Destructoid.
Captura de tela por Destructoid
O patch que estávamos esperando.
As notas do patch para NBA 2K26 A v2.0 foi anunciada e está chegando a todas as plataformas suportadas pela Geração 9 antes do lançamento da 2ª temporada.
Este é o primeiro grande patch para NBA 2K26e inclui muitas mudanças em todos os departamentos. Há muito para descompactar, então vamos examinar rapidamente cada detalhe compartilhado por NBA 2K no Discord oficial do jogo.
Notas completas do patch do NBA 2K26 v2.0
Ao contrário dos últimos patches, a atualização v2.0 traz muitas mudanças na jogabilidade. Mas primeiro, vamos examinar um conjunto de mudanças gerais que você pode esperar encontrar quando a atualização for lançada.
Mudanças gerais
- Muitas adições e ajustes de áudio, comentários e outros elementos de apresentação em todos os modos.
- Aproximamos o nível de zoom ao criar sapatos, com base no feedback da comunidade.
- Adicionado o novo logotipo do Orlando Magic à sua arena.
- Adicionadas linhas de quadra ausentes na arena do Brooklyn Nets 2016-17.
- Os logotipos da equipe Phoenix Mercury agora aparecerão corretamente no Jumbotron em sua arena.
- Espere encontrar varreduras faciais atualizadas, novos kits e muito mais.
Vamos agora verificar todas as mudanças na jogabilidade, muitas das quais foram baseadas no feedback da comunidade.
Mudanças na jogabilidade
- Lógica de disputa de arremessos ajustada para reduzir pontuações de cobertura inadequadamente altas (“concursos fantasmas”) quando não estiver contestando ativamente os arremessos.
- A finalização aleatória do botão alley-oop agora está limitada ao Hall da Fama e aos modos online competitivos (Ante-Up, Proving Grounds, Pro-Am, etc.). Os modos não Hall of Fame (The Theatre, The REC, The Park, etc.) agora usam um único botão de finalização dedicado.
- Aumentou a dificuldade de fazer arremessos pull-up fadeaway, com base no feedback da comunidade.
- Melhorou a confiabilidade das entradas de Rhythm Shooting para garantir o registro de tempo e tempo de forma consistente.
- Janelas de Rhythm Shooting ligeiramente estreitadas para Tempo e Timing.
- Efeitos de Takeover ajustados para que o aumento de imersão agora se aplique corretamente ao Poster Machine em vez do Blur.
- Adicionada detecção de colisão de bola mais confiável ao driblar contra os defensores e durante tentativas de “roubo de blitz”.
- Substituída a fuga pelas costas no pacote de drible Normal.
- Os manipuladores da bola agora podem cancelar entradas e saídas em pé, e algumas medidas de retirada foram alteradas para movimentos de hesitação.
- Fugas indesejadas pelas costas não são mais acionadas ao tentar sair do corpo.
- Várias melhorias foram feitas nas carrocerias para melhor confiabilidade.
- Lógica de violação de 3 segundos aprimorada para lidar melhor com defesas de 2 a 3 zonas e evitar explorações em modos sem violações de quadra de defesa.
- Os níveis de energia em jogos 1v1 agora são redefinidos nas mudanças de posse de bola.
A cidade muda
- Muitas melhorias na estabilidade, no visual e na funcionalidade para aprimorar a experiência geral na cidade.
- Várias correções para garantir que os convites funcionem conforme o esperado.
- As sequências de vitórias agora aparecem na sequência pós-jogo dos jogos no Teatro.
- A classificação da sua tripulação agora aparece na parte inferior da tabela de classificação de tripulações.
- Corrigida uma mensagem errada informando que o Teatro estava fechado, que poderia aparecer ao tentar jogar vários jogos seguidos.
- Resolvido um problema relatado pelo usuário que poderia ocorrer ao entrar na Cidade com uma lista de amigos muito grande.
- Resolvido um problema que fazia com que certas configurações de personalização do HUD fossem redefinidas após jogar na cidade.
- Removidos longos cortes de câmera que poderiam ocorrer nas laterais e jogabilidade obscura em jogos Pro-Am 3v3.
