Novo FPS da criadora de Steins;Gate é feito quase todo por IA, revela estúdio

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Fonte da imagem: Pcgamer

A Mages Inc, estúdio japonês conhecido pela série de visual novels Steins;Gate e por trabalhos recentes na franquia Corpse Party, está entrando no gênero de tiro em primeira pessoa com Juggernaut. O jogo é um boomer shooter free-to-play, claramente inspirado nos FPSes clássicos rodados na engine de Wolfenstein, e coloca o jogador para enfrentar ondas enormes de zumbis em arenas planas e pixeladas.

O que chama atenção, porém, não é só a proposta retrô. A própria página do jogo na Steam traz uma divulgação de uso de IA que detalha o seguinte: 100% do código-fonte, 60% dos gráficos, 50% do som e 100% dos efeitos foram gerados com inteligência artificial. Ou seja, o FPS é praticamente todo vibe-coded, com a maior parte dos assets vindo de IA generativa.

O estúdio também vai lançar junto o Juggernaut Assets Maker, uma ferramenta paga que permite criar níveis próprios e adicionar seus próprios assets. A descrição promete que dá para deixar mais japonês e deixar mais sexy — uma proposta curiosa, para dizer o mínimo. A ferramenta carrega uma divulgação parecida: o código-fonte do aplicativo também foi gerado com IA generativa.

A Mages Inc existe há mais de 20 anos e tem no currículo títulos que muitos fãs de games conhecem. Steins;Gate acumula quase 6 mil avaliações extremamente positivas na Steam, e Steins;Gate Re:Boot, lançado em 20 de agosto, já soma cerca de 600 avaliações muito positivas. Apesar disso, a desenvolvedora sempre foi mais associada a visual novels, com uma ou outra incursão em outros gêneros — incluindo um jogo de ação para Xbox 360 que nunca saiu do Japão.

Juggernaut ainda não tem data de lançamento divulgada. O que se sabe é que será gratuito para jogar e que a ferramenta de criação de assets será vendida separadamente.

Visão Gamer: A divulgação de IA da Mages Inc é um dos casos mais explícitos já vistos em um jogo comercial, com percentuais que vão de 50% a 100% dependendo da área. Para quem acompanha o debate sobre IA generativa na indústria, o título vira um exemplo prático de como estúdios podem estar usando a tecnologia — e de como isso está sendo comunicado ao público. Resta ver como a comunidade vai reagir quando o jogo finalmente chegar às mãos dos jogadores.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/the-next-game-by-the-creators-of-steins-gate-is-an-entirely-vibe-coded-fps-slopfest/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-09-10 02:54:00

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