Metro 2039: guerra na Ucrânia muda abordagem moral da franquia, diz 4A Games

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Fonte da imagem: Pcgamer

A 4A Games, estúdio responsável pela série Metro, revelou que a guerra em curso na Ucrânia alterou profundamente a forma como a equipe aborda a moralidade em seus jogos. Em entrevista à Eurogamer, o produtor executivo Jon Bloch explicou que os títulos anteriores da franquia eram focados em prevenir guerras, explorando temas como o ciclo de violência da humanidade. No entanto, com a invasão em larga escala da Rússia em 2022, o estúdio, que tem raízes na Ucrânia, passou a viver em estado de guerra, o que mudou significativamente sua perspectiva.

Bloch destacou que, diante da realidade de regimes autoritários e da escalada de poder, a abordagem de ‘tons de cinza’ – onde cada personagem é o herói de sua própria história – não faz mais sentido. Não há nada de bom nisso. Só existe mal envolvido, afirmou. Para ele, a moralidade precisa ser mais clara e específica, e a história da franquia deve refletir essa mudança, abordando as consequências da guerra.

O co-diretor criativo Pawel Ulmer complementou, dizendo que Metro sempre foi político, mas agora a proximidade com a realidade se tornou desconfortável. Temos a chance de mostrar o que pode acontecer se o mundo parar de trabalhar para prevenir guerras, disse. Ele lembrou que, ironicamente, estão criando um jogo em um mundo já morto, enquanto o mundo real ainda tem chance.

A equipe também sofreu perdas pessoais: o animador Andrii ‘Nizrok’ Korzinkin morreu em combate em 2022, durante a invasão russa. Apesar do contexto, a 4A Games segue desenvolvendo Metro 2039, que promete dar continuidade à tradição política da série, agora com uma abordagem moral mais definida.

Visão Gamer: Para os fãs da franquia, essa mudança pode significar uma narrativa mais direta e menos ambígua, refletindo a visão dos desenvolvedores sobre o mundo atual. Metro sempre foi conhecido por suas escolhas morais complexas, e essa nova direção pode tornar o jogo ainda mais impactante, especialmente em um momento em que a realidade imita a ficção.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/fps/metro-2039-devs-say-the-ongoing-war-in-ukraine-has-changed-how-they-write-morality-the-franchises-very-nature-is-getting-too-close-to-reality/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-08-26 15:12:00

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