Meccha Chameleon ultrapassa 15 milhões de cópias vendidas e supera Mario Kart World

Polygon.com.

Meccha
Fonte da imagem: Polygon
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O jogo Meccha Chameleon, fenômeno viral de esconde-esconde em que os jogadores pintam seus personagens para se camuflar no cenário, atingiu a marca de 15 milhões de cópias vendidas em apenas 25 dias. O anúncio foi feito no domingo pelo desenvolvedor solo japonês lemorion_1224 na página do jogo na Steam. Atingimos 15 milhões em vendas! Muito obrigado! comentou o criador. Preparem-se para uma nova colaboração com uma famosa estrela japonesa na próxima semana!

O sucesso de Meccha Chameleon foi imediato. Lançado em 10 de junho, o título vendeu 2 milhões de cópias em menos de uma semana. Desde então, o jogo manteve um ritmo acelerado até alcançar o novo marco impressionante. De acordo com analistas da Alinea Insight, Meccha Chameleon é o jogo mais vendido de 2026 até agora, com uma margem confortável sobre concorrentes como Resident Evil Requiem, Forza Horizon 6 e Slay the Spire 2, todos na faixa de 7 milhões de cópias.

O game também superou grandes lançamentos de 2025. Para efeito de comparação, Clair Obscur: Expedition 33 vendeu cerca de 8 milhões de cópias, enquanto Mario Kart World, título principal do Switch 2, registrou 14,7 milhões de unidades vendidas nos dados mais recentes da Nintendo. O desempenho de Meccha Chameleon se assemelha ao sucesso de outros jogos cooperativos virais na Steam, como REPO e Peak, que explodiram no ano passado.

O preço baixo ajudou a impulsionar as vendas. O jogo custa US$ 5,99 e estreou com desconto a US$ 4,99. Ainda assim, isso não significa que o desenvolvedor esteja deixando de lucrar. A receita total do jogo está estimada entre US$ 75 milhões e US$ 90 milhões. Apesar da apresentação visual simples, Meccha Chameleon oferece uma jogabilidade social extremamente divertida, o que atrai um público massivo na Steam.

No sábado, o jogo registrou 216.145 jogadores simultâneos, figurando confortavelmente no top 10 da plataforma. No entanto, o pico de 340.534 jogadores simultâneos, alcançado nas duas primeiras semanas, já ficou para trás, e o número de usuários online começou a cair lentamente.

Segundo relatos, lemorion_1224 levou apenas dois meses para desenvolver o jogo, embora o desenvolvedor venha experimentando o conceito de esconde-esconde há anos. O sucesso meteórico de Meccha Chameleon mostra como um jogo simples, mas criativo, pode conquistar milhões de jogadores ao redor do mundo.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/meccha-chameleon-sales-15-million/.

Fonte: Polygon.

2026-07-06 09:26:00

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