Ninja Gaiden: o jogo que mostrou ao Japão que o Xbox era coisa séria

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Fonte da imagem: IGN

Antes de se tornar um dos pilares da indústria, o Xbox precisou provar seu valor — e não foi fácil, principalmente no Japão. Na época do lançamento do console original, em 2001, a desconfiança era grande: afinal, uma empresa de software como a Microsoft tentando competir no mercado de videogames parecia piada para muitos. Mas aí chegou Tomonobu Itagaki, head da Team Ninja, que faleceu no ano passado, e mudou o jogo.

Itagaki acreditou no potencial do Xbox e trouxe Dead or Alive 3 como título de lançamento, exclusivo do console. O jogo de luta impressionou e mostrou que a plataforma tinha poder de sobra. Mas foi com Ninja Gaiden, lançado em 2004, que ele provou de vez o que o hardware da Microsoft era capaz.

Em uma visita à redação da Official Xbox Magazine, Itagaki apresentou uma versão inicial do jogo. Com 60 FPS, combate afiado e visuais impressionantes, Ninja Gaiden era um espetáculo. O jogo recebeu nota 9.6 da OXM — a maior já dada pela revista até então — e 9.4 da IGN. Até hoje, é considerado por muitos, incluindo o editor da IGN Ryan McCaffrey e o especialista em ação Mitchell Saltzman, o melhor jogo de ação puro já feito.

E não é só o combate que envelheceu bem: Ninja Gaiden já tinha suporte a widescreen nativo em 2004, quando quase ninguém tinha TV widescreen. Uma visão à frente do seu tempo.

Embora o Xbox nunca tenha conquistado o Japão, a influência de Ninja Gaiden foi enorme. Ele mostrou aos desenvolvedores japoneses que era possível criar experiências incríveis no console da Microsoft — abrindo caminho para títulos como Blue Dragon, Lost Odyssey e Eternal Sonata.

Visão Gamer: Ninja Gaiden não é só um clássico do Xbox; é um marco que ajudou a legitimar o console em um mercado dominado por gigantes japoneses. Para quem joga hoje, vale conhecer (ou revisitar) o título para entender como a ação de alta performance se tornou referência na indústria.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/ninja-gaiden-legitimized-the-american-xbox-console-for-japanese-developers.

Fonte: IGN.

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2026-09-01 14:09:00

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