O diretor de Resident Evil Requiem diz que os fãs ocidentais têm mais chances de jogar em primeira pessoa depois de crescer com jogos de FPS como Doom

IGN Articles.

O diretor da Resident Evil Requiem disse que os jogadores ocidentais têm maior probabilidade de escolher a opção em primeira pessoa do jogo, depois de crescer com uma dieta de atiradores em primeira pessoa do PC, como a Doom.

Enquanto isso, os fãs japoneses mais acostumados a RPGs de console de terceira pessoa como Dragon Quest tendem a interpretar a demo de Requiem em terceira pessoa, disse o diretor Akifumi Nakanishi disse Denfaminicogamerem uma entrevista traduzida por Autômato.

Embora o Requiem não seja lançado até o próximo ano, uma versão demo está disponível publicamente na GameScom na Alemanha e no Tokyo Game Show nos últimos dois meses. Depois de assistir a ambos os shows e assistir os fãs experimentando o jogo por si mesmos, Nakanishi disse que havia visto a diferença na maneira como mais optou por jogar em cada local e sugeriu que era devido a como o público havia jogado outros jogos enquanto crescia.

“Acho que esses tipos de diferenças são significativos”, disse Nakanishi, descrevendo a popularidade dos atiradores no Ocidente, em oposição aos RPGs console no Japão. No entanto, isso agora estava mudando, ele continuou, citando a popularidade das lendas do Minecraft e do Apex entre os jogadores japoneses mais jovens hoje.

Depois de se originar em terceira pessoa, a série Resident Evil mudou para a jogabilidade em primeira pessoa para Resident Evil 7. Mas os últimos anos também viram o lançamento de vários relançamentos de clássicos anteriores da terceira pessoa, como o Celebrated Resident 4 Rmake 4 de 2023. O REQUIEM será o primeiro título a entregar o controle total dos jogadores sobre qual perspectiva é sua preferência.

Depois de interpretar a demonstração de Resident Evil Requiem na Gamescom, definitivamente há algo a ser dito sobre sua perspectiva em primeira pessoa, que é apresentada como o padrão da demonstração. Em primeira pessoa, é mais difícil dizer o quão atrás você o novo monstro do jogo pode ser, algo que aumenta os elementos de terror. Dito isto, a visão oferece um campo de visão mais estreito para encontrar objetos e pistas ocultos, o que às vezes se mostrou um pouco frustrante. Na realidade, parece provável que a maioria dos jogadores provavelmente tente um pouco de ambos.

As demos públicos para Resident Evil Requiem são importantes, disse Nakanishi no IGN no Tokyo Game Show, já que a equipe de desenvolvimento da Capcom agora fez tantos jogos na série que eles não conseguem dizer o que é verdadeiramente assustador ou não. E, de volta à Gamescom, conversei com Nakanishi em vários tópicos – o monstro superdimensionado do jogo, Lisa Trevor e Raccoon City! – Enquanto evitava o elefante na sala: a contínua ausência de Leon S. Kennedy.

Resident Evil Requiem chega para a Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 27 de fevereiro de 2026. Como você vai jogar?

Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/resident-evil-requiem-director-says-western-fans-more-likely-to-play-in-first-person-after-growing-up-with-fps-games-like-doom.

Fonte: IGN.

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2025-09-30 15:22:00

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