O novo trailer de gameplay de Metro 2039, divulgado pela 4A Games, impressiona não só pelos sustos com criaturas mutantes, mas principalmente pelo visual. O jogo, que chega para consoles e PC, mostra um salto significativo em direção ao fotorrealismo, com iluminação suave e detalhes de alta frequência que, em alguns momentos, fazem as cenas externas parecerem fotografias.
A 4A Games sempre foi conhecida por empurrar os limites gráficos — Metro Exodus foi um dos primeiros a adotar ray tracing completo —, mas Metro 2039 parece elevar ainda mais a barra. E isso levanta uma preocupação: será que o seu PC vai dar conta?
Em meio a uma crise de hardware que dificulta a compra de componentes potentes, a pergunta é válida. A boa notícia é que Metro 2039 também está sendo desenvolvido para consoles, incluindo o Xbox Series S, que é o padrão mais baixo da geração atual. Isso significa que a 4A Games terá que fazer o jogo rodar em hardware mais modesto, o que pode indicar uma certa flexibilidade nas opções gráficas no PC.

Por outro lado, para quem busca desempenho em jogos de tiro, menos de 60 FPS é difícil de engolir. A esperança é que o motor proprietário da 4A, desenvolvido por engenheiros experientes, ofereça uma otimização melhor do que a vista em muitos jogos com Unreal Engine 5.
Metro 2039 ainda não tem data de lançamento, mas quem estiver na Gamescom, na Alemanha, poderá testar uma demo jogável durante o evento.
Visão Gamer: A presença de uma demo na Gamescom é um bom sinal de que o desenvolvimento está avançado, mas a falta de data de lançamento e as dúvidas sobre performance no PC deixam os jogadores em expectativa. A otimização será crucial para que o jogo agrade tanto quem tem PCs parrudos quanto quem depende de hardware mais acessível.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/metro-2039-gameplay-trailer-looks-like-bad-news-for-your-aging-graphics-card/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-08-25 22:07:00








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