‘Não é o cérebro do TikTok’ – o botão ‘Avançar rápido’ do Crimson Desert permite acelerar o diálogo e as pessoas têm muito a dizer sobre isso

IGN Articles.

Crimson Desert está quase chegando, e agora estamos tendo uma noção do que se trata e como, exatamente, funciona esta ambiciosa aventura de ação em mundo aberto. A recente prévia do Crimson Desert da IGN, por exemplo, está repleta de novos detalhes, e até temos uma grande entrevista com um dos desenvolvedores. Mas um ponto de discussão que surgiu no último dia é o botão de avanço rápido do Crimson Desert, que permite acelerar o diálogo – e acontece que há muitas pessoas que têm muito a dizer sobre isso.

O usuário do X / Twitter Jake Lucky postou imagens de avanço rápido em ação, mostrando como ele acelera o diálogo em cenas em um tweet visto mais de 1,1 milhão de vezes. “Um dos recursos que eu realmente gostei em Crimson Desert é que você pode avançar rapidamente no diálogo e ao mesmo tempo entender o contexto, não é um pulo, mas uma economia de tempo”, disse Lucky.

Alguns reagiram negativamente ao recurso. “Você está… jogando um RPG, mas está feliz por poder pular o diálogo?” disse uma pessoa. “Eu gostaria de jogar um FPS, mas podemos ter um botão que me permita pular a filmagem?”

“Ei, quando você só tem cinco horas para jogar, com certeza é legal, e nem todo diálogo era algo que eu precisava da história completa (como resgatar um gato de um telhado),” Sortudo respondeu. “Cada um com o seu.”

Comentários negativos continuaram chegando, no entanto. “Pular o diálogo em um RPG é meio louco, na minha opinião”, disse outro. “A menos que seja uma segunda jogada.”

“Se você precisa ‘economizar tempo’, significa que você não está gostando muito do que está tocando…”, disse outro.

No entanto, há quem elogie o recurso e destaque que outros jogos têm recursos semelhantes.

“As pessoas continuam zombando disso. Mas eu joguei o jogo”, Swany joga jogos disse. “Quando você morre para um chefe ou precisa recarregar um save, ou quer jogar uma segunda vez. É bom poder pular o diálogo…

“Não é o cérebro do ‘TikTok’. Quando você tem um jogo tão grande, você vê uma tonelada de cenas repetitivas. Você não precisa assistir ao diálogo para uma cena que você já viu sete vezes (por exemplo, entregar uma recompensa). Na verdade, eu gostaria que eles tivessem um botão para pular e não apenas avançar. Ter a opção de pular ou avançar não é uma coisa ruim.”

A menção de Crimson Desert como um RPG reacende memórias de um debate recente sobre como o jogo deveria ser categorizado. Vamos começar com a descrição oficial do desenvolvedor Pearl Abyss de seu próprio jogo:

Crimson Desert é um jogo de ação e aventura de mundo aberto ambientado no belo e brutal continente de Pywel. Embarque em uma jornada como Greymane Kliff e restaure o que foi perdido. Explore terras desconhecidas, lute contra as ameaças que estão no seu caminho e descubra as maravilhas que o mundo reserva.

Pearl Abyss não chama Crimson Desert de RPG aqui. É um jogo de “ação e aventura em mundo aberto”. Will Powers, diretor de marketing da Pearl Abyss America, recentemente disse aos fãs para não esperarem elementos de RPG em termos de tomada de decisão, escolha e consequências no que se refere ao seu personagem em Crimson Desert. A grande quantidade de coisas para fazer no mundo facilitará a parte de role-playing do jogo, que os jogadores formarão por meio do “cânone principal”.

“Você escolhe o tipo de personagem que deseja interpretar em termos de sua progressão nos sistemas do jogo”, explicou Powers. “E então, através do Head Canon, você terá uma experiência muito diferente da de outros jogadores por causa do escopo e da escala do jogo. Você será distraído por alguma coisa, seguirá essa linha de missão, terá uma experiência que será radicalmente diferente da de outra pessoa, mesmo que eles estejam jogando o mesmo jogo e o mesmo enredo canônico que vocês dois estão passando.”

E depois do debate sobre se Crimson Desert é um RPG ou não, se tornou um grande sucesso online, o próprio Powers explicou por que Pearl Abyss não quer chamá-lo de RPG, embora esteja perfeitamente feliz que os fãs o façam.

“Missões de mundo aberto e sandbox de ação com certeza,” Poderes twittaram. Então, em resposta a alguém que disse que deveria ficar claro que Crimson Desert não é um RPG para evitar expectativas mal administradas, Poderes disseram: “honestamente… não cabe a mim ditar a experiência de outra pessoa. Se por causa da boa quantidade de elementos de RPG no jogo, eles querem chamá-lo de RPG… Claro. Só estou explicando por que NÓS não o chamamos de RPG.”

Temos muito mais sobre Crimson Desert, incluindo a reação de Powers às pessoas que acusaram Pearl Abyss de “esconder” imagens do console. Crimson Desert será lançado em 19 de março por US$ 69,99. Pearl Abyss confirmou recentemente que não contém cash shop de cosméticos nem microtransações de qualquer tipo.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/it-isnt-tiktok-brain-crimson-deserts-fast-forward-button-lets-you-speed-through-dialogue-and-people-have-plenty-to-say-about-it.

Fonte: IGN.

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2026-03-05 10:43:00

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