Moto de Shion, nova heroína de Overwatch, forçou Blizzard a criar tecnologia inédita para hitbox

A Blizzard já colocou de tudo um pouco em Overwatch ao longo de dez anos: um hamster geneticamente modificado, um robô grandalhão que parece um pai, um gato voador. Mas o que realmente testou os limites da engenharia do jogo foi uma motocicleta. Shion, a 52ª heroína e 24ª da classe de dano, sobe em uma moto de alta performance durante uma de suas habilidades, para depois lançá-la contra os inimigos e explodi-la. Durante o desenvolvimento, os designers de heróis não conseguiam entender por que ela ficava invencível durante esse movimento.

“A gente falava: ‘Cara, ninguém está matando a Shion enquanto ela está pilotando’”, contou o produtor sênior Kenny Hudson em entrevista coletiva digital ao Polygon. “Quando olhamos mais de perto e diminuímos a velocidade, percebemos que a hitbox era ainda menor quando ela estava na moto do que quando estava de pé. Tivemos que criar uma nova tecnologia para esticar dinamicamente a hitbox e incluir a moto também quando ela é invocada — algo que nunca precisamos fazer antes.”

A moto era essencial para a identidade de Shion. Foi uma das primeiras ideias que a equipe de design teve para ela, o elemento central de seu papel como uma flanqueadora acrobática e focada em combos. A Blizzard queria que ação definisse o primeiro ano do renascido Overwatch, então personagens altamente móveis eram obrigatórios. Shion também é uma das primeiras heroínas que a equipe projetou pensando em combos — não apenas em como ela se combina com outros personagens, mas em seus próprios combos.

Shion
Image: Blizzard EntertainmentFonte da imagem: Polygon

O conceito era tão central em sua forma original que a Blizzard chegou a adicionar um medidor de estilo inspirado em Devil May Cry, que subia de nível quando o jogador executava combos. Mas aumentar esse medidor se mostrou estressante, não divertido, e a equipe de Hudson teve dificuldade para encontrar uma recompensa adequada para quem o maximizasse — algo que não tornasse Shion ridiculamente poderosa. Por isso, focaram em como suas habilidades funcionam em conjunto.

Shion tem um tiro padrão hitscan (sem tempo entre o gatilho e o acerto) e um tiro alternativo que pode ser carregado para liberar uma rajada concentrada capaz de eliminar inimigos mais frágeis instantaneamente. Depois, há a moto, uma habilidade de dash que concede sobrevida, e uma ultimate na qual ela entra em um estado fortalecido e causa dano extra. Se a adição de “sobrevida ao mergulhar” soa como algo que você esperaria para Vendetta, há um bom motivo: o desenvolvimento de Shion ocorreu paralelamente aos esforços da equipe para equilibrar Vendetta.

Hudson não espera que o lançamento de Shion seja livre de problemas. Nenhuma quantidade de balanceamento e testes pré-lançamento pode simular um cenário ao vivo. Mas, após o trabalho feito em Vendetta e anos de refinamento na coleta de dados após o lançamento de heróis, ele se sente confiante de que “chegaram a um bom lugar” com Shion. Por mais que Shion possa parecer “apenas mais uma flanqueadora”, Hudson espera que as pessoas se aprofundem e reconheçam o potencial de como as peças de seu kit funcionam juntas.

Tracer
Fonte da imagem: Polygon

Por exemplo, a habilidade de esquiva: Shion pode avançar com ela, um pouco mais segura graças à sobrevida que concede, esvaziar seus carregadores de pistola à queima-roupa para dano máximo e finalizar com sua habilidade de execução antes de fugir na moto. Ou pode mirar nas linhas traseiras arremessando a moto contra os inimigos, eliminar retardatários a médio alcance e usar o dash para se pôr a salvo antes que o caos se instale.

É fácil assistir a alguém como Hudson demonstrar todas essas possibilidades e pensar que Shion é overpowered, mas a equipe a projetou com uma certa curva de aprendizado. “Optamos pelo arquétipo de canhão de vidro”, disse Hudson. “Há mobilidade neste kit, e esperamos que os jogadores sempre sintam que têm algo para fazer, sem serem muito poderosos ou sobrecarregados. Mas aprender quando usar essas habilidades e como combiná-las para criar combos incríveis é algo que esperamos que os jogadores obtenham com o loop de jogo.”

Hudson afirma que a melhor forma de jogar com Shion é em times de mergulho (dive) ou de briga (brawl). Ela é uma escolha natural para enfraquecer inimigos para tanques resistentes como Junker Queen e tem mobilidade para acompanhar personagens como Winston ou D.Va. Mesmo com o lançamento de tantos novos personagens este ano, a Blizzard continua equilibrando o jogo para todos os heróis antigos. Hudson disse que o contra mais perigoso de Shion é qualquer herói com habilidade de controle de grupo, como Ana, Junkrat, Brigitte, Reinhardt — basicamente a maior parte do elenco dos primeiros anos do jogo.

Shion estreia na temporada 3 de Overwatch, intitulada Into the Tiger’s Den, que entra no ar em 16 de junho.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/overwatch-shion-kit-motorcycle-new-tech/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-15 17:00:00

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