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O diretor de arte original de Magic: The Gathering, Jesper Myrfors, mais uma vez recorreu às redes sociais para oferecer algumas informações interessantes sobre os bastidores dos primeiros dias do jogo, desta vez explicando seus esforços para garantir que Magic “celebrasse o empoderamento feminino junto com o empoderamento masculino” por meio de uma regra simples: “Não, babe art!”
Em um Postagem no Facebook no fim de semana, Myrfors falou longamente sobre suas intenções de inclusão na arte das cartas e seus esforços para contratar mulheres artistas para o jogo. Ele diz que queria garantir que Magic fosse atraente para as mulheres e homens, especialmente no meio de um ambiente de jogo mais amplo que muitas vezes era “menos atraente para as mulheres”, em grande parte devido às representações de personagens femininas como “vitrine”.
Veja como Myrfors disse:
Quando eu estava dirigindo a arte de Magic, uma das minhas regras era “Nada de arte infantil!” Esta não é uma obra de arte que mostre uma mulher seminua em uma posição subserviente ou fraca. Eu realmente queria que Magic atraísse um grupo mais amplo do que a fantasia tradicional. Meus grupos de jogos incluíam mulheres há anos. Vi em primeira mão as coisas sobre os jogos que os tornavam menos atraentes para as mulheres. Também acredito firmemente que as mulheres têm um papel maior na fantasia do que na decoração de vitrines. Fiz questão de contratar muitas mulheres artistas para o jogo porque queria que a magia tivesse um visual próprio e imaginei que em uma indústria dominada por homens, as vozes que não são ouvidas com tanta frequência forneceriam esse visual facilmente. Embora nos apoiássemos em tropos, eu queria evitar clichês. Eu queria que este fosse um mundo que celebrasse o empoderamento feminino juntamente com o empoderamento masculino e não apenas retratasse as mulheres como donzelas que precisavam ser resgatadas.
Isso foi “Acordei?” Se você pensa assim, provavelmente é um idiota. Sério, peça ajuda.
Este jogo foi feito para todas as pessoas. Eu não queria apenas criar outra fantasia de poder masculino. Não há nada de errado com as fantasias de poder masculino. São fantasias. As pessoas podem ter fantasias. Cresci lendo os livros de Conan e gostei muito deles, mas queria um público maior. Eu queria uma fantasia de poder inclusiva que não favorecesse um único sexo. Se a palavra “inclusivo” soa como “acordado” para você, mais uma vez sugiro que você pode ser um idiota. Tive amigas durante toda a minha vida, elas sempre estiveram incluídas no que estou fazendo. Isso era normal para mim, não “acordei”. “Acordado” é um termo que os homens fracos usam depreciativamente para esconder o facto de verem a inclusão de qualquer pessoa que não seja eles próprios como um estado de vitimização. É francamente embaraçoso. Todos nós vemos sua fraqueza pelo que ela é, você não está enganando ninguém além de si mesmo.
Myrfors continua reconhecendo que a regra No Babe Art não foi 100% aplicada, referenciando o infame exemplo de Earthbind:
E vale a pena notar que este está longe de ser o único exemplo do tipo de arte que Myrfors estava tentando evitar e que chegou ao Magic ao longo dos anos. Os sets em que ele trabalhou evitam principalmente os tropos dos quais Myrfors era cauteloso, se não inteiramente, e alguns dos cartões mais obscenos foram desenhados por mulheres, e corpos masculinos e femininos são retratados. Myrfors deixou claro que “não tem problemas com mulheres seminuas” e simplesmente não queria que o assunto “inundasse” Magic: The Gathering. “É uma loucura para mim que um dos segredos do sucesso do Magic seja tão óbvio e simples como ‘contratar mulheres talentosas’”, concluiu. Cinco dos 25 artistas que trabalharam no primeiro lançamento de cartas do Magic eram mulheres.
Os esforços iniciais de Myrfors não transformaram magicamente o Magic em um espaço perfeitamente inclusivo. Desde que Myrfors deixou a Wizards, é certo que houve uma série de cartas que se enquadram na categoria “bebês” (aqui está apenas um exemplocombinado com seu transformação, e aqui está outro). Foi notável o suficiente que, em 2018, o designer Mark Rosewater anunciado que Wizard estava se afastando tanto de mulheres quanto de homens seminus, pois isso “faria com que um subconjunto de jogadores se sentisse desconfortável em jogá-lo”. Antes disso, em 2015, Água de rosas compartilhada que a distribuição do jogo por gênero na época era de 62% masculino e 38% feminino. E as mulheres têm relatado historicamente que se sentem sub-representadas e alienadas na comunidade, especialmente em eventos competitivos maiores e grupos de recreação regulares.
Myrfors tem falado muito no Facebook nos últimos meses sobre a criação da arte original de Magic: The Gathering, incluindo um detalhamento do design do verso dos cartõese fronteiras para diferentemente colorido cartões. Ele também falou publicamente sobre outros aspectos do design artístico do jogo nos últimos meses, incluindo uma explicação da embalagem marrom original do jogo e o processo de pensamento por trás do set The Darkdo qual também foi diretor. Myrfors deixou a Wizards of the Coast em 2000.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/original-magic-the-gathering-art-director-wanted-the-tcg-to-celebrate-female-empowerment-with-its-card-art.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-05 21:38:00








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