Um pedaço da história da modding de Grand Theft Auto 3 que era considerado perdido foi ressuscitado e aprimorado mais de duas décadas depois. O mod Ghost City, criado originalmente em 2004 pelo modder Eliano86, permitia que jogadores acessassem de forma mais fácil uma área secreta do jogo — a região que abriga a cena de abertura do roubo ao banco, flutuando além do mapa jogável. No entanto, a plataforma original de hospedagem, gta-downloads.com, saiu do ar há anos, e o arquivo se tornou inacessível, sendo classificado como Lost Media (mídia perdida) pela comunidade.
Agora, o criador amador conhecido como Mod_Saver decidiu recriar o projeto do zero, baseando-se em um vídeo de 2012 do canal GTA Series Videos, intitulado GTA 3 – Tips & Tricks – How to Reach Ghost Town. Em vez de simplesmente clonar o mod original, Mod_Saver foi além: corrigiu a principal falha do trabalho de Eliano86. O mod de 2004 era estritamente visual — os jogadores atravessavam o chão da Ghost Town e caíam no vazio. Vinte e dois anos depois, Mod_Saver construiu os arquivos de colisão (.col) que estavam faltando, tornando toda a ilha sólida e totalmente jogável pela primeira vez.
A história da Ghost City remonta aos primeiros dias de GTA 3, lançado em 2001. Para muitos jogadores da época, a descoberta dessa área foi uma das primeiras experiências de exploração comunitária em jogos 3D. O método original exigia voar o avião Dodo, com as asas cortadas, a partir da pista do Aeroporto Internacional Frances em um ângulo muito específico para quebrar o mapa e alcançar a região inacessível. O mod de Eliano86, criado três anos depois, construiu uma ponte que simplificava o acesso, eliminando a necessidade de manobras complicadas.
Mod_Saver detalhou o processo em suas declarações: Por mais de uma década, este mod de ponte alternativo específico foi considerado ‘Lost Media’. A plataforma de hospedagem original ficou completamente offline, e o link original morreu para sempre. Nem o Wayback Machine conseguiu recuperar os arquivos para download. Este mod havia desaparecido. Diante da impossibilidade de recuperar o arquivo original, ele optou por recriar tudo manualmente, usando como referência o vídeo antigo que mostrava o mod em funcionamento.
O resultado, segundo o próprio criador, é emocionante para os fãs de preservação de jogos. Em vez de deixá-lo desaparecer na história, decidi recriá-lo e ressuscitá-lo completamente do zero, baseado em imagens de um vídeo antigo de 2012. Mas não apenas o clonei: corrigi sua maior falha. O mod original de 2004 era estritamente visual (você caía direto pelo chão da Ghost Town). 22 anos depois, finalmente construí os arquivos de colisão (.col) que estavam faltando para tornar toda a ilha sólida e totalmente jogável pela primeira vez.
A iniciativa foi recebida com entusiasmo pela comunidade, que há anos considerava o mod perdido para sempre. O trabalho de Mod_Saver não apenas resgata uma peça importante da história da modding de GTA, mas também a melhora, oferecendo uma experiência completa que o original jamais proporcionou. Para muitos, é um exemplo do poder da paixão de hobbyistas na preservação digital.
O jogo GTA 3 completa 25 anos em 2026, e o mod original de Eliano86 tem apenas alguns anos a menos. A recuperação desse conteúdo perdido mostra como a comunidade de modding continua ativa, mesmo para títulos clássicos. Mod_Saver disponibilizou o mod reconstruído para download, permitindo que novos jogadores e veteranos explorem a Ghost City sem os problemas do passado.
A história também serve como um lembrete da fragilidade do conteúdo digital e da importância de iniciativas de preservação. Enquanto grandes empresas nem sempre mantêm arquivos de mods antigos, são os fãs dedicados que garantem que essas criações não desapareçam completamente. Com a reconstrução de Mod_Saver, a Ghost City de GTA 3 está de volta — e, desta vez, é possível caminhar por suas ruas sem cair no abismo.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/a-piece-of-gta-modding-history-that-was-considered-lost-has-been-rebuilt-from-scratch-and-fixed-22-years-later/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-11 11:00:00








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