A Hello Games lançou nesta semana a atualização 6.4 de No Man’s Sky, intitulada “The Swarm”. O patch traz uma nova ameaça ao universo do jogo, com direito a expedição temporária, novos tipos de inimigos, chefão espacial, sistema de times e uma série de melhorias de qualidade de vida e correções de bugs.

A principal novidade é a Expedição 22, chamada The Swarm, que ficará disponível por aproximadamente oito semanas. Nela, os jogadores são divididos em três times — real, sábio e tecelão —, cada um representando um fragmento da alma do Viajante. Cada equipe recebe uma nave e um uniforme nas cores do time, e todos precisam colaborar para desbloquear a batalha final. O progresso é medido pela construção do Núcleo Prismático na Anomalia Espacial, além de ser exibido no Registro de Missões e no site Galactic Atlas.

A construção do Núcleo Prismático é impulsionada por três categorias de missões: Purga, Restauração e Sabotagem. Cada uma tem impacto diferente na taxa e no equilíbrio da construção. Ao final, o time mais valioso será glorificado na Anomalia Espacial para sempre. As recompensas incluem novos pôsteres, decalques e títulos; bandeiras representando o fragmento da alma atribuído; a multi-ferramenta rifle Direwasp; o mochila a jato Direwasp; e o conjunto de personalização Direwasp de seis peças.

A atualização introduz dois novos tipos de inimigos: naves enxameadoras ágeis e o colossal chefe Colmeia de Vidro. Durante a expedição, os jogadores enfrentarão esses oponentes. Em todos os modos de jogo, naves enxameadoras abatidas podem ser encontradas em planetas dissonantes, com locais de queda defendidos por enxameadores planetários pequenos, mas mortais. Detritos enterrados de naves enxameadoras também aparecem em mundos que são dissonantes e contêm sucata recuperável.
A Colmeia de Vidro é descrita como uma nave alienígena monstruosa que fica à espreita na atmosfera de planetas, obliterando Viajantes que se aproximam demais. Enfrentá-la exige habilidade e estratégia: é preciso pilotar através de uma roda mortal de lasers para atingir seu núcleo vulnerável. A batalha é complementada por frotas de enxameadores que defendem a nave-mãe.

Além do conteúdo da expedição, o patch 6.4 traz diversas melhorias no combate espacial. A visibilidade de naves inimigas em terceira pessoa foi aprimorada, assim como a mira das armas e a navegação com auto-seguimento, que agora pode usar o impulso. Os padrões de voo dos inimigos também foram ajustados. Em combates contra inimigos com pontos fracos, acertar o ponto fraco sempre resulta em acerto crítico, enquanto acertar outras áreas nunca causa crítico. As linhas de velocidade das naves ganharam aparência melhorada.

Correções de bugs e otimizações de estabilidade também fazem parte da atualização. Foram corrigidos travamentos raros, como um softlock na tela inicial, e um crash relacionado à renderização de miniaturas de naves corveta complexas. Melhorias de desempenho foram implementadas para rastros de naves, linhas de velocidade, pilotagem de Exocraft com rodas no Switch, Xbox One e PS4, batalhas de fragatas, cálculos de iluminação na CPU e visibilidade de objetos em cenas complexas. O uso de memória ao renderizar UI em resoluções abaixo de 4K no PS4 Pro foi otimizado, e um problema que causava crash ao jogar em 4K no PS4 Pro foi resolvido.

Vários bugs de qualidade de vida foram corrigidos, como a remoção incorreta de pontos de teletransporte de galáxias anteriores ao progredir para a próxima galáxia, a impossibilidade de adicionar pontos em galáxias fora da galáxia “casa”, e um problema na missão “In Stellar Multitudes” que direcionava o jogador ao mapa galáctico quando o primeiro sistema estrela roxa estava em outra galáxia. Corvetas agora pousam corretamente na Estação Espacial e na Anomalia, e a mochila do jogador não desaparece mais da tela de inventário ao pilotar uma corveta em terceira pessoa. O Analisador de Visão agora exibe o nome do módulo específico ao mirar em uma corveta, e não fecha mais ao tentar marcar um ponto de referência enquanto se está de frente para um objeto interagível.

Outras correções incluem marcadores para depósitos de recursos inexistentes, transferência de itens ao comprar uma nave, exclusão de itens ao transferir para um contêiner de armazenamento, câmera girando ao sair rapidamente da nave após atender o comunicador, e vibração da câmera ao entrar em uma nave recém-reparada. Sentinels Corrompidos não piscam mais rapidamente no Switch 1 e 2, e pellets retrovirais não podem mais ser duplicados. Os Convites do Desafiante da Liga Arena agora incentivam batalhas em vários planetas antes de oferecer um Convite de Campeão, e os Convites de Campeão funcionam corretamente em sistemas Fora da Lei. O equilíbrio de experiência concedida a companheiros em batalhas na Holo-Arena contra oponentes de nível muito superior foi melhorado.

No Man’s Sky está disponível para PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch e PC via Steam e Microsoft Store. A Hello Games também divulgou um novo trailer da atualização, intitulado “Xeno Arena (6.4) Update Trailer”.


















































Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/05/no-mans-sky-the-swarm-update-now-available.
Fonte: Gematsu.
Gematsu.
2026-05-27 13:30:00








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