O cancelamento de The Last of Us Factions, o aguardado modo multiplayer standalone que a Naughty Dog estava desenvolvendo, foi um dos golpes mais duros na recente onda de cortes de projetos live-service da Sony. Enquanto a empresa ainda aposta em alguns títulos do gênero, o multiplayer do primeiro The Last of Us, que fez sucesso no PS3 original, parecia ter sido enterrado de vez. Mas, para um modder conhecido como Speclizer, a história não terminou ali.
Desde o início de 2026, Speclizer trabalha em um mod que adiciona multiplayer a The Last of Us Part 2 no PC. O projeto, que tem lançamento previsto para setembro de 2026, acaba de atingir um marco importante. No dia 28 de julho, o modder anunciou em sua conta no X que o mod agora suporta partidas de até 4v4 — antes, o limite era de apenas 1v1. Hoje atingimos um grande marco no desenvolvimento do mod multiplayer de TLOU 2: agora podemos ter partidas de até 4v4, escreveu Speclizer, acompanhado de um vídeo com destaques de partidas 2v2.
Além do suporte a mais jogadores, o mod já conta com um placar de líderes funcional e um novo mapa, a Floresta Serafita, que se junta ao mapa Casas, mostrado anteriormente. O criador também mantém uma série no YouTube que documenta os bastidores da adição de um modo multiplayer completo a um jogo conhecido por sua experiência singleplayer cinematográfica.

Um dos principais desafios técnicos enfrentados por Speclizer é a sincronização de animações. Em The Last of Us Part 2, apenas o personagem do jogador tem acesso ao conjunto completo de animações — os NPCs possuem movimentos diferentes, o que o modder descobriu ao improvisar a funcionalidade multiplayer. Agora, o foco está em explorar métodos de sincronização de animação para replicar as animações suaves e dinâmicas características dos jogos da Naughty Dog.
Apesar de ser um mod, o resultado é surpreendentemente polido. O projeto já possui um menu principal com seleção de mapas e loadouts de equipamentos, um sistema de matchmaking e, claro, é jogável, com uma aparência que lembra exatamente o que se esperaria de um modo multiplayer usando a base do segundo jogo. Para quem acompanha o trabalho, o mod parece estar no caminho certo para o lançamento em setembro.
Speclizer não promete recriar o The Last of Us Factions que a Naughty Dog havia planejado, mas, para os fãs que lamentaram o cancelamento, o mod surge como a alternativa mais próxima do que poderia ter sido. Enquanto a Sony não revive o projeto oficial, a comunidade trata o trabalho do modder como o segundo melhor — e, para muitos, a esperança de um multiplayer digno da franquia.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/action/the-last-of-us-multiplayer-mod-has-hit-a-big-milestone-as-it-prepares-for-launch-in-september/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-29 16:07:00








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