Não espere a colocação de produtos de marca no GTA 6

IGN Articles.

Grand Theft Auto 6 está prestes a se tornar o maior lançamento de entretenimento de todos os tempos, potencialmente até mesmo o jogo mais vendido de todos os tempos. Então você pensaria que haveria uma grande oportunidade para a Rockstar Games e sua controladora Take-Two ganharem milhões de dólares com a colocação de produtos no jogo. Mas parece que a Take-Two está feliz em deixar esse dinheiro extra na mesa, simplesmente porque parcerias de marcas no mundo real não caberiam no mundo cheio de paródias do GTA.

Como os fãs da série sabem, GTA é uma sátira da sociedade e da cultura americana e, como tal, inclui paródias de locais, empresas e produtos do mundo real que muitas vezes zombam do consumismo ocidental. Alguns desses produtos são paródias diretas de marcas do mundo real. Por exemplo, Sprunk é basicamente Sprite. Up-n-Atom Burger é uma rede fictícia de fast-food em GTA 5 que serve como uma paródia da rede real da Costa Oeste, In-N-Out Burger.

Falando esta semana na iicon, um novo conferência para executivos de videogameo CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, descartou a possibilidade de parcerias de marcas no GTA 6 porque, simplesmente, “todas as marcas são inventadas”.

Capturas de tela do GTA 6 Vice City

“Precisamos ser fiéis à propriedade intelectual subjacente e precisamos ser fiéis aos nossos consumidores”, começou Zelnick. “E os consumidores têm um sexto sentido intuitivo para ver algo que é real e algo que não é real. Eles sempre conseguem descobrir.

“Então no caso do GTA como propriedade, como vocês sabem, é um mundo fictício e tudo nele é fictício. Então não temos, por exemplo, nem corremos o risco de fazer parcerias com marcas porque todas as marcas são inventadas. E acho que isso nos mantém puros.”

Zelnick enfatizou que a situação com GTA não é a mesma da série NBA de enorme sucesso da 2K, porque as marcas “existem naturalmente” dentro da NBA no mundo real. “E desde que os apresentemos de uma forma natural, de uma forma consistente, a forma como o mundo os experimentaria num jogo de basquetebol, é óptimo”, acrescentou.

Parece que Zelnick está bem ciente da linha tênue que o entretenimento deve seguir quando se trata de colocação de produtos, dizendo “todo mundo sabe que se você forçar demais as parcerias, será um desastre”. Ele apontou para um programa de TV que se recusou a nomear e que tinha colocação de produto para uma lata de bebida que era “demais”.

Embora GTA 6 possa acabar perdendo publicidade no jogo, certamente renderá dinheiro suficiente para que ninguém na Rockstar ou na Take-Two se importe muito. Na mesma entrevista no iicon, Zelnick abordou a muito debatida questão de quanto custará GTA 6, e até ofereceu um fio de esperança para uma continuação de LA Noire.

GTA 6 será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X e S em 19 de novembro de 2026. Zelnick indicou anteriormente que o marketing do jogo entrará em ação no verão, enquanto os fãs aguardam desesperadamente o Trailer 3 de GTA 6.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

IGN Articles.

2026-05-01 11:10:00

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/dont-expect-product-placement-in-gta-6-the-ceo-of-take-two-says-it-wont-do-real-world-brand-partnerships-because-all-the-brands-are-made-up.

Fonte: IGN.

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19435