O ex-diretor do XCOM Jake Solomon anuncia o fechamento chocante do estúdio que cria o Sim de Vida da ‘Próxima Geração’ e publica o trailer como uma despedida

IGN Articles.

O veterano designer de jogos Jake Solomon anunciou o fechamento chocante de seu estúdio e o aparente cancelamento de seu jogo de simulação de vida de “próxima geração”, enquanto publicava um vislumbre de como funcionava.

Solomon é famoso por seu trabalho na franquia XCOM na Firaxis, embora tenha começado sua carreira como programador em Civilization 3. Solomon também foi diretor criativo do amado Midnight Suns da Marvel, embora tenha saído da Firaxis após seu fraco desempenho comercial.

Em maio de 2024, Solomon anunciou o Midsummer Studios, um novo grupo fundado por ele e outros ex-talentos da Firaxis, com o objetivo de fazer uma “entrada de próxima geração no gênero de simulação de vida”. Mas agora, apenas 21 meses depois, o Midsummer está fechando e seu projeto de simulação de vida parece ter sido descartado no meio do desenvolvimento.

“Construímos um estúdio, fizemos um jogo e estou muito orgulhoso de ambos”, escreveu Solomon em um post nas redes sociais. “Antes de fecharmos as portas do Midsummer Studios, gostaria de compartilhar um vislumbre de Burbank, o jogo no qual colocamos nossos corações.

“É como ‘Life Sims + The Truman Show’, mas é mais do que isso. Acredito que as pessoas são contadoras de histórias e quero que elas compartilhem quaisquer histórias e personagens que possam imaginar. Burbank, vamos fazer isso.”

O trailer acima mostra os jogadores sendo capazes de criar personagens com histórias detalhadas e, em seguida, colocá-los em cenas semelhantes a programas de TV, onde podem direcionar as interações e observar o desenvolvimento das histórias. Com o tempo, os atores digitais que interpretam esses personagens podem subir de nível, novos tipos de interação podem ser desbloqueados e mais locais para o desenvolvimento da história podem ser desbloqueados.

Em um momento, o jogador desbloqueia a capacidade de colocar seus personagens em entrevistas com falantes no estilo The Office e, em seguida, fazer uma pergunta específica.

Burbank, o jogo de simulação de vida da “próxima geração” do Midsummer. Crédito da imagem: Midsummer Studios.

“Há momentos neste jogo em que os personagens ganham vida de uma forma que nunca experimentamos”, continuou Solomon. “E para um desenvolvedor de jogos antigo como eu, isso é especial. O que vocês estão prestes a ver é definitivamente pré-alfa. Mas esse jogo era um sonho meu, nossa equipe o tornou realidade, então assista e sonhe conosco.”

Em uma postagem de acompanhamento, Solomon esclareceu que sim, como o trailer certamente parece sugerir, a IA é muito usada no jogo, inclusive para as vozes dos personagens.

“Nossos personagens usam IA para memória, raciocínio e fala”, acrescentou Solomon. “É isso que permite criar quem você quiser e incluí-lo em qualquer história que escrever. Mas toda a nossa arte é criada por nossos artistas talentosos. Não tínhamos interesse em substituir *qualquer* desenvolvedor por IA.”

Elementos do conceito parecem um tanto semelhantes à série Tomodachi Life da Nintendo (embora use sons sem sentido em vez de vozes reais, e pretenda parecer mais aleatório, em vez de permitir a solicitação detalhada de cenários). Várias respostas à postagem de Solomon também compararam a ideia à do clássico The Movies, do Lionhead Studios.

Ainda não está claro quais são os próximos planos de Salomão. A IGN contactou a Midsummer Studios para mais informações.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/former-xcom-director-jake-solomon-announces-shock-closure-of-studio-making-next-gen-life-sim-publishes-trailer-as-a-farewell.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-02-20 12:15:00

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