- Resolvemos visualizações obstruídas que poderiam ocorrer ao usar as câmeras Broadcast e High com certas configurações no REC.
- Resolvemos uma desconexão que poderia ocorrer durante tiroteios no MyCOURT.
- Os blocos agora concedem corretamente 1 ponto no teste de companheiro de equipe do Woodchipper’s Street Kings.
- Resolvido um problema que poderia ocorrer ao tentar repetir um jogo do Street Kings após uma derrota.
- Faltas intencionais cometidas por jogadores CPU não contam mais para a penalidade do jogador nos 5 jogos iniciais.
- Corrigido um breve travamento que poderia ocorrer em jogos Open Run ao ativar pela primeira vez a habilidade Pretty Mid GOAT.
Alguns dos bugs mais incômodos nos modos MyCareer também foram corrigidos como parte da atualização.
Mudanças no MyCareer/MyPlayer
- Várias correções e atualizações na história do Out of Bounds para aprimorar a experiência geral.
- Adicionadas muitas novas entrevistas paralelas cobrindo uma ampla variedade de conteúdo e tópicos da NBA.
- Várias correções para melhorar a experiência geral da missão e garantir a progressão adequada e a conclusão do objetivo.
- Várias correções para melhorar o rastreamento, a conclusão de objetivos e os ganhos de recompensas nos Desafios
- Várias correções para melhorar o rastreamento, a conclusão de objetivos e os ganhos de recompensas nos Desafios
- Várias correções no objetivo pessoal e no enredo da pós-temporada na NBA para garantir cobertura e progressão adequadas.
- Resolvemos problemas relatados por usuários que impediam a conclusão de missões de endosso de calçados, inclusive após assinar com uma nova marca.
- Corrigido um problema em que os salvamentos de Renascimento poderiam perder a progressão do emblema se os emblemas fossem utilizados em jogos antes de atingir os requisitos de atributos designados.
- Resolvido um bloqueador raro relatado pelo usuário que impedia que uma mensagem de texto no telefone fosse ignorada.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que os jogadores de todos os tempos do time da Dinastia fossem substituídos em temporadas posteriores.
- Ajustou a avaliação do nível GOAT para garantir que o MP sempre possa alcançar a posição superior.
- Takeovers personalizados agora são exibidos corretamente na lista ativa ao jogar jogos da NBA.
- O recurso Ask Out agora remove corretamente MP do jogo quando usado durante a prorrogação.
Se você gosta do modo MyTeam, aqui está uma lista de mudanças que você pode encontrar em NBA 2K26.
Mudanças no MyTeam
- Várias melhorias na IU ao longo do modo.
- Várias correções para melhorar a estabilidade no modo.
- Adicionado um pop-up de confirmação ao adicionar ou atualizar emblemas em um cartão de jogador
- Corrigida a capacidade de trocar emblemas adicionados em cartões de jogador.
- Adicionado “De” ao menu para exibir a Faculdade/Região do jogador.
- Várias melhorias na visualização Dynamic Duo.
- O número de cartas Game Changer possuídas foi adicionado à sobreposição de ativação.
- Os cartões MTP e REP Game Changer para Breakout: Gauntlet agora podem ser ativados.
- A carta Game Changer ‘Break It’ não aparece mais como disponível, a menos que uma Bola Premiada esteja equipada.
- Adicionadas proteções para evitar que Win Streaks e Squad Wins sejam reiniciados devido a circunstâncias raras tanto no Triple Threat Park quanto no All-Star Team-Up.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de silenciar outros jogadores no All-Star Team-Up.
- As cartas de jogador de agente livre agora aparecem apropriadamente como cartas Onyx nas introduções do Triple Threat Park.
- Garantido que o jogador correto com o maior REP MyTEAM seja destacado como MVP.
- Aumentou a velocidade de rolagem dos prêmios nos menus All-Star Team-Up e Triple Threat Park.
- Resolvido um problema que impedia que o ícone de um jogador do Tier 1 Showdown aparecesse.
- Adicionada uma sobreposição ao menu King of the Court, que exibe os 4 melhores GameScores.
- A barra ‘REP Obrigatório’ na guia Jogar agora é atualizada para mostrar o progresso na qualificação para o próximo evento King of the Court.
