Melhores combos de armas e combos de tomo em Megabonk – Destructoid

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Vlad usando Flamewalker à esquerda, Bandit usando Dexecutioner à direita

Capturas de tela e edições por destrutóides

Você nem sempre pode obter a melhor construção, mas muitas vezes pode obter combos incríveis para carregá -lo.

Megabonk é um jogo sobre ganhar com quaisquer armas e tomes que o jogo ofereça. Enquanto você pode manipular essas opções com banish, atualizar e pular, você raramente poderá fazer a combinação perfeita de atualizações que lhe darão uma construção dominada.

Se você não conseguir replicar as melhores construções em Megabonk Em sua corrida, é útil saber quais armas e tomes fazem bons combos, independentemente de outros itens. Como cada arma tem seu próprio conjunto de estatísticas, você deve combinar aqueles que têm as mesmas estatísticas, para que um único item ou tomo afete todas as suas armas de uma só vez, em vez de apenas um ou dois.

Aqui estão os melhores combos de arma e tomo em Megabonk.

Melhores combos de armas

Todos os combos de armas listados abaixo funcionam mesmo quando incompletos. Por exemplo, se você está tentando optar pela combinação Dice + Bow + Revolver, mas só pode encontrar arco e revólver, faça -o de qualquer maneira porque essas duas armas combinam bem mesmo sem a terceira.

Robinette usando a combinação de arco e revólver em Nível Florestal 2.
Os combos de armas à distância são incríveis. Captura de tela por destrutóide.
  • Dexecutioner + Katana + Bananarang Para um tamanho de corpo a corpo e uma construção de danos por críticos. Dexecutioner e Katana se beneficiam muito com o Chance and Size, enquanto Bananarang é uma arma incrível que protegerá seu personagem com eficiência com aumentos de tamanho também.
  • Aura + flamewalker + buraco negro para danos na área e limpeza. Dano na área de Aura em torno de seu personagem o torna a melhor arma iniciante em Megabonkenquanto Flamewalker adiciona danos extras na área enquanto você caminha. O buraco negro também crescerá com o tamanho e ajudará a manter os inimigos mais longe. Adicione AEGIS para proteção extra.
  • Firestaff + Bow + Revolver Para uma combinação de projéteis no início do jogo. Esta combinação funciona muito bem na Fox e Robinette.
  • Adaga sem fio + ossos + revólver + equipe de raios para salto de projétil. Quem precisa de danos na área quando todos os projéteis que você usa estão constantemente pulando para outros inimigos? Esta é essencialmente uma combinação de armas limpas para a área ao alcance.
  • Espada + tornado + ossos para knockback. Se você deseja apenas manter os inimigos longe de você, invista em velocidade de ataque com esta combinação e não será tão facilmente invadido pelas mobs.
  • Dados + Revolver + Bow + Katana Para todos os impulsos de projéteis e danos por críticos. Se você deseja liberar o inferno da bala em seus inimigos, essa combinação continuará atirando e limpando os inimigos na tela, ao alcance, sem parar. Se alguém chegar perto, Katana lidará com eles.
  • Espada + espada do herói + espada corrompida para o conjunto de espadas mestre. Todos ficam melhores com a contagem de projéteis, knockback e tamanho, por isso é uma combinação mais tardia para a construção de knockback.

Melhores combos de tomo

Bandit usando a equipe de Katana, Dexecutioner, Dice e Lightning na floresta.
XP, sorte e tomes amaldiçoados são a Santíssima Trindade. Captura de tela por destrutóide.

Assim como nas armas, esses combos de tomo trabalham juntos mesmo quando incompletos. Se você encontrar dois em vez de três, basta ir com eles.

  • XP + Luck + Amaldiçoado + Tomos de dano – Muitas vezes, a combinação ideal para as corridas de Nível 2 e 3 se você é um jogador intermediário ou experiente. Essa combinação permitirá que você ganhe mais XP, aumente o número de inimigos para que você possa soltar mais cristais XP e aumentar a raridade de suas atualizações, enquanto aumenta seus danos. Se você é iniciante jogando um mapa de nível 1, solte o tomo amaldiçoado para outro que sinergiza com sua combinação de armas.
  • Armadura + espinhos + escudo + regeneração hp Tomes – Se você quer ser um tanque enorme, armadura e tomos de escudo fazem com que você sobreviva mais hits, com mais frequência. Adicione o tomo de espinhos e você terá danos passivos dos inimigos que atingem você.
  • Quantidade + dano + Tomos de recarga -Uma ótima combinação para construções baseadas em projéteis usando arco, revólver e armas semelhantes. A quantidade aumenta o número de projéteis, a recarga aumenta a velocidade de ataque e os danos farão com que você atinja os inimigos mais difíceis. Dependendo das suas armas, você pode adicionar tomo de precisão para o crime de crítica ou um tomo de tamanho para projéteis maiores.
  • Tomo sangrento recebe uma menção honrosa e independente, pois pode se encaixar em todos os combos acima para lhe dar a LifeSteal, o que é essencial contra enxames e brigas de chefes em níveis posteriores.

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Bhernardo Viana.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-01 14:12:00

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