A Lightspeed LA, estúdio responsável pelo aguardado Last Sentinel, anunciou uma significativa mudança na direção criativa do projeto, decisão que afetará parte de sua equipe. Em comunicado oficial enviado ao IGN, a desenvolvedora afirmou que está reorientando o rumo criativo e de desenvolvimento do jogo para entregar a experiência que os jogadores esperam. A medida foi tomada após extensas revisões internas e testes de jogabilidade, indicando que as primeiras impressões do título não atingiram as expectativas.
A Lightspeed LA deixou claro que continua aberta e seguirá produzindo jogos, mas admitiu que alguns cargos em sua estrutura serão impactados pela nova direção criativa de Last Sentinel. Estamos tratando os membros da equipe afetados com compaixão e respeito, oferecendo suporte abrangente e, quando possível, a oportunidade de transferência interna, escreveu o estúdio. A empresa também reforçou seu compromisso de longo prazo com a América do Norte, classificando a região como pilar da estratégia global de games e afirmando que continuará investindo em talentos locais, expertise criativa e desenvolvimento na região.
Last Sentinel é um jogo de ação em mundo aberto com foco narrativo, classificado como AAA. Revelado pela primeira vez no The Game Awards 2023, seu trailer de estreia mostrou uma Tóquio distópica e sombria, repleta de ciborgues e robôs, com um visual extremamente polido. De acordo com o site oficial do jogo, os jogadores assumirão o papel de Hiromi Shoda, uma temida operadora da unidade de elite DMNS encarregada de impor a ordem nas ruas iluminadas por neon da cidade. A apresentação inicial impressionou, e a notícia de que será necessário esperar mais tempo pelo lançamento é frustrante, mas a Lightspeed LA parece precisar de mais tempo para ajustar o projeto.
Esta é a novidade mais recente sobre o game desde que a Lightspeed inaugurou, em 2024, um estúdio de captura de movimento e produção virtual, contratando o renomado dublador Troy Baker como diretor de performance. Trabalhar com a LightSpeed Studios e a equipe excepcional nesta instalação é simplesmente emocionante, disse Baker na ocasião. Cada mínimo detalhe é projetado não apenas para apoiar os atores na criação de performances memoráveis, mas também para equipar totalmente cada membro desta equipe criativa para fazer o trabalho e fazê-lo direito.
Durante a GDC 2026, a Lightspeed Studios anunciou seu novo framework de desenvolvimento de IP, projetado para construir títulos AAA como Last Sentinel em escala, com o cuidado e a atenção de uma produção blockbuster. Por enquanto, os fãs terão que aguardar um pouco mais para colocar as mãos no jogo, enquanto os bastidores passam por reestruturações. A Lightspeed LA não é o único estúdio passando por grandes mudanças: a Double Fine, desenvolvedora de Psychonauts, também anunciou demissões afetando um número significativo de sua equipe no mesmo dia.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/last-sentinel-delayed-as-lightspeed-la-shifts-games-creative-direction.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-07-29 01:41:00








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