O final de jogo de Pokémon ZA mudou completamente minha opinião sobre a experiência

Destructoid.

Passando Lendas Pokémon: Z-A’s história foi pior do que jogar o Pokémon X e S Luta de mega batalhas. Me senti uma criança, mas de um jeito ruim, pois o jogo não parecia entender que adultos de 31 anos como eu conseguem entender as emoções na expressão de um personagem sem que ele seja ampliado na tela por 10 segundos.

A jogabilidade real era igualmente entorpecente. Todas as 35 missões principais me fizeram sentir Lendas ZA estava mais preocupado em mostrar que personagens feios eram realmente boas pessoas do que em fazer uma história interessante que pudesse compensar as deficiências do jogo. Por exemplo, todo o mundo do jogo é uma única cidade que parece igual em metade de suas áreas, e capturar todos os Pokémon é extremamente fácil.

Mas o final do jogo mudou minha mente completamente quando a rotina das recompensas de pesquisa e missões paralelas de Mable me fez pensar que o jogo ficaria ainda mais tedioso.

As missões secundárias do Legends Z-A são muito boas

Canari fazendo perguntas em Legends ZA
Canari durante a história. Captura de tela por Destructoid

Enquanto eu enfrentava a gigantesca tarefa de derrotar 1.000 treinadores para as tarefas de Mable, decidi verificar algumas missões secundárias que havia deixado para trás – essencialmente, todas elas. Como eu sabia que alguns deles tinham batalhas Pokémon, eu poderia trabalhar em direção ao objetivo das batalhas de treinador e ao mesmo tempo concluir missões secundárias, caso houvesse uma recompensa por completar todas as 120 quando o DLC fosse lançado.

Ignorar as missões secundárias foi um erro que temo que novos jogadores também possam cometer. A maioria das missões é fácil e enfadonha, mas muitas ensinam ao jogador uma mecânica mais profunda que permanecerá relevante pelo resto do jogo e por todo o final do jogo. Isso é algo que não existia em números tão elevados e tão facilmente acessível nos jogos anteriores.

Por exemplo, uma missão explica como Detectar e Proteger têm a mesma função de anular o ataque de um oponente, mas Detectar tem um tempo de espera mais curto. Em outra missão, o NPC ensina como alguns Pokémon evoluem apenas quando a Amizade está no máximo. Um terceiro faz você perseguir um Froslass que, no final, deixa cair a Pedra do Amanhecer que você precisa para evoluir um Snorunt para ele.

Este tipo de informação em anteriores Pokémon os jogos geralmente são restritos a NPCs com os quais você não é incentivado a interagir, como aqueles que ficam em casas ou ficam aleatoriamente em edifícios específicos. Em Lendas ZAesse conhecimento é guardado para as próprias interações que lhe são oferecidas lentamente como missões paralelas. Isso significa que novos jogadores podem aprender mais sobre a mecânica do jogo enquanto jogam, em vez de serem forçados a verificar guias ou interagir com NPCs aleatoriamente até encontrarem o que desejam.

Pokémon lutando no modo Battle Royale de Pokémon Legends: ZA.
As batalhas são incrivelmente divertidas. Captura de tela via The Pokémon Company

Por exemplo, quando joguei Cristal Pokémon novamente no início deste ano, eu queria descobrir onde no jogo eu poderia aprender que trocar um Scyther segurando um Metal Coat permitiria que ele evoluísse para Scizor. Eu simplesmente não consegui. Em Lendas ZAalgumas missões ensinam como evoluir certos Pokémon, como Galarian Slowpoke e Eelektrik. Embora se possa dizer que isso arruína a experiência de descoberta, não vamos fingir que todos descobrimos como evoluir o Scyther nos anos 2000 por tentativa e erro. Essa informação para mim e para muitos de meus amigos veio de um guia ou de outra pessoa que leu um guia. Obter essas informações no jogo é muito mais divertido.

Uma moagem serve para todos

Concluí as 1.000 batalhas de treinador necessárias para obter o Shiny Charm jogando algumas dezenas de batalhas no Infinite ZA Royale todos os dias. Ter um motivo para jogar Pokémon diariamente era emocionante e, mesmo que as batalhas fossem repetitivas, eu trocava meus Pokémon ativos de vez em quando para agitar as coisas – mesmo que meu Tyranitar tivesse o conjunto de movimentos perfeito para a maioria das batalhas.

O que tornou o Infinite ZA Royale uma tarefa interessante é que ele também é tudo que você precisa para qualquer coisa que queira fazer no final do jogo. Se você quiser caçar Pokémon Shiny, você precisa concluir aquelas 1.000 batalhas de treinador, e o Infinite ZA Royale é uma maneira rápida e fácil de fazer isso. Ou se você gosta de ganhar Apriballs para combos legais de Pokémon-Pokébola, você só pode obtê-los em Reward Matches, que você pode jogar depois de ganhar 50.000 pontos no ZA Royale. Você quer cultivar itens e experiência para batalhas classificadas? As partidas de recompensa oferecem tampas de garrafa, alguns treinadores fornecem vitaminas e coletar medalhas de prêmios também se torna uma fazenda de dinheiro fácil. E adivinhe o que acontece se você quiser ganhar experiência? Sim, o Infinite ZA Royale é onde você encontrará os oponentes mais fortes do jogo por muito XP.

Vamos comparar isso com Pokémon Escarlate e Violeta fazendas. Por dinheiro, você tem o Item Printer ou o Ace Academy Tournament. Para jogos meta-competitivos, você precisa de Tera Raids para obter Tera Shards e otimizar seu time, o que também lhe dá doces para ganhar experiência. Para Battle Points, você precisa completar as missões no DLC Indigo Disk. São três grinds diferentes que são específicos para uma coisa que você deseja fazer, o que o forçará a grindar muito mais se mudar de ideia e quiser mergulhar em outra coisa mais tarde.

Quando o Lendas ZA DLC Mega Dimension for lançado, o jogo também pode ganhar novos grinds que o Infinite ZA Royale não cobrirá. Mas por enquanto, embora você tenha outras opções de farm, não precisa fazer nada além de derrotar jogadores no Infinite ZA Royale.

Aprendi a amar Legends ZA

Lendas ZA passei de um jogo que arruinou minhas expectativas desde cedo para ir além do que pensei que poderia me proporcionar no final. Agora estou animado para jogar o DLC em breve, mas ainda não consigo deixar de me perguntar como Lendas ZA poderia ter sido tão bom quanto Lendas Pokémon: Arceus se tivesse uma história melhor e uma exploração mais complexa.


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Bhernardo Viana.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/pokemon-z-as-grindy-endgame-completely-flipped-my-opinion-on-the-experience/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=pokemon-z-as-grindy-endgame-completely-flipped-my-opinion-on-the-experience.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-12-01 13:06:00

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