O mod multiplayer de The Last of Us Part 2, que estava em desenvolvimento desde janeiro, não vai mais sair. O criador do projeto, Speclizer, anunciou no X que recebeu uma carta em nome da Sony Interactive Entertainment pedindo que o mod não fosse lançado. A informação foi divulgada originalmente pela PC Gamer.
Segundo Speclizer, o trabalho estava bem perto de ficar pronto. A ideia era disponibilizar o mod gratuitamente quando estivesse completo, e o lançamento estava previsto para este mês. Em um vídeo recente de atualização, o modder contou que o projeto tinha saído de um teste 1v1 cheio de bugs para algo que já parecia um modo multiplayer de verdade, com sistema de loadout, várias armas e habilidades, cinco mapas e leaderboards básicos.
Muito triste que isso nunca tenha visto a luz do dia, mas espero que vocês continuem me acompanhando no próximo projeto, desta vez algo meu. Obrigado a todos pelo apoio incrível ao longo do último ano. Espero trazer algo maior e melhor em breve, escreveu Speclizer.

A expectativa em torno desse mod vinha, em boa parte, do cancelamento de The Last of Us Online, que a Sony cortou em 2023 para que a Naughty Dog mantivesse o foco em jogos single-player de grande orçamento. Vinit Agarwal, diretor de TLOU Online, disse no início deste ano que o jogo estava muito bom e que a Naughty Dog havia desenvolvido o projeto até quase 80% de conclusão. Ou seja, essa é a segunda vez que um multiplayer de The Last of Us chega perto de sair e acaba barrado pela Sony.
Não é exatamente uma surpresa. A Sony já mandou parar outros mods no passado e, em pelo menos um caso, fez um modder tirar o trabalho do ar antes mesmo de a empresa apertar o cerco. Como alguns usuários notaram no subreddit de The Last of Us Part 2, Speclizer também sustentava o mod por meio de uma página no Patreon. Mesmo com a promessa de lançar tudo de graça no final, qualquer sinal de monetização em projetos não oficiais costuma dar problema.
Visão Gamer: Para quem esperava um multiplayer de The Last of Us Part 2, o cancelamento encerra mais uma tentativa de ver esse tipo de modo na prática. Como o projeto era feito por um modder e distribuído de forma não oficial, a decisão da Sony mostra que iniciativas do tipo seguem sujeitas a barreiras legais, mesmo quando o plano era disponibilizar o conteúdo gratuitamente.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/action/that-last-of-us-2-multiplayer-mod-everyone-was-looking-forward-to-has-been-killed-by-sony/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-09-14 15:30:00








Deixe um comentário