- O menu Meus Leilões agora permanece onde o jogador parou ao listar os leilões.
- Adicionados filtros de emblema ausentes à pesquisa de consumíveis da casa de leilões.
- Adicionada a capacidade de visualizar descrições de pacotes que estão dentro de uma caixa no Mercado de Pacotes.
- Impediu que os Desafios Pick-Up da WNBA aparecessem quando um cartão de jogador da NBA fosse selecionado para Treinador
- Desafios de treinamento e metas dinâmicas.
- Os Cartões de Jogador já incluídos em uma escalação não aparecem mais nos resultados da pesquisa de Substituição de Jogador.
- As escalações agora são salvas corretamente se o jogador sair do menu de escalação na guia Treinamento.
- Removida uma sobreposição de Takeover em branco que aparecia no HUD de jogo.
- As escolhas extras recebidas no Ascension serão resgatadas imediatamente, em vez de devolver o jogador ao Ascension após o próximo jogo.
Aqui está uma lista de alterações que serão aplicadas aos modos MyNBA/The W.
MyNBA/The W/MyGM
- Várias correções de estabilidade e melhorias para MyNBA, MYNBA Online e The W.
- Resolvido um travamento relatado pelo usuário que poderia ocorrer ao compartilhar uma classe de rascunho com muitos nomes personalizados.
- Corrigido um bloqueador relatado pelo usuário que impedia a progressão no MyGM ao receber tarefas específicas.
- Resolvidos problemas com eventos relacionados à aposentadoria de jogadores no MyGM.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer ao descartar alterações no menu Analytics Tool no MyGM.
- Foram feitas várias melhorias nos treinos ao vivo no MyGM.
- As estatísticas do MyPLAYERS importadas do MyCAREER agora são redefinidas corretamente após a inserção no MyNBA.
- Resolvido um problema que poderia fazer com que jogadores criados aparecessem com uma classificação geral incorreta.
- Resolvido um problema que poderia ocorrer durante um Draft de Expansão em uma liga com menos times do que o padrão.
- Corrigido um logotipo enorme dos Playoffs que aparecia na quadra de alguns times históricos.
- O feedback do tiro agora é totalmente visível ao jogar na Era LeBron.
- Dados ajustados de receita de assentos premium para serem mais realistas para equipes de expansão.
- Corrigido um problema que poderia fazer com que as animações de assinatura editadas em jogadores selecionados fossem redefinidas para o padrão em futuras offseasons.
- Corrigido um problema que fazia com que a pontuação do nível fosse redefinida ao entrar em determinados menus no MyGM.
- Os valores da média de classificação e posição agora aparecem conforme esperado nos cartões de cliente potencial quando observados.
- Corrigida uma desconexão rara que poderia ocorrer em jogos MyNBA Online.
- Corrigido um travamento que poderia ocorrer na tela de Membros da Liga após um jogador ser removido da liga no MyNBA Online.
- Garantido que o salvamento correto dos Playoffs Online seja carregado quando selecionado no slot de salvamento mais recente.
- Resolvido um problema que poderia ocorrer ao editar a aparência de um MyPLAYER importado.
Finalmente, aqui está uma lista de alterações que serão aplicáveis ao cliente de PC.
Mudanças no PC
- Várias otimizações de estabilidade e desempenho para aprimorar a experiência geral do PC.
- Adicionado suporte para vibração do controlador.
- Corrigidos problemas relatados pelo usuário com o congelamento do jogo.
- Removida uma mensagem de aviso incorreta sobre memória insuficiente do sistema e gráfica que poderia aparecer em alguns sistemas quando o jogo fosse iniciado.
- O teclado agora funciona corretamente ao usar o recurso de edição rápida no menu Criar Lista.
A atualização será lançada em 14 de outubro primeiro nos consoles, antes de chegar ao PC.
Gostou do nosso conteúdo? Definir Destrutóide como uma fonte preferida no Google em apenas uma etapa para garantir que você nos veja com mais frequência em suas pesquisas no Google!
Arka Sarkar.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/nba-2k26-v2-0-patch-notes/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=nba-2k26-v2-0-patch-notes.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-14 04:48:00








Publicado: 13 de outubro de 2025 23h48