IGN Articles.
Os desenvolvedores do Battlefield 6 reverteram o curso das mudanças polêmicas no modo Conquest após uma reação dos jogadores.
Battlefield Studios reduziu o tamanho dos ingressos para o modo de jogo multijogador Conquest em grande escala para garantir que as partidas “terminem em um ritmo mais natural”. Para conseguir isso, o Battlefield Studios reduziu o tamanho dos ingressos – que representam essencialmente os reforços disponíveis de cada equipe – de 1.000 ingressos para uma meta de ingressos exclusiva para cada mapa.
Mas os jogadores não estavam convencidos de que os requisitos reduzidos de ingressos tornariam o Battlefield 6 uma experiência melhor e pediram o retorno das partidas com 1.000 ingressos e jogos mais longos.
Agora, Battlefield 6 fez exatamente isso.
“Ouvimos seus comentários sobre a recente redução dos ingressos iniciais do Conquest e reverteremos a contagem de ingressos em todos os mapas para o valor original de lançamento de 1.000 e rodadas cronometradas de 45 minutos,” o desenvolvedor disse em uma mensagem para sua comunidade.
“Observe que em mapas maiores, como Mirak Valley e Firestorm, essa mudança pode levar a partidas mais longas.
“Continuaremos monitorando o feedback dos jogadores e os dados do jogo para garantir que o ritmo e o fluxo geral das partidas pareçam corretos.”
Battlefield Studios tem estado ativo na comunidade desde o lançamento recorde de Battlefield 6, emitindo uma série de declarações abordando várias reclamações e prometendo mudanças. Na verdade, hoje, o desenvolvedor abordou reclamações sobre o ritmo de progressão, aumentando o ganho de XP e prometendo atingir fazendas de XP.
Enquanto isso, Battlefield Studios disse que mais atualizações virão na próxima semana, talvez até antes. Ele analisa a visibilidade, o florescimento das armas, os veículos que não aparecem e muito mais.
“Este é apenas o começo”, dizia. “Enquanto nos preparamos para entrar na 1ª temporada, você pode esperar mais ajustes à medida que continuamos ajustando a jogabilidade, a progressão e a experiência com base em sua opinião. Obrigado por fazer parte desta comunidade e nos vemos lá no campo de batalha.”
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Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/battlefield-6-recently-patched-conquest-mode-to-make-the-matches-shorter-the-community-complained-and-now-the-developers-have-reversed-the-decision.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-17 10:48:00








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