A Netflix está encerrando as atividades de mais dois estúdios de jogos, em mais um movimento de redução dos investimentos no setor.
A empresa vai fechar o Night School Studio, de Los Angeles, responsável pela aclamada série Oxenfree, e também planeja encerrar o Moonloot, com sede em Helsinque, na Finlândia.
A informação foi divulgada inicialmente pelo site Game File.
O Night School Studio foi adquirido pela Netflix em 2021, enquanto o Moonloot foi fundado em 2022.
Os fechamentos fazem parte de uma série de cortes que a gigante do streaming vem promovendo em sua estratégia de jogos.
Em 2024, a empresa já havia desativado o estúdio Team Blue, considerado um dos mais ambiciosos, e no ano passado fechou a Boss Fight Entertainment, desenvolvedora de Squid Game: Unleashed.

Além disso, a Netflix vendeu a Spry Fox, estúdio especializado em jogos casuais, de volta para seus fundadores.
Os novos encerramentos ocorrem pouco depois de a Refactor Games, que trabalhou no recém-lançado FIFA World Cup: Launch Edition, ter demitido 85% de sua equipe, após a editora Delphi Interactive supostamente retirar o financiamento do projeto.
Em comunicado ao Game File, a Netflix afirmou que está concentrando seus esforços em jogos infantis, jogos de festa, títulos com forte apelo narrativo e jogos com potencial de atrair o grande público.
Recentemente, a plataforma lançou Toca Boca Jr Kitchen, um jogo de culinária aberto para crianças, e Netflix Minigolf, um jogo cooperativo de festa com campos de minigolfe inspirados em Stranger Things, Squid Game e Bridgerton. Vemos uma oportunidade de sermos mais focados na nossa execução, por isso estamos fazendo mudanças organizacionais no negócio para alinhar com essas prioridades, disse um porta-voz da Netflix ao Game File.
O Night School Studio é mais conhecido por Oxenfree, jogo de aventura sobrenatural lançado em 2016 e aclamado pela crítica.
O estúdio também lançou Afterparty e, após ser adquirido pela Netflix, produziu Oxenfree 2: Lost Signals e o jogo mobile Thronglets, inspirado em Black Mirror.
O lançamento mais recente do estúdio, Unhinged, chegou há apenas seis semanas.

O jogo de terror em primeira pessoa, com duração de 30 minutos, é estrelado por Zoë Kravitz, Sadie Sink e Troy Baker, e é transmitido pela Netflix nas TVs, com o celular funcionando como controle.
Em uma prévia publicada pelo Polygon, o jogo foi definido como um experimento intrigante que poderia abrir caminho para as ambições da Netflix no setor de games.
O co-CEO da Netflix, Greg Peters, afirmou recentemente que o jogo apresentou números realmente sólidos.
Já o Moonloot, fundado em Helsinque em 2022, ainda não havia lançado nenhum jogo e, segundo informações, trabalhava em um simulador de vida no estilo Animal Crossing.
Além dos fechamentos, a Netflix também está cortando empregos em sua equipe de jogos como um todo, mas não informou ao Game File quantos funcionários serão afetados.
A empresa não detalhou se os funcionários do Night School Studio e do Moonloot receberão alguma compensação ou se terão a oportunidade de se candidatar a outras vagas na companhia.
A decisão de encerrar os estúdios reflete uma mudança na abordagem da Netflix em relação aos jogos, que passou a priorizar títulos mais casuais e com apelo massivo, em vez de projetos ambiciosos e de grande orçamento.
A empresa, no entanto, não indicou se pretende abandonar completamente o desenvolvimento interno de jogos, mas os cortes recentes sugerem uma reestruturação significativa na área.
O impacto desses fechamentos no mercado de games e na estratégia da Netflix ainda é incerto, mas a tendência é que a empresa continue a apostar em parcerias com estúdios externos e em jogos que possam ser integrados à sua plataforma de streaming de forma mais direta.
Por enquanto, os jogos já lançados pela Netflix, como Oxenfree 2 e Unhinged, devem permanecer disponíveis no serviço, mas o futuro dos projetos em desenvolvimento nos estúdios fechados é incerto.
A Netflix não divulgou se os jogos que estavam sendo produzidos pelo Moonloot ou por outros estúdios afetados serão cancelados ou transferidos para outras equipes.
A empresa também não comentou sobre o destino dos funcionários demitidos, nem sobre possíveis indenizações.
O fechamento dos estúdios ocorre em um momento em que a indústria de games enfrenta uma onda de demissões e cortes de investimentos, com várias empresas reduzindo suas operações.

A Netflix, que entrou no mercado de jogos em 2021, já investiu bilhões de dólares no setor, mas parece estar recalibrando suas expectativas e focando em áreas onde acredita ter mais chances de sucesso.
A decisão de fechar o Night School Studio, um dos estúdios mais respeitados da empresa, surpreendeu muitos observadores, principalmente porque o estúdio havia lançado recentemente um jogo elogiado pela crítica.
No entanto, a Netflix parece estar priorizando jogos que possam atrair um público mais amplo, em vez de títulos de nicho, mesmo que aclamados.
A empresa também está investindo em jogos que possam ser facilmente integrados à sua plataforma de streaming, como os jogos interativos que usam o controle do celular.
Resta saber se essa nova estratégia dará certo e se a Netflix conseguirá encontrar um modelo sustentável para seus jogos.
Por enquanto, a empresa continua oferecendo uma biblioteca de jogos para seus assinantes, mas o futuro do desenvolvimento interno de jogos na Netflix é incerto.
A companhia não respondeu a pedidos de comentário adicionais sobre o assunto.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/netflix-shutting-down-game-studios/.
Fonte: Polygon.
2026-08-13 20:56:00








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