Modder transforma decolagens em Starfield com transições suaves ao estilo No Mans Sky, mas pousos seguem problemáticos

Um dos maiores problemas de Starfield, o RPG espacial da Bethesda, sempre foi a contradição entre sua proposta grandiosa e as limitações técnicas do motor gráfico. O jogo tenta evocar a majestade e a escala do cosmos, despertando sensações de exploração, curiosidade e maravilamento. No entanto, por rodar em uma engine que exige inúmeras telas de carregamento, a experiência do espaço acaba se resumindo a uma série de salas pequenas e compartimentadas. As sequências de decolagem e pouso foram particularmente criticadas por interromperem a imersão com carregamentos, enquanto títulos como No Man’s Sky já ofereciam transições contínuas e sem cortes.

Agora, um modder conhecido como 0xBobby está trabalhando para eliminar esse incômodo — ao menos nas decolagens. Batizado de Seamless Planet Takeoffs, o mod para Starfield permite que o jogador permaneça dentro da cabine durante a saída do planeta, observando a atmosfera se dissipar e o espaço surgir à medida que a nave sobe. Em vez de cortar para uma visão em terceira pessoa da nave partindo enquanto o jogo carrega o novo cenário, a transição acontece de forma mais fluida e imersiva.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Apesar do avanço, o mod ainda está em fase beta e não é perfeito. Na prática, ele não remove os carregamentos, apenas os mascara. É possível identificar o momento exato em que o jogo troca de uma célula para outra, mas a experiência já é consideravelmente melhor do que a padrão. O próprio 0xBobby admite que a suavidade da transição dependerá da atmosfera e do clima do planeta e que continua trabalhando para tornar a transição ainda mais suave.

Para os pousos, porém, a notícia não é tão animadora. O modder afirma que a implementação de decolagens suaves já é complexa, mas as aterrissagens são um desafio ainda maior. Provavelmente nunca vai acontecer, pelo menos não por mim, declarou 0xBobby. Sim, eu conheço todos os truques que poderia usar — esconder o carregamento por trás de nuvens ou chamas de reentrada, etc. — mas mesmo isso seria muito mais complexo do que este mod ou os saltos gravitacionais suaves. A conclusão é direta: pousos são um peso pesado demais para carregar.

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Fonte da imagem: Pcgamer

O mod Seamless Planet Takeoffs está disponível para testes e representa um passo importante para quem busca uma experiência mais coesa em Starfield. Enquanto a Bethesda não resolve as limitações de sua engine, a comunidade de modders segue encontrando soluções criativas para aproximar o jogo da visão épica que prometeu.

A notícia foi originalmente publicada pelo PC Gamer em 21 de julho de 2026, com reportagem de Joshua Wolens. O jornalista destacou que, mesmo em estágio inicial, o mod já oferece uma melhora significativa na imersão durante as decolagens, ainda que os pousos continuem sendo um ponto fraco sem previsão de solução.

Para quem deseja acompanhar o desenvolvimento do mod ou testá-lo, é possível encontrar mais informações nos canais do criador, 0xBobby. A comunidade de Starfield continua atenta a novidades que possam tornar a exploração espacial mais fluida e menos fragmentada por telas de carregamento.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/rpg/a-modder-has-brought-no-mans-sky-style-seamless-takeoffs-to-starfield-and-even-in-beta-they-look-pretty-great/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-07-21 16:24:00

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