Sinto que neste espaço que criamos para nós podemos conversar sobre [disabilities]e muitas pessoas estão entusiasmadas com isso.”
Callan explica que alguns corredores projetaram suas vitrines para destacar e educar o público sobre suas deficiências específicas. “Se você fornecer um espaço seguro, as pessoas irão se aglomerar em você. Faça algo que o deixe entusiasmado. E se precisar de mais tempo, flutue pelo espaço e então, talvez você se sinta mais confortável.”
Tornando o Speedrunning acessível
Estabelecer um ambiente seguro e saudável para speedrunners com deficiência e neurodivergentes é apenas uma parte do desafio global de criar um evento acessível. Embora a maioria dos jogos AAA e indie modernos incluam alguma forma de opções de acessibilidade ou designs inclusivos, eles ainda não conseguem explicar totalmente a natureza individualista da experiência para deficientes. Isso, de acordo com Callan e George, ajudou a impulsionar as discussões sobre como garantir que os concorrentes pudessem correr no conforto de suas próprias casas.
Essa é apenas uma das muitas decisões tomadas pela equipe para garantir que o evento seja acessível a todos. Outro exemplo é particularmente benéfico para deficiências cognitivas: “Pessoas com problemas de fala ou que ficam nervosas ao falar por um motivo ou outro podem conseguir amigos para comentar”, revela Callan. “Temos conectado pessoas com pessoas que irão ajudá-las com comentários, como se tivéssemos um sistema de apoio de amigos. Tenho gostado de ver isso acontecer e ver as pessoas olharem para suas limitações e dizerem: ‘Ainda quero tentar ver o que posso fazer neste espaço.'”
Para coincidir com o fornecimento de acessibilidade aos rodízios e suas corridas específicas, o evento de deficiência e neurodivergência também remove qualquer tipo de restrição aos controles e tipos de controle. O GDQ tradicionalmente permite que controladores e esquemas de controle exclusivos concluam execuções, como usando uma bicicleta para vencer Undertale ou Os remos improvisados de Peanut Butter the Dog para vencer Gyromite. Mas para corredores com deficiência que precisam de controladores ou esquemas acessíveis, George deixa bem claro que o GDQ incentiva todos a usarem o que for necessário.
“Tudo o que você precisa fazer para completar sua corrida de uma forma que permita que você faça isso é incentivado”, diz ela. “Eu sei que há pessoas que jogam com estilos de controle alternativos. Há uma pessoa em particular que conheço que não se inscreveu no evento, mas usa um controle modificado de uma forma que é útil para eles praticarem o hobby que gostam. Qualquer coisa que as pessoas precisem usar, nós aceitamos totalmente.”
Callan explica que há uma chance de as corridas serem negadas, não do ponto de vista da acessibilidade, mas de uma “limitação tecnológica no tipo de corrida que podemos fazer, e não do esquema de controle real”.
A inclusão de pessoas com deficiência ainda falta na grande indústria de jogos. De torneios oficiais de jogos de luta que restringem certos controles e configuraçõespara empresas como a Microsoft que proíbem completamente hardware de terceiros, é difícil para jogadores com deficiência participarem de eventos. Combine a falta de controles com a pouca representação em grandes eventos, e os indivíduos com deficiência lutam para pertencer plenamente à cena. Em última análise, Callan e George desejam corrigir esses erros com o Especial de Deficiência e Neurodivergência do GDQ. E, como observa Callan, criar um espaço onde os corredores com deficiência possam ser bem-vindos e apoiados é o mais importante.
“Minha mensagem principal com isso [event] e, em geral, como pessoa neste espaço, é ter orgulho de si mesmo”, diz ela. “Olhe para nossas posições na vida e diga ‘Isso é uma merda, e o mundo não foi construído para nós, e é difícil quando o mundo não quer que tenhamos sucesso, mas isso não significa que não podemos nos unir e nos divertir e criar um espaço para nós mesmos no mundo que queremos ver.’”
O Especial GDQ sobre Deficiência e Neurodivergência acontece neste fim de semana, de 29 a 30 de novembro, antes do Dia Internacional das Pessoas com Deficiência, em 3 de dezembro. Canal GamesDoneQuick Twitch a partir das 13h ET/10h PT todos os dias. Você pode encontrar a programação aqui.
Grant Stoner é um jornalista com deficiência que cobre acessibilidade e a perspectiva dos deficientes em videogames. Quando não está escrevendo, ele geralmente grita sobre Pokémon ou seu gato, Goomba, no Twitter.
Matt Purslow.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/games-done-quicks-new-disability-and-neurodivergence-special-is-an-important-step-for-accessible-events.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-11-28 12:00:00








Deixe um comentário