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A Netflix anunciou o fechamento do Night School Studios, desenvolvedora do aclamado jogo indie Oxenfree, menos de dois meses após o lançamento de seu mais recente título, Unhinged. A informação, inicialmente divulgada pelo site Game File, foi confirmada pela empresa em comunicado enviado ao PC Gamer. Além do estúdio californiano, a Netflix também planeja encerrar as atividades da Moonloot, estúdio fundado pela própria companhia em Helsinque, na Finlândia, em 2022.
A decisão ocorre em um momento de aparente sucesso para a área de games da plataforma de streaming. Em seu relatório de resultados do segundo trimestre, divulgado há menos de um mês, a Netflix comemorava o desempenho de Unhinged, lançado em 30 de junho, e do jogo FIFA World Cup: Launch Edition. O co-CEO da empresa, Gregory Peters, chegou a declarar: “Realmente estamos vendo isso funcionar. FIFA e Unhinged se tornaram nossos dois debutes de jogos na nuvem mais bem-sucedidos, com números realmente sólidos que os colocam no topo do desempenho de jogos para nós.”
Apesar do tom otimista, apenas 28 dias depois a empresa anunciou que está “fazendo mudanças organizacionais no negócio” por ver “uma oportunidade de sermos mais focados em nossa execução”. Em comunicado, um porta-voz da Netflix afirmou que os jogos continuam sendo uma oportunidade para expandir a variedade de entretenimento oferecida aos assinantes, destacando os focos principais: Kids (Netflix Playground), Party (Netflix Minigolf), Narrative (Unhinged) e Mainstream (FIFA World Cup: Launch Edition). O porta-voz também expressou entusiasmo com o momento dos jogos na nuvem e dos jogos infantis.
A Netflix agradeceu ao Night School pelo trabalho em “empurrar os limites da narrativa em jogos com Unhinged”, mas o estúdio é conhecido por muito mais do que esse título. Fundado em 2016, o Night School ganhou destaque com Oxenfree, um jogo indie premiado que conquistou crítica e público. Em 2023, lançou a sequência Oxenfree 2: Lost Signals, e entre eles produziu Afterparty, um jogo menos conhecido, mas bem recebido, que aborda a morte, o inferno e uma tentativa de beber mais que o diabo.
Esses jogos foram fundamentais para a decisão da Netflix de adquirir o estúdio em 2021, sua primeira aquisição na área de games. Na época, a empresa declarou: “Somos inspirados por sua missão ousada de estabelecer um novo padrão para a narrativa em jogos. Seu compromisso com a excelência artística e seu histórico comprovado os tornam parceiros inestimáveis enquanto construímos juntos as capacidades criativas e a biblioteca de jogos da Netflix.”
O fechamento do Night School e da Moonloot não é o primeiro sinal de mudança na estratégia de games da Netflix. Há dois anos, a empresa lançou o Team Blue, um estúdio que seria “a próxima grande coisa nos games”, mas foi fechado antes de lançar ou mesmo anunciar um único jogo. Poucas semanas depois, o vice-presidente de jogos da companhia passou a ser vice-presidente de IA generativa para jogos, e alguns meses mais tarde deixou a empresa completamente.
A mudança de foco para a inteligência artificial parece clara. Em outubro de 2025, a Netflix abriu uma vaga para Diretor de IA Generativa para Jogos, com salário inicial de até US$ 840 mil, além de benefícios. A empresa também está cortando outros cargos na área de games, além dos dois estúdios fechados. Segundo o comunicado, a Netflix acredita que pode operar de forma mais estratégica e eficiente em seu negócio de jogos e, como resultado, está eliminando algumas funções adicionais, mas não detalhou quais.
A notícia chega em um momento em que a indústria de games observa atentamente os movimentos das grandes empresas de tecnologia. A Netflix, que entrou com força no setor, parece agora estar reavaliando suas prioridades, com um olhar cada vez maior para a IA. Resta saber como isso afetará os assinantes que esperam por novos títulos e o futuro dos estúdios que a companhia adquiriu ou fundou.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/gaming-industry/netflix-closes-oxenfree-developer-night-school-just-a-month-after-praising-its-new-game-as-one-of-the-companys-most-successful-cloud-game-debuts/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-13 20:27:00








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