Novus Inceptio volta após anos parado com update gigante e pedido do dev: me dê mais uma chance

Novus Inceptio, survival em early access que estreou em outubro de 2015, recebeu nesta semana sua primeira atualização desde 2018. O retorno foi anunciado pelo próprio desenvolvedor solo Martin Markus Mastný, da McMagic Productions, em publicação no Steam no dia 5 de outubro, na qual pediu aos jogadores: Please give Novus one more chance (algo como por favor, deem mais uma chance a Novus).

No recado, Mastný confirmou que o jogo está de volta ao desenvolvimento, ainda que não em tempo integral. Segundo ele, a energia e a vontade de terminar o projeto voltaram, e o retorno também serve para tirar das costas um peso que o acompanha há anos. O game segue em early access.

PC
Fonte da imagem: Pcgamer PC Gamer: Why did development stop for so long?Then Steam slapped me in the face 🙂 Suddenly I had to deal with a million other things: PR, sales, the community, bugs, people’s reactions.The result was total collapse and burnout. It basically ruined the whole game, too.apse and burnout. It basically ruined the whole game, too. It turned into something it was never supposed to be. Now, years later, I can see it in the code and in the mechanics, and I’m trying to bring it all back and fix it.

O update é grande para os padrões do projeto. O mapa saltou de 9 km² para 64 km² de pura natureza selvagem, o sistema de combate foi reconstruído do zero e o jogo agora é single-player. Ainda assim, o desenvolvedor afirma que existem planos para adicionar co-op no futuro.

Em entrevista por e-mail, Mastný explicou por que o desenvolvimento ficou tanto tempo parado. Ele conta que mergulhou de cabeça na Unity a partir de 2013, aprendeu C# e trabalhou no jogo até o lançamento em early access, em 5 de outubro de 2015, sempre com a ideia fixa de que um dia Novus Inceptio seria um MMORPG. Chegou a construir a camada de servidor e os bancos de dados conectados à engine. Quando o jogo chegou ao Steam, porém, a realidade mudou: PR, vendas, comunidade, bugs e reações do público passaram a consumir seu tempo, e a necessidade de responder tudo imediatamente tomou conta da rotina.

Sobre o motivo de voltar agora, o dev diz que sente uma tensão e uma emoção internas quando fala do jogo, algo que não sabe explicar direito. É como meu filho. Quando alguém xinga ele, é difícil para mim, porque eu montei aquilo do melhor jeito que consegui, afirmou.

Wolves
apter fairly and well. This game is a big chapter of my life, and it changed my life for better and for worse. I have that commitment and I want to keep it: finish the game to a state where I’m happy with it. Crédito da imagem: McMagic Productions)Fonte da imagem: PcgamerIt’s about fulfilling a dream

Para quem está desconfiado, Mastný não promete nada. Diz apenas que o jogador seja paciente e observe se ele vai continuar seguindo o caminho que pretende. Segundo ele, o early access dá a chance de mudar coisas enquanto ainda é possível e de reagir à comunidade, algo que diz fazer desde o começo.

Questionado sobre conselhos para devs solo de survival, ele foi direto: faça o que você gosta, estude outros jogos e aprenda com acertos e erros. Mas avisou que não gostaria de estar no lugar de quem começa hoje. Era difícil em 2015 e hoje é muito mais difícil, disse. Ele também admitiu que evitar o co-op clássico prejudicou comercialmente o jogo por não ter multiplayer, e que às vezes é preciso recuar da própria visão quando ela é o que está afundando o projeto — algo que, segundo ele, só se enxerga com distância ou quando alguém com experiência aponta.

Visão Gamer: para quem acompanha survival em early access, o update mexe em pontos que costumam pesar na experiência: um mapa quase sete vezes maior e um combate refeito mudam a base do que se joga hoje. A ausência de multiplayer segue como estava, mas o dev já sinaliza planos de co-op — o que, para um survival, costuma ser um dos pedidos mais recorrentes da comunidade.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/survival-crafting/please-give-novus-one-more-chance-an-11-year-old-early-access-survival-game-just-got-its-first-update-since-2018/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-10-06 21:44:00

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