Nostalgia versus tecnologia: como clássicos dos games se saem ao lado de suas versões modernas no GeForce NOW

IGN Articles.

Nostalgia is a strong motivator for today’s generation of gamers, and that’s something developers have tapped into over the last few years, with waves of remasters and sequels being released across classic titles. These returns to familiar settings and worlds emphasise how today’s games have pushed graphics beyond the limits of what we once thought possible… but can that polish compete with the magic of jumping into a fresh world for the first time?

To test this firsthand, we booted up some legendary games – as well as their current counterparts – to see how well the originals hold up, and to determine how far the series have come graphically since they first hit the market.

Getting stuck in with graphics

To experience the newer games in all their hi-fidelity glory, we utilised an Ultimate Tier GeForce NOW subscription. This service provides the performance of a high-spec gaming setup over just an internet connection – whether you’re playing on a laptop, phone, Smart TV or Steam Deck – by sending your inputs to NVIDIA’s data centres to be reflected in the game.

After a quick account setup and app download, we were given access to an RTX 5080 Superpod, which we were assured would be able to handle whatever graphical settings we threw at it. It was then time to select our games, old and new. GeForce NOW boasts a huge library of titles, with more than 2000 of them Ready-to-Play instantly, and a further 2000+ apps and games available with a brief installation on the NVIDIA server side.

The Witcher

First up, we revisited The Witcher, which arguably redefined the RPG genre by introducing dialogue options that had real implications for the fates of characters. Diving back into Kaer Morhen activated long-dormant neurons, and the familiar clanky animation and far-too-sensitive movement sparked too many fond memories of our early days with Geralt to count. However, after fighting back against the forces attacking the Witchers’ keep, switching over to The Witcher 3: Wild Hunt was a revelation.

Obviously the textures looked far better, happily sitting around 115 FPS at 1080p in the Ray Tracing Ultra setting on the RTX 5080. This meant DLSS was enabled in the quality preset, with all settings cranked to Ultra+. What really stood out to us was the improvements to character animations — rather than snapping between positions, characters breathed and shifted in a way that made them feel more alive. Close-up shots during dialogue showed the tiny details in clothing textures and the subtle movements of hair, all assisted by RTX ray-traced lighting to increase the immersion.

Battlefield – 4 vs 6

Next, we turned to an FPS giant and 2013 staple: Battlefield 4. After maxing-out the graphics settings, we loaded into a random conquest server to see how it held up. Playing on a 4080-grade GeForce NOW pod, we hit over 200 FPS and enjoyed smooth gunplay across beloved locations like Siege of Shanghai.

But swapping over to Battlefield 6, we quickly realised how much things have changed in the space of a decade. After spending a good five minutes just trying to avoid sniper rounds, we took this still that really demonstrates how far graphical fidelity has come. The detail on the trees, even from afar, is excellent, and the terrain textures feel far more organic and real. On max settings with a 5080 SuperPod, we enjoyed a consistent 120 FPS capped, and far beyond this when uncapped. And if you want even more frames to play with, Battlefield 6 also has the benefit of Multi Frame Generation with DLSS 4.5.

Oblivion – Original vs Remastered

Finally, we returned to the original Oblivion, and were immediately transported back to a simpler time where our biggest worries were trying to get out of a torchlit virtual prison. While the art direction is charming – and when streaming, we actually achieved consistently high FPS throughout – the original Oblivion is definitely a product of its time. On a technical level, it feels more than a little out of date by today’s standards.

Loading up the same scene in the Remaster with everything maxed out, it was immediately apparent how much work had gone into the upgrade. Improved lighting, fresh character models, and world details like the crooked stone walls all contribute to creating a much more realistic, moody and grounded atmosphere. Ray-tracing at 1440p did see us fall slightly under our 120 FPS target, but enabling 2x Frame Generation then provided a seamless performance boost without sacrificing responsiveness.

If you’d like to try out GeForce NOW for yourself, be it to revisit your favourite classics or jump into their shiny reimaginings, you can sign up for a Free account or Day Pass and give it a go without committing to a full subscription. All you need is a compatible device and a 25 Mbps download speed for 1080p at 60 FPS.

A nostalgia é uma força poderosa no mundo dos games, e nos últimos anos as desenvolvedoras têm apostado pesado em remasters e sequências de títulos clássicos. Mas será que o brilho técnico dos jogos atuais consegue superar a magia de explorar um universo novo pela primeira vez? Para responder a essa pergunta, a equipe do GeForce NOW colocou lado a lado alguns dos games mais icônicos da história e suas contrapartes modernas, usando o poder do streaming para rodar tudo em configurações máximas.

O teste foi feito com uma assinatura Ultimate Tier do GeForce NOW, que oferece o desempenho de um PC gamer de alto nível por meio de uma conexão com a internet. O serviço funciona enviando os comandos do jogador para os data centers da NVIDIA, que processam o jogo e devolvem o vídeo em tempo real. Com um Superpod equipado com a placa RTX 5080, a equipe pôde rodar os títulos nos ajustes gráficos mais exigentes, incluindo ray tracing e DLSS.

O primeiro confronto foi com a franquia The Witcher. O jogo original, lançado em 2007, redefiniu o gênero RPG ao introduzir opções de diálogo com consequências reais para os personagens. Revisitar Kaer Morhen ativou memórias afetivas, mas a animação truncada e a movimentação excessivamente sensível deixaram claro que o título envelheceu. Já ao migrar para The Witcher 3: Wild Hunt, a diferença foi imediata. Com configurações Ray Tracing Ultra e DLSS no preset de qualidade, o jogo manteve cerca de 115 FPS em 1080p. As texturas ganharam nitidez, as animações dos personagens ficaram mais naturais — com respiração e movimentos sutis — e os closes durante os diálogos revelaram detalhes minuciosos nas roupas e nos cabelos, tudo realçado pela iluminação ray tracing.

Em seguida, foi a vez dos games de tiro em primeira pessoa. Battlefield 4, lançado em 2013, ainda entrega uma experiência sólida: com um pod de nível RTX 4080, o jogo atingiu mais de 200 FPS em mapas clássicos como Siege of Shanghai. Porém, ao pular para Battlefield 6, a evolução em uma década ficou evidente. Após alguns minutos tentando escapar de tiros de precisão, a equipe capturou uma imagem que mostra o salto gráfico: os detalhes das árvores ao fundo e as texturas do terreno são muito mais orgânicos e realistas. No Superpod RTX 5080, com tudo no máximo, o jogo manteve 120 FPS estáveis (e muito mais com o limite removido), além de contar com o Multi Frame Generation do DLSS 4.5 para aumentar ainda mais a taxa de quadros.

Por fim, o teste revisitou The Elder Scrolls IV: Oblivion, lançado em 2006. O original, com seu charme artístico, rodou com altos FPS durante o streaming, mas claramente é um produto de sua época. Já a versão remasterizada, com tudo no máximo, mostrou um trabalho minucioso de atualização: iluminação melhorada, modelos de personagens renovados e detalhes de mundo, como paredes de pedra tortas, que criam uma atmosfera mais realista e sombria. Com ray tracing em 1440p, a taxa de quadros caiu ligeiramente abaixo dos 120 FPS desejados, mas a ativação do Frame Generation 2x devolveu o desempenho sem comprometer a responsividade.

Para quem quiser experimentar o GeForce NOW, seja para revisitar clássicos ou mergulhar em suas versões repaginadas, é possível criar uma conta gratuita ou adquirir um Day Pass sem necessidade de assinatura. Basta um dispositivo compatível e uma conexão de internet com pelo menos 25 Mbps para jogar em 1080p a 60 FPS. O serviço pode ser acessado pelo site oficial ou pela Play Store, e os requisitos completos estão disponíveis na página de suporte da NVIDIA.

IGN Articles.

2026-05-15 14:22:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/comparing-classic-games-with-their-modern-counterparts-no-downloads-required.

Fonte: IGN.

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