Mod de GTA 5 adiciona sistema de notoriedade para gangues, mas tudo sai do controle

Um mod novo para GTA 5 prometia dar mais realismo ao comportamento das gangues, mas o resultado foi bem diferente do esperado. O Gang Notoriety, disponível para a versão de PC, adiciona um sistema de notoriedade que faz com que os grupos criminosos de Los Santos fiquem com raiva do jogador de forma persistente, algo que não acontece no jogo original.

No GTA 5 padrão, as gangues simplesmente esquecem o que você fez assim que você sai do campo de visão delas. O mod tenta mudar isso, fazendo com que os membros acumulem estrelas de procurado próprias, parecido com o sistema da polícia, até que o jogador consiga despistá-los.

O jornalista Joshua Wolens, da PC Gamer, testou o mod e relatou o que aconteceu. Ele se teleportou para Grove Street, território clássico dos Ballas, e começou a atirar. No início, o minimapa ficou cheio de marcadores vermelhos e laranjas, cada um indicando um membro da gangue irritado e pronto para agir. Até apareceu uma estrela de procurado, mas não ficou claro se era do sistema do mod ou da polícia, já que atirar em plena rua também chama a atenção das autoridades.

Chaos
Image credit: Rockstar)Fonte da imagem: PcgamerThough my minimap was still red, everyone had lost interest in me. The Ballas seemed to have become notorious among the Ballas. They all eventually took care of themselves, save the sole survivor, who had quite the wanted level himself, thanks to a previous mod.

Aí as coisas começaram a ficar estranhas. Em vez de continuarem focados no jogador, os Ballas de Grove Street começaram a brigar entre si. Eles se escondiam atrás de coberturas e atacavam uns aos outros, enquanto um rottweiler solto parecia completamente confuso com a situação. Para completar o caos, os veículos de Los Santos, que já são conhecidos por sua física esquisita, continuavam circulando normalmente, inclusive pelo céu.

O mod, que faz parte da cena de mods de GTA 5 no PC, ainda está em desenvolvimento e pode ter ajustes futuros. Mas, pelo menos no teste, a ideia de deixar as gangues mais vingativas acabou gerando mais confusão do que realismo.

Visão Gamer: A proposta do Gang Notoriety é interessante, já que a falta de reação das gangues no jogo base sempre foi um ponto fraco para quem busca mais imersão. No entanto, o teste mostra que transformar a IA em algo realmente funcional é mais difícil do que parece. Para quem joga no PC e curte experimentar mods, vale ficar de olho nas atualizações, mas é bom ir com expectativas realistas sobre o comportamento dos NPCs.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/grand-theft-auto/i-added-a-gang-notoriety-system-to-gta-5-but-it-mostly-seems-to-make-them-murder-everyone-except-me/.

Fonte: PC Gamer.

PCGamer latest.

2026-08-26 17:00:00